Air Traffic Chaos
Air Traffic Chaos | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Majesco Entertainment | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de simulación | |
Modos de juego | un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Nintendo DS | |
Datos del hardware | ||
Formato | descarga digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Air Traffic Chaos es un videojuego de simulación de tráfico aéreo desarrollado por Sonic Powered y publicado por Majesco Entertainment para el Nintendo DS. Anteriormente fue lanzado en Japón con el nombre Boku wa Kōkū Kanseikan (ぼくは航空管制官? "Soy Un Controlador de Tráfico Aéreo"), y fue lanzado más tarde en la región europea (PAL) bajo el nombre Air Traffic Controller by DS. Un demo estuvo disponible antes de su lanzamiento a través del Canal de Nintendo de Wii .
El jugador toma control de una torre de control de un aeropuerto por un tiempo limitado. Durante este tiempo, el jugador debe conseguir cierta puntuación. Los puntos se consiguen dándole órdenes a los aviones para que despeguen y aterricen de forma segura. El juego tiene un total de 15 niveles.[1]
Cada nivel tiene 3 dificultades; fácil, medio y difícil. Cada nivel aumenta la dificultad, el tiempo y el número de aviones para hacer despegar y aterrizar.
El jugador puede compartir sus puntajes y medallas con hasta 7 otros jugadores a través de la biblioteca ATC.
Recepción
Recepción | ||||||||||||||||||||||||
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El juego recibió críticas mediocres según el sitio web Metacritic. En Japón, Famitsu lo dio una puntuación de un seis y tres sietes para un total de 27 de 40.
GameSpot le dio el premio Most Surprisingly Good Game de sus Premios Especiales de 2008.[2] También fue nominado para Best Game No One Played de sus Honores Dudosos de 2008.[3]
Referencias
- ↑ Welsh, Oli (9 de enero de 2009). «Air Traffic Chaos». Eurogamer.
- ↑ Mihoerck, Dan (22 de diciembre de 2008). «GameSpot's Best of 2008: Most Surprisingly Good Game». GameSpot. Archivado desde el original el 15 de enero de 2010. Consultado el 22 de diciembre de 2008.
- ↑ Mihoerck, Dan (23 de diciembre de 2008). «GameSpot's Best of 2008: Best Game No One Played». GameSpot. Archivado desde el original el 31 de marzo de 2009. Consultado el 28 de diciembre de 2008.