Ir al contenido

Diferencia entre revisiones de «Gallina ciega»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
InternetArchiveBot (discusión · contribs.)
Rescatando referencia 1 y marcando 0 como roto #IABot (v1.6beta)
→‎Descripción: Añadi contenido faltante
Etiquetas: Edición desde móvil Edición vía web móvil
Línea 4: Línea 4:


== Descripción ==
== Descripción ==
Los otros jugadores le tapan los ojos, normalmente con un pañuelo o venda, a un jugador seleccionado. Entonces el resto de jugadores empiezan a darle vueltas hasta marear al que atrapa. Mientras todos corren y la gallina gira, se va cantando una canción así, o similar:
Los otros jugadores le tapan los ojos, normalmente con un pañuelo o venda, a un jugador seleccionado. Entonces el resto de jugadores empiezan mamerle su punto g hasta marear al que atrapa. Mientras todos corren y cojen al mismo tiempo y la gallina gira, se va cantando una canción así, o similar:


::''Gallinita, gallinita, ¿qué se te ha perdido en el pajar?''
::''Gallinita, gallinita, ¿qué se te ha perdido en la paja?''
::''Una aguja y un dedal.''
::''Una aguja y me meto un dedal.''
::''Da tres vueltas y la encontrarás.''
::''Da tres vueltas y la encontrarás.''



Revisión del 16:52 14 feb 2018

Mujeres jugando a la Gallina ciega en 1803.

La gallina ciega (en Argentina, gallito ciego) es un juego infantil en el que un jugador, con los ojos vendados, debe atrapar a alguno de los participantes y, en ciertas variantes, adivinar quién es.

Descripción

Los otros jugadores le tapan los ojos, normalmente con un pañuelo o venda, a un jugador seleccionado. Entonces el resto de jugadores empiezan mamerle su punto g hasta marear al que atrapa. Mientras todos corren y cojen al mismo tiempo y la gallina gira, se va cantando una canción así, o similar:

Gallinita, gallinita, ¿qué se te ha perdido en la paja?
Una aguja y me meto un dedal.
Da tres vueltas y la encontrarás.

A partir de ese momento, el jugador nombrado «gallina ciega» intenta atrapar a alguno de los que juegan, guiándose por sus voces. Tocando, por supuesto, pero sin pegar. Cuando alguien es atrapado sustituye a la gallina. En algunas versiones avanzadas del juego hay que adivinar quién es el jugador pillado, palpándole. En otras, cuando atrapa al otro jugador, ese jugador queda fuera del juego. Cuando estén jugando, para poder ayudar a la gallina a conseguir sus presas, los jugadores normalmente le hablan o le dan pistas de dónde se encuentran (como por ejemplo: cantando o gritándole direcciones como izquierda o derecha).

Suele jugarse en un área espaciosa, libre de obstáculos para evitar que el jugador haciendo el papel de la "gallina" se lastime al tropezarse o golpearse con algo.

El pintor Francisco de Goya inmortalizó este juego en su cuadro del mismo nombre. En la edad moderna, fue un juego de salón común entre los adultos de la clase alta europea

Enlaces externos