Kororinpa

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Kororinpa
Información general
Desarrollador Hudson Soft
Distribuidor Hudson Soft[1]
EU: Nintendo[2]
Datos del juego
Género Puzle
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Wii, móvil
Datos del hardware
Formato Wii optical disc Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada Wii Remote Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Wii
JP: 2 de diciembre de 2006[3]
EU: 23 de febrero de 2007[4]
AS: 1 de marzo de 2007[5]
NA: 20 de marzo de 2007[6]
i-mode
JP: 1 de abril de 2007[7]
Enlaces

Kororinpa (コロリンパ, conocido como Kororinpa: Marble Mania en Norteamérica) es un videojuego de Nintendo Wii. Fue lanzado en Japón el 2 de diciembre de 2006 como un título de lanzamiento para la Wii, luego en Europa el 23 de febrero de 2007, y en Norteamérica el 20 de marzo de 2007.

Jugabilidad[editar]

Kororinpa está basado en el juego de canicas Laberinto pero con un nuevo giro: en lugar de utilizar pomos a los costados para inclinar el nivel, el jugador rota el Wii Remote como si sostuviera los caminos. Existen 45 niveles que incrementan la dificultad, y que finalmente requerirán velocidad y precisión.

Algunos laberintos harán que el jugador incline el tablero de forma que algunas paredes se vuelvan pisos, o para interactuar con objetos como magnetos o cintas transportadoras. Cada nivel contiene un número de cristales naranjas y un solo cristal verde. Se requerirá recolectar todos los cristales naranjas para progresar, mientras que los cristales verdes son opcionales, pero desbloquearán niveles secretos. Además, los jugadores podrán recibir trofeos de bronce, plata u oro por completar niveles dentro de un límite de tiempo predeterminado. Obtener estos trofeos desbloquea nuevas bolas, música, y 5 niveles extra. Una vez que los cuarenta y cinco niveles hayan sido completados, se desbloqueará un modo espejo.

Recepción[editar]

El juego recibió reseñas mixtas, pero en su mayoría positivas. IGN UK le otorgó al juego un 6,1 de 10, citando al juego como «difícil de no encariñarse con él», señalando su «banda sonora alegre y su diseño de nivel astuto difícil de resistir». Sin embargo, criticaron al juego por su carencia de niveles o desafío, y su «cámara mal concebida». Las revistas británicas NGamer y la revista oficial de Nintendo fueron menos críticas, otorgando a Kororinpa un 81 de 100 y un 80% respectivamente. La revista de Nintendo elogió al juego por sus controles y el modo multijugador. En GameRankings, el juego recibió un promedio de 70% de 21 reseñas.

Kororinpa vendió solamente 2.416 copias el 2 de diciembre de 2006, el día que se lanzó la Wii en Japón.[17]

Secuela[editar]

Marble Saga: Kororinpa cuenta con una trama en la cual el jugador ayuda a una pequeña hormiga llamada Anthony y a su colonia a encontrar la semilla del girasol dorado. Los jugadores navegarán por setenta y un niveles a través de nueve áreas para abrir el templo Stump, el área final. Marble Saga: Kororinpa también cuenta con treinta niveles especiales en el lanzamiento norteamericano y cien niveles especiales en el lanzamiento europeo diseñados para usar el Wii balance board. El juego dispone de modos de carrera multijugador, un modo edición para la creación de niveles personalizados, con la capacidad de compartirlos a través de la conexión Wi-Fi de Nintendo, e integración de Mii. El juego fue lanzado en Norteamérica el 17 de marzo de 2009, en Europa el 1 de mayo de 2009, y en Japón el 6 de agosto de 2009.[18][19]​ Una secuela para Nintendo 3DS fue planeada pero jamás fue lanzada.[20]

Referencias[editar]

  1. «Nintendo - Official Site - Video Game Consoles, Games - Nintendo - Official Site». Archivado desde el original el 2 de enero de 2015. Consultado el 2 de enero de 2015. 
  2. «Kororinpa». 
  3. IGN staff (November 21, 2006). «Famitsu Rates Wii». IGN. Archivado desde el original el February 5, 2007. Consultado el 4 de abril de 2010. 
  4. Burman, Rob (January 22, 2007). «Kororinpa Rolling Into UK From February». IGN. Archivado desde el original el January 24, 2007. Consultado el 4 de abril de 2010. 
  5. Shea, Cam (January 15, 2007). «Australian Nintendo Releases». IGN. Archivado desde el original el January 17, 2007. Consultado el 4 de abril de 2010. 
  6. Casamassina, Matt (February 2, 2007). «Kororinpa US Bound». IGN. Archivado desde el original el February 4, 2007. Consultado el 4 de abril de 2010. 
  7. Davies, Jonti (April 2, 2007). «Kororinpa rolls onto Japanese phones». Joystiq. Archivado desde el original el 15 de mayo de 2008. Consultado el 16 de mayo de 2009. 
  8. «Nintendo - Official Site - Video Game Consoles, Games - Nintendo - Official Site». Archivado desde el original el 2 de enero de 2015. Consultado el 2 de enero de 2015. 
  9. «Kororinpa». 
  10. "Kororinpa".
  11. Metacritic Archived 2011-04-07 at the Wayback Machine on Kororinpa.
  12. 1UP's Archived 2007-09-27 at the Wayback Machine review of Kororinpa.
  13. Eurogamer's Archived 2007-03-06 at the Wayback Machine review of Kororinpa.
  14. Dickens, Anthony (November 27, 2006).
  15. GameSpot's Archived 2007-03-28 at the Wayback Machine review of Kororinpa.
  16. IGN's Archived 2008-12-31 at the Wayback Machine review of Kororinpa.
  17. Gantayat, Anoop (December 4, 2006). «Wii Sports Number One in Japan». IGN. Archivado desde el original el October 16, 2007. Consultado el 4 de abril de 2010. 
  18. «Konami/Hudson line-up». Games Press. 20 de agosto de 2008. Archivado desde el original el 25 de enero de 2009. Consultado el 28 de agosto de 2008. 
  19. East, Tom (21 de agosto de 2008). «LGC: Kororinpa Returns To Wii». Official Nintendo Magazine. Future Publishing. Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2008. Consultado el 28 de agosto de 2008. 
  20. Gantayat, Anoop (March 22, 2011). «Hudson cancels Upcoming titles - IGN». IGN. Archivado desde el original el 21 de mayo de 2018. Consultado el 20 de mayo de 2018. 

Enlaces externos[editar]