FIFA (serie)

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Saga FIFA
FIFA series logo.svg
Logotipo utilizado desde mediados del 2010
Desarrolladora(s) EA Sports
Distribuidora(s) Electronic Arts
Director(es) Desconocido
Plataforma(s) Actuales:
Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One, PS4, PS3, PS2, PSP, PSvita, Teléfonos móviles, Nintendo 3DS, Wii
Sistemas anteriores:
Mega Drive, SNES, PlayStation, GameCube, Xbox, GBA, Sega Saturn, Nintendo 64, GB, GBC, 3DO, Sega 32X, Sega Game Gear, Sega Master System, Sega Mega-CD, Amiga, N-Gage, Gizmondo, DOS, Nintendo DS, Wii U
Género(s) Fútbol, deportes
Modos de juego Un jugador / multijugador
Controles Ratón y teclado, gamepads, pantalla táctil, mando de Wii y Nunchuk
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Cuando la saga comenzó a finales de 1993 se destacó por ser el primero en tener una licencia oficial de la FIFA. Las últimas cuotas de la saga contienen muchos de licencia exclusiva y los equipos de ligas de todo el mundo, como la Premier League y la Football League inglesa, Serie A italiana, Bundesliga alemana, y la Primera División de España, lo que permite el uso reales de las ligas, clubes y nombres y semejanzas de jugadores dentro de los juegos.

Saga FIFA[editar]

El primer juego de la saga se caracterizaba por su perspectica isométrica o de tres cuartos, que se diferenciaba de los otros títulos que ofrecían una vista desde arriba o vista de pájaro. Un aspecto importante era el sonido del público en el estadio, que estaba basado en grabaciones en vivo y que le proporcionaban un mayor realismo al desarrollo del juego con cánticos de los aficionados. El juego presentaba representativos nacionales, y un equipo especial formado por un selectivo de jugadores, este equipo se llama EA Sports.

A pesar de todos los defectos que presentaba no hay duda que en su época fue todo un éxito, la gente de EA Sports año tras año continuaba mejorando sus juegos FIFA.

La nueva generación de FIFA cambio mucho, la inteligencia artificial (IA) de los jugadores es ahora más desarrollada. Por ejemplo, en el mano a mano los porteros son más rápidos y si el jugador no pasa el balón o tira a portería, el portero robará el balón a su rival. Los guardametas también pueden ser expulsados y ahora pueden manejarse con modo manual, lo que hará las cosas más complicadas aún. Uno de los mejores videojuegos de la saga FIFA ha sido el FIFA 2002 en el cual se pueden hacer diferentes tipos de acciones con los jugadores y además tiene muy buena resolución, los narradores tienen ya muchas frases más que en sagas anteriores.

Se trata de la primera saga que ha batido récords con sus mil millones de ventas convirtiéndose en un referente en simulación deportiva'.[1]

Licencias del juego FIFA[editar]

FIFA 94FIFA 95FIFA 96FIFA 97FIFA 98FIFA 99FIFA 2000FIFA 2001FIFA Football 2002FIFA Football 2003FIFA Football 2004FIFA Football 2005FIFA 06FIFA 07FIFA 08FIFA 09FIFA 10FIFA 11FIFA 12FIFA 13FIFA 14FIFA 15

Saga FIFA World Cup[editar]

Primer juego basado en la Copa Mundial de Fútbol desarrollado por EA Games tras obtener la licencia por parte de la FIFA en 1997. A diferencia de sus antecesores, desarrollados por la desaparecida U.S. Gold, este juego contenía gráficos en 3D. Cuenta con un modo novedoso llamado World Cup Classics, que permite disputar viejas finales de la Copa del Mundo.

Estos juegos fueron evolucionando hasta llegar a un nivel gráfico impresionantes, con caras de los jugadores iguales (aunque solo de los más conocidos), y estadios impecables, exactamente iguales a sus contrapartes reales.

Licencias del juego FIFA World Cup[editar]

Saga FIFA Street[editar]

FIFA Street[editar]

  • Portada: Ronaldinho haciendo el salto del tigre, la imagen es en escala de grises con un efecto que hace que la carátula parezca estar hecha en papel viejo.
  • Desarrollado por: EA Canadá.
  • Lanzamiento: EUA: febrero 22 del 2005, Japón y Europa: diciembre 31 del 2004.
  • Plataforma: GameCube, PlayStation 2, y Xbox.
  • Descripción: Lo que más sobresale del juego es que es fútbol callejero, pero otra de las grandes características del juego es que puedes hacer fintas o jugadas de fantasía. Como es un juego callejero no hay árbitro, y por lo tanto no hay faltas. Tiene algunos efectos interesantes, el más llamativo es cuando tienes todo el poder, al hacer el tiro, todo se pone en cámara lenta y el escenario se oscurece, es un momento crítico y de mucha tensión, sobre todo para el que no tiene el balón, ya que el que va a tirar, lo más probable es que le meta gol, como es un disparo muy potente, es casi imposible detenerlo.

FIFA Street 2[editar]

  • Portada: Cristiano Ronaldo
  • Desarrollado por: EA Canadá.
  • Lanzamiento: 28 de febrero de 2006
  • Plataforma: GameCube, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox, y Nintendo DS
  • Descripción: Desarrollado por EA Canadá. Fifa Street 2: El juego mantiene las mismas jugadas que la primera parte, los partidos 4 contra 4 que capturan toda la emoción y espectacularidad de la vida del fútbol real de la calle, humilla a tus rivales con el nuevo sistema de enfrentamientos con el stick de trucos. Ahora, los espectaculares movimientos y el siempre presente gamebreaker, te permitirán ganar partidos de una forma nunca vista. Derrota a los mejores jugadores del mundo viajando a nuevos lugares Street; desde el famoso Westway Leisure Centre en Londres a las idílicas playas de Brasil. Con los nuevos regates, FIFA Street 2 ofrece una experiencia de juego más completa al permitir un mayor rango de movimientos y un despliegue total de habilidades. Sin embargo en esta versión hay ocasiones en que los desarrolladores han dotado al juego de mucha mayor profundidad. Dominar la primera parte consistía, sobre todo, en saber apuntar bien al tirar, mientras que en esta segunda entrega entran en juego más factores, principalmente aprovechar al máximo los Gamebreakers, regatear efectivamente y defender bien.Ahora, Encabezando este movimiento con Ayuda de tu equipo creado Y Tu equipo domina la calle, en donde conseguirás los mejores jugadores del mundo, incluyendo los street, muestra tus habilidades individuales y tu estilo de juego para ganarte el respeto de tus oponentes, eso se logra haciendo bastante puntuación o haciendo jugadas matonas que merezcan una repetición, para conseguir que tu equipo sea una fuerza imparable que lidere el fútbol callejero, también mejora las habilidades de tus jugadores preferidos para que sean el nivel de jugadores que tu desees.l

FIFA Street 3[editar]

  • Portada: Gennaro Gattuso, Ronaldinho y Peter Crouch (Deformados)
  • Desarrollado por: EA Canadá
  • Lanzamiento: 28 de febrero de 2008
  • Plataforma(s): Xbox 360, Playstation 3 y Nintendo DS
  • Descripción: La serie Street de EA ha apostado desde sus inicios por un estilo de juego similar al de este tipo de pachangas entre colegas, aunque haciendo gala de la capacidad de la compañía para hacerse con las licencias de todo tipo de selecciones y jugadores profesionales. Así, la propuesta es simple y directa, fútbol espectáculo con los grandes nombres de las ligas internacionales integrando tu quinteto titular. Los cambios en la entrega de este año, además de la puesta al día del apartado visual, pasan por ajustes en la jugabilidad, retoques en la mecánica de los partidos y novedades en los modos de juego.

FIFA Street 4[editar]

  • Portada:Lionel Messi
  • Desarrollado por: EA Canadá
  • Lanzamiento: 12 de marzo de 2012 (en España)
  • Plataforma(s): Xbox 360 y Playstation 3
  • Novedades:
  • Posibilidad de jugar partidos con las reglas de Fútbol Sala.
  • Motor del FIFA 12, dejando atrás antiguos pases y regates que nunca fallan.
  • Primera aparición de equipos, y no solo selecciones.
  • Aún más realistas que nunca.

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. Ahora Valencia (28 de enero de 2013). «La Saga Fifa bate récords de ventas». Consultado el 28 de enero de 2013.

Enlaces externos[editar]