X-COM: Interceptor
Apariencia
X-COM: Interceptor | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Microprose | |
Distribuidor | Microprose | |
Diseñador | Dave Ellis | |
Datos del juego | ||
Género | simulación espacial, estrategia, ciencia ficción | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego |
Un jugador Multijugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Windows | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD | |
Dispositivos de entrada | Mouse y teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 31 de mayo de 1998 | |
X-COM | ||
X-COM: Apocalypse | X-COM: Interceptor | |
X-COM: Interceptor es videojuego de simulación espacial creado por Microprose Software. Es el cuarto videojuego de la serie X-COM, pero el tercero en la cronología.