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CryEngine

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CryEngine 3 es un motor de videojuego desarrollado por Crytek para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360.[1][2]

El 11 de marzo de 2009, Crytek anunció que iba a presentar el CryEngine 3 en la Game Devolpers Conference de 2009, que duró desde el 25 al 27 de marzo.

El 1 de junio de 2009, fue anunciado que Crysis 2 usaría este motor. Un avance del nuevo motor fue presentado.[3]​ En la edición 2010 del certamen Imagina, el motor CryEngine 3 obtuvo el premio a la mejor simulación en tiempo real.[4]

Especificaciones técnicas

  • Actualización en tiempo real para todas las plataformas en el editor sandbox
  • Vegetación y terreno integrados
  • Sistema de partículas en tiempo real
  • Herramientas de río y suelo
  • Creador de vehículos
  • Soporte multinúcleo
  • Iluminación dinámica en tiempo real
  • Iluminación natural y sombras suavizadas
  • Niebla de distancia volumétrica
  • Agua tridimensional de alta calidad
  • Motor físico con soporte multinúcleo integrado
  • Entorno destructible
  • Físicas deformables
  • Físicas de soga
  • Herramientas de análisis de rendimiento
  • Sonidos y música dinámicos
  • Audio envolvente
  • Renderización de texturas de alta velocidad
  • Raytracing

Videojuegos que usan CryEngine 3

Referencias

  1. «Crytek Anuncia CryEngine 3». Crytek. 11 de marzo de 2009. Consultado el 12 de marzo de 2009. 
  2. Luke Plunkett (11 de marzo de 2009). «Anunciado juego que usa el nuevo motor de Crytek». Kotaku. Consultado el 12 de marzo de 2009. 
  3. «Avance de Crysis 2». Crytek. June 1st, 2009. Consultado el 8 de junio de 2009. 
  4. «Imagina Awards 2010». imagina (en inglés). febrero de 2010. Consultado el 23 de abril de 2011. 

Enlaces externos