IClone

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iClone
Desarrollador
RealIlusion Inc.
iClone
Información general
Lanzamiento inicial 08 de diciembre de 2005 (info)
Última versión estable 5.3 (info)
9 de noviembre de 2012; hace 2 años (2012-11-09)
Género Animación en 3D
Sistema operativo Microsoft Windows
Licencia Demo y Propietaria
Estado actual En desarrollo
Idiomas 4
En español No No
Asistencia técnica
Centro de soporte y Foro

iClone es un software de representación y renderización en 3D y animación, permitiendo a los usuarios realizar animaciones a modo de película. Se destaca por ser uno de los pocos softwares de animación que se utiliza en tiempo real "WYSIWYG" (junto con Movizu y Autodesk MotionBuilder) que permite a los animadores ver inmediatamente los resultados de su trabajo, y para reproducir las animaciones en el viewport. La característica se encuentra activa mediante un motor de videojuegos 3D para la representación en pantalla.[1]

Otras de las funciones incluyen: animación facial completa y esquelética de las figuras humanas y animales, sincronización de movimiento de los labios,[2] importación de archivos estándar 3D incluyendo FBX, una línea de tiempo para la edición y combinación de los movimientos, el lenguaje de programación "Lua" para la interacción de los personajes, aplicación de captura de archivos de movimiento, la capacidad de controlar escena animada como si fuese un videojuego y la importación de modelos desde Google 3D Warehouse, entre otras características.[3]

Además iClone contiene una notable cantidad de contenido ofrecido y compartido por los mismos usuarios para ser utilizado con el software, inclusive en la propia biblioteca de contenidos de RealIlusion.[3]

Referencias[editar]

  1. PC Pro reviewer. "Reallusion iClone4 Pro", 19 de enero de 2010. Consultado el 01 de mayo de 2010.
  2. Ricky Grove. "Reallusion's iClone4 Pro: Building on Quality" Renderosity reviews. Consultado el 10 de mayo de 2010.
  3. a b Chris White. "Machinima made easy: iClone 4 reviewed" Icrontic. Consultado el 01 de mayo de 2010.