Ir al contenido

Wearable

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Esta es una versión antigua de esta página, editada a las 17:04 6 oct 2015 por 89.107.177.17 (discusión). La dirección URL es un enlace permanente a esta versión, que puede ser diferente de la versión actual.

Dentro del sector tecnológico y más concretamente de la electrónica de consumo un wearable o dispositivo wearable es aquel dispositivo que se lleva sobre, debajo o incluido en la ropa y que está siempre encendido, no necesita encenderse y apagarse. Otras de sus características es que permite la multitarea por lo que no requiere dejar de hacer otra cosa para ser usado y puede actuar como extensión del cuerpo o mente del usuario.[1][2][3][4]

Pese a que en la actualidad se le conoce a esta categoría de productos como dispositivos wearable también pueden llamarse dispositivos vestibles, llevables o ponibles e incluso complementos inteligentes.

En la actualidad los dispositivos más importantes dentro de este sector según su categoría son relojes inteligentes o smartwatches, pulseras de actividad, gafas inteligentes o ropa inteligente entre otros. Según su uso se pueden dividir en cinco grandes grupos:

  • Salud
  • Deporte y Bienestar
  • Entretenimiento
  • Industrial
  • Militar

Historia

Evolución del dispositivo wearable WearComp de Steve Mann desde la década de 1980 hasta modelos más actuales

En el sentido amplio del concepto los primeros wearable podrían ser fechados hace varios siglos y englobar objetos como los primeros ábacos en collares o anillos en el siglo XVI, el primer reloj de pulsera fechado en 1810 y fabricado por Breguet para la Reina de Nápoles o el dispositivo oculto en zapatos que usaron Thorp y Shannon para hacer trampas en las ruletas de los casinos en las décadas de los 60´ y 70´.[5]

Entendiendo dispositivo wearable sólo como aquel dispositivo electrónico capaz de ser programado por el usuario para realizar acciones complejas el primero lo inventó Steve Mann al final de la década de los 70´.[6][7][8]

Steve Mann, profesor de la Universidad de Toronto, fue aclamado como el padre de los dispositivos wearable y el primer participante virtual en el debate del ISSCC, por el moderador Woodward Yang de la Universidad de Harvard (Cambridge Mass.). — IEEE ISSCC Feb. 8, 2000

Desde hace unos cuantos años, están planteándose como herramientas de uso para mejorar la calidad de atención de los pacientes, y están siendo objetivo de deseo por la industria sanitaria para ver su posible comercialización.

Comercialización

Imagen del dispositivo wearable de muñeca ZYPAD de Arcom Control Systems

La llegada de los dispositivos wearable al mercado de masas fue intentada por empresas como Xybernaut, CDI Corporation|CDI]] y ViA, Inc. aunque con escaso éxito. Xybernaut intentó alianzas con grandes empresas como IBM y Sony con la idea de llevar los wearable al consumidor medio, pero en 2005 y en medio de una investigación federal y un escándalo financiero entró en bancarrota Chapter 11. ViA, Inc. también quebró en 2001. En 1998 Seiko sacó al mercado Ruputer, un smartwatch con una tamaño considerable con escaso éxito. En 2001 IBM desarrolló y presentó dos prototipos de smartwatch usando Linux como sistema operativo. Lo último que se supo fue 2004, diciendo que costaría 250$ pero hasta la fecha no ha visto la luz. In 2002 Fossil, Inc. anunció su Fossil Wrist PDA, usando Palm OS. Su fecha de lanzamiento era veranos de 2003, pero fue retrasada varias veces hasta que finalmente salió al mercado el 5 de enero de 2005. Timex Datalink es otro ejemplo de wearable. Hitachi lanzó su dispositivo wearable en 2002 al que llamó Poma. Eurotech comenzó a fabricar ZYPAD, un wearable de muñeca con pantalla táctil GPS, Wi-Fi y conectividad Bluetooth y que tienen la capacidad de ejecutar numerosas aplicaciones propias.[9]​ En 2013 el MIT desarrolló un wearable capaz de medir la temperatura corporal y ese tipo de sensores se están incorporando en gran cantidad de prototipos.[10]​ En 2015 se produce el lanzamiento del Apple Watch, reloj inteligente al cual se considera clave en el fuerte crecimiento que experimenta en esos momentos el mercado de los wearables. [11]

Referencias

  1. «Wearable Computer» |url= incorrecta con autorreferencia (ayuda). http://www.en.wikipedia.org/. 
  2. «¿Qué es la tecnología wearable?». http://www.techmeout.es/. 
  3. «¿Qué son los dispositivos wearables?». http://www.elpais.es/. 
  4. «Wearable Technology Market Assemblent». http://www.ihs.com/. 
  5. Thorp, Edward (octubre de 1998). «The Invention of the First Wearable Computer». Digest of Papers. Second International Symposium on Wearable Computers (Cat. No.98EX215): 4-8. 
  6. Peter Clarke. «IEEE ISSCC 2000: 'Dick Tracy' watch watchers disagree». EE Times. 
  7. Katherine Watier (19 de abril de 2003). «Marketing Wearable Computers to Consumers: An Examination of Early Adopter Consumers' Feelings and Attitudes Toward Wearable Computers». Washington, DC. 
  8. Tara Kieffner. «Wearable Computers: An Overview». 
  9. Zypad WL 1000 – wrist wearable computer
  10. «Wristify: Thermal Comfort via a Wrist Band». Slice of MIT. Consultado el 8 de noviembre de 2013. 
  11. «Apple Watch dispara la demanda de wearables pero Fitbit se mantiene líder». 
  • ¿Qué es un wearable? http://comprawearables.com/2015/08/17/que-es-un-wearable/