aMule

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aMule

aMule 2.2.4
Información general
Tipo de programa P2P
Desarrollador Desarrolladores de aMule[1]
Lanzamiento inicial 9 de 2003
Licencia GNU GPL
Información técnica
Programado en C++ (wxWidgets)[3]
Interfaz gráfica predeterminada wxWidgets
Versiones
Última versión estable 2.3.2[2]( 16 de septiembre de 2016 (7 años, 7 meses y 18 días))
Enlaces

aMule es un programa de intercambio P2P libre y multiplataforma, similar al conocido eMule que funciona tanto con la red eDonkey como con Kademlia.

Deriva del código fuente de xMule, el cual deriva del proyecto lMule, el primer intento de portar el cliente eMule a GNU/Linux. Al igual que eMule, aMule se distribuye y publica bajo los términos de la licencia GNU GPL.

El objetivo de aMule es ser un "eMule multiplataforma", funcionando actualmente en los sistemas operativos GNU/Linux, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, Solaris, Mac OS X, Irix y Windows, y en las arquitecturas x86, AMD64, UltraSPARC, PowerPC, Macintosh (G4, G5,...), Xbox y NSLU2.

Existen dos versiones de aMule, la versión estable, y la versión de desarrollo (SVN), que se publica diariamente con los últimos avances, aunque no se asegura su estabilidad. aMule admite también enlaces magnéticos.

Puertos TCP & UDP

De acuerdo con el FAQ oficial,[4]​ la aplicación utiliza los siguientes puertos por defecto. El tráfico es desde la perspectiva del cliente:

  • 4662 TCP (entrada y salida): Transferencias de cliente a cliente (P2P).
  • 4665 UDP (entrada y salida): Utilizado para recibir y enviar peticiones de búsqueda globales. Éste siempre es el puerto anterior +3.
  • 4672 UDP (entrada y salida): Protocolo eMule extendido: Queue Rating, File Reask Ping, etc.

Adicionalmente, otros elementos de la red eDonkey, como los servidores, o aplicaciones auxiliares de aMule, utilizan los puertos siguientes:

  • 4661 TCP (salida): Puerto en el que los servidores eDonkey esperan conexiones (definido por el servidor). No utilizado en Kad.
  • 4711 TCP: Puerto WebServer. Utilizado para acceder a aMule por web.
  • 4712 TCP: Puerto de Conexiones Externas (EC).[5]​ Utilizado para la comunicación de aMule con otras aplicaciones (ej: aMule WebServer o aMuleCMD).

La mayoría de estos puertos son configurables.

Arquitectura modular

A diferencia de eMule, aMule puede ser compilado como un único programa monolítico o como un "demonio", lo que permite su ejecución en segundo plano, sin interfaz gráfica y con un menor consumo de recursos. Para comunicarse con el programa existen tres interfaces diferentes:

  • aMuleCMD: cliente de línea de comandos.
  • aMuleGUI: cliente de interfaz gráfica. Actualmente en desarrollo, por lo que le faltan muchas de las opciones de la versión monolítica, además de ser inestable.
  • aMuleWEB: servidor web que permite el manejo mediante un navegador web.

Además, existe todo un protocolo de comunicación[5]​ creado para poder desarrollar aplicaciones que se comuniquen bidireccionalmente con el núcleo del programa.

Véase también

Referencias

  1. «AMule devs - AMule Project FAQ» (en inglés). Archivado desde el original el 25 de julio de 2009. 
  2. «Changelogs - AMule Project FAQ» (en inglés). Archivado desde el original el 26 de julio de 2009. 
  3. «Analysis Summary - aMule» (en inglés). Ohloh. Consultado el 2 de mayo de 2010. 
  4. «FAQ ED2k-Kademlia-es - AMule Project FAQ» (en inglés). Archivado desde el original el 16 de octubre de 2009. 
  5. a b «External Connections - AMule Project FAQ» (en inglés). Archivado desde el original el 9 de octubre de 2009. 

Enlaces externos