Wikipedia:Proyecto educativo/Fundamentos tecnológicos del e-learning 2019-20 (I)/Aula 4/Grupo 13
Integrantes del grupo y tema[editar]
A continuación debéis indicar los cuatros nombres de usuario que tenéis cada miembro del grupo, para que podamos controlar vuestras ediciones y ayudaros. Debéis sustituir los usuarios de ejemplo con el usuario de cada componente del grupo:
- Paolafundamentos (disc. · contr. · bloq.)
- Pittsax (disc. · contr. · bloq.)
- Taliz11 (disc. · contr. · bloq.)
- Antomisolsol (disc. · contr. · bloq.)
Tema escogido por el grupo: Exelearning
Acuerdos y fases para la elaboración de un artículo en la Wikipedia[editar]
Una vez establecido el grupo de trabajo en torno a una temática de interés común, a continuación se muestran las indicaciones para el establecimiento explícito de acuerdos entre los integrantes y la atribución de responsabilidades según las diferentes fases del trabajo:
- Fase de acuerdos iniciales. Distribución del trabajo entre los participantes del grupo, estableciendo los roles de cada uno, las tareas a realizar y su temporalización. Primer acuerdo sobre los elementos del artículo a modificar y/o completar en el espacio de “Taller”.
- Fase de documentación sobre la temática. Incluye la profundización sobre la temática mediante una búsqueda e identificación de fuentes relevantes.
- Fase de análisis y síntesis individual de la información de relevancia a ser incorporada en el artículo. Esta redacción puede realizarse de manera privada o directamente en el “Taller” para que todos los integrantes del grupo puedan ir haciendo un seguimiento del avance del artículo.
- Fase de publicación en el taller de todas las secciones/párrafos del artículo acordados por cada uno de los participantes. Se debe utilizar la “Lista de control” para verificar que se respetan los criterios formales de publicación de la Wikipedia.
- Fase de revisión. En base a una versión cuasi definitiva del artículo, cada participante del grupo debe realizar una revisión general para asegurar que el texto de todo el grupo respeta una estructura, estilo y lenguaje coherentes y que los contenidos han sido desarrollados en su totalidad.
- Fase de verificación. Cuando se disponga de la versión definitiva, se debe consultar nuevamente el documento “Lista de control” y revisar que todo el documento cumple cada punto. En caso contrario se revisará el artículo nuevamente antes de escribir al profesor para pedir su autorización para publicar.
- Fase de publicación. Una vez recibida la autorización del profesor, se puede proceder a la publicación en Wikipedia párrafo a párrafo, no todo a la vez.
Tarea | Responsable | Semana 1 | Semana 2 | Semana 3 | Semana 4 |
---|---|---|---|---|---|
Seguimiento del trabajo en grupo (monitorear y alertar posibles retrasos) | PAOLA | X | X | X | X |
Elementos del artículo a modificar | todos | X | |||
Documentación | todos de manera individual | X | |||
Análisis y síntesis | todos de manera individual | X | X | ||
Publicación en el taller | todos | X | |||
Revisión | todos | X | |||
Verificación | PEDRO | X | X | ||
Notificación al profesor | TAMARA | X | X | X | |
Publicación en Wikipedia | ANTONIO | X |
PEC 2- MODIFICACIÓN DE INFORMACIÓN DE WIKIPEDIA Y NUEVOS APARTADOS SOBRE EL TEMA "EXELEARNING"
Nuevos apartados
- Añadir información sobre iDevices relacionada con educación.
- Cómo exportar desde eXeLearning
- Recursos
- Entorno de trabajo
- Interfaz
PROPUESTA DE PUBLICACIÓN
iDevices[editar]
Los iDevices(Instructional Devices) son las herramientas o bloques que podemos insertar en nuestras páginas. eXeLearning 2.0 mejora notablemente su nivel de accesibilidad: Generar contenidos accesibles es ahora mucho más sencillo. La experiencia de usuario también ha mejorado: ahora los iDevices se encuentran agrupados por categorías y es más fácil seleccionarlos. También podemos ocultar los que no queremos usar o mostrar iDevices menos habituales que nos resulten interesantes. Mejoran algunos iDevices como la Galería de Imágenes o la Lupa y se sustituyen las soluciones propietarias y/o basadas en Flash. Se incorporan nuevos iDevices. [1]
EXe también ofrece asistencia a los autores en torno a la inclusión de iDevices: estos consejos pueden ayudar a los autores a tomar decisiones sobre cuándo y cómo usar iDevices en la enseñanza. También se proporcionan sugerencias cerca de los campos de formulario de cada iDevice para ayudar a los autores a generar el contenido apropiado.
Con eXe, los usuarios pueden desarrollar una estructura de aprendizaje que se adapte a sus necesidades de entrega de contenido y crear un recurso que sea flexible y fácil de actualizar. Un editor de texto enriquecido está disponible con los campos de entrada en los iDevices que proporcionan funcionalidad básica de formato y edición. [2]
Exportación[editar]
La flexibilidad de eXeLearning hace que tanto reproducir tus contenidos en local como en la web sea un proceso sencillo. Podemos exportar a HTML, HTML5, SCORM1.2, SCORM2004, IMS, ePub3 u otros formatos y publicar lo que hemos hecho en la Red, Moodle o diferentes plataformas. [3]
Recursos[editar]
EXelearning permite la introducción de recursos externos y recomienda la introducción de elementos que cumplan con la licencia de Copyright. Entre los recursos que recomienda están los siguientes: Wikimedia Commons, Banco de imágenes y sonidos del INTEF, Pixabay, buscador avanzado de recursos en Flickr, Openclipart, SlideShare, Mediva y Agrega.[4]
Entorno de trabajo[editar]
Al abrir eXeLearning, nos encontraremos cuatro zonas bien diferenciadas: [5]
- Estructura: Las herramientas permiten crear índices de los contenidos introducidos.Las herramientas encontradas permiten crear índices de los contenidos introducidos. Estos se pueden estructurar en Temas Secciónes y Unidades para su mejor comprensión y accesibilidad. Al inicio de todo proyecto eXeLearning se encuentra el nodo Inicio donde se cuelgan todos los contenidos.[6]
- Menú principal: podremos gestionar los archivos, la impresión, las exportaciones, los estilos, las preferencias de usuario y la ayuda.[6]
- iDevices: diferentes instrumentos que permiten incluir los contenidos generados.[6]
- Área de trabajo: en la pestaña "Autoría" podremos visualizar los contenidos creados y en "Propiedades" incluir metadatos referentes a nuestras creaciones.[6]
Véase también[editar]
Referencias[editar]
- ↑ «WikiEducator». Consultado el 19 de octubre de 2019.
- ↑ Monje, Antonio. «Idevices». Consultado el 19 de octubre de 2019.
- ↑ «Compartiendo los contenidos». Consultado el 20 de octubre de 2017.
- ↑ «Recursos eXelearning». Consultado el 19 de octubre de 2019.
- ↑ «Tutorial, manual de eXeLearning». Consultado el 19 de octubre de 2019.
- ↑ a b c d «Entorno de trabajo eXelearning: Estructura». Consultado el 2 de noviembre de 2019.