Diferencia entre revisiones de «World in Conflict»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
Sin resumen de edición
m Revertidos los cambios de 190.225.214.193 a la última edición de 190.230.216.163
Línea 28: Línea 28:
'''''World in Conflict''''' es un juego de estrategia en tiempo real en desarrollo por la empresa sueca [[Massive Entertainment]] y publicado por [[Sierra Entertainment]] para PC y [[Xbox 360]].
'''''World in Conflict''''' es un juego de estrategia en tiempo real en desarrollo por la empresa sueca [[Massive Entertainment]] y publicado por [[Sierra Entertainment]] para PC y [[Xbox 360]].


El juego es una masa se ambienta en [[1989]], donde la [[URSS]] en vez de caer decide iniciar una [[Tercera Guerra Mundial]]. Su primer movimiento es invadir Europa, pero las fuerzas de la [[OTAN]] consiguen frenar el avance aunque con muchas dificultades. Pero el panorama da un cambio drástico cuando Rusia decide invadir [[Estados Unidos]], lo que haría perder a [[Europa]] su principal aliado y la guerra acabaría decantándose por la victoria sovietica. La invasión comienza en la ciudad de [[Seattle]], donde el ejército ruso, oculto en falsos barcos cargueros, doblega la ciudad en un solo día. Las fuerzas norteamericanas se ven obligadas a retroceder ante la inferioridad en fuerzas, pues el grueso del ejército se encuentra en [[Europa]]. Desde este primer ataque se desarrollará toda la campaña con referencias y raccontos a los acontecimientos pasados anteriormente en [[Europa]] y [[Estados Unidos]].
El juego se ambienta en [[1989]], donde la [[URSS]] en vez de caer decide iniciar una [[Tercera Guerra Mundial]]. Su primer movimiento es invadir Europa, pero las fuerzas de la [[OTAN]] consiguen frenar el avance aunque con muchas dificultades. Pero el panorama da un cambio drástico cuando Rusia decide invadir [[Estados Unidos]], lo que haría perder a [[Europa]] su principal aliado y la guerra acabaría decantándose por la victoria sovietica. La invasión comienza en la ciudad de [[Seattle]], donde el ejército ruso, oculto en falsos barcos cargueros, doblega la ciudad en un solo día. Las fuerzas norteamericanas se ven obligadas a retroceder ante la inferioridad en fuerzas, pues el grueso del ejército se encuentra en [[Europa]]. Desde este primer ataque se desarrollará toda la campaña con referencias y raccontos a los acontecimientos pasados anteriormente en [[Europa]] y [[Estados Unidos]].


El jugador puede controlar en el modo campaña a los ejércitos de Estados Unidos y a un conglomerado de naciones europeas miembros de la OTAN ([[Reino Unido]], [[Italia]], [[Francia]] y [[Alemania Occidental]]). En el modo multijugador también se podrá controlar al ejército sovietico.
El jugador puede controlar en el modo campaña a los ejércitos de Estados Unidos y a un conglomerado de naciones europeas miembros de la OTAN ([[Reino Unido]], [[Italia]], [[Francia]] y [[Alemania Occidental]]). En el modo multijugador también se podrá controlar al ejército sovietico.

Revisión del 22:29 26 sep 2009

World in Conflict
Información general
Desarrollador Massive Entertainment
Distribuidor Sierra Entertainment
Datos del juego
Género Estrategia (militar) en tiempo real
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego multijugador, un jugador y modo cooperativo Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones (ADESE) 16+
Datos del software
Plataformas PC, Xbox360
Datos del hardware
Formato DVD, distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 21 de septiembre de 2007

World in Conflict es un juego de estrategia en tiempo real en desarrollo por la empresa sueca Massive Entertainment y publicado por Sierra Entertainment para PC y Xbox 360.

El juego se ambienta en 1989, donde la URSS en vez de caer decide iniciar una Tercera Guerra Mundial. Su primer movimiento es invadir Europa, pero las fuerzas de la OTAN consiguen frenar el avance aunque con muchas dificultades. Pero el panorama da un cambio drástico cuando Rusia decide invadir Estados Unidos, lo que haría perder a Europa su principal aliado y la guerra acabaría decantándose por la victoria sovietica. La invasión comienza en la ciudad de Seattle, donde el ejército ruso, oculto en falsos barcos cargueros, doblega la ciudad en un solo día. Las fuerzas norteamericanas se ven obligadas a retroceder ante la inferioridad en fuerzas, pues el grueso del ejército se encuentra en Europa. Desde este primer ataque se desarrollará toda la campaña con referencias y raccontos a los acontecimientos pasados anteriormente en Europa y Estados Unidos.

El jugador puede controlar en el modo campaña a los ejércitos de Estados Unidos y a un conglomerado de naciones europeas miembros de la OTAN (Reino Unido, Italia, Francia y Alemania Occidental). En el modo multijugador también se podrá controlar al ejército sovietico.

Su característica principal es el extraordinario motor gráfico que hasta con ordenadores de gama baja consigue unos efectos de explosión y detalles nunca vistos en el mundo de la estrategia. Además de innovar enormemente en el modo multijugador, donde los jugadores ya no controlan ejércitos enteros, sino un batallón (artillería, caballería, infantería y aire) de un ejército común que es el que componen los batallones de los demás jugadores del mismo bando. las explosiones tienen muy buena grafica

La versión de PC salió a la venta en septiembre de 2007, y la versión de Xbox 360 a principios de 2008.