Usuario:Dario729/Taller

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Descripción[editar]

Do Not Feed the Monkeys es un videojuego de 2018 desarrollado por la empresa española Fictiorama Studios y publicado por Alawar Premium.Presenta al jugador como un espía que monitorea múltiples transmisiones de video en vivo a través de una computadora de escritorio en el juego . El jugador recopila información sobre las personas y los objetos capturados en estas transmisiones, mientras administra elementos del simulación de vida, como la salud y la salud del personaje del jugador. alquiler de apartamento. Aunque se le dice al jugador que no interactúe con las personas bajo vigilancia, es posible hacerlo, que proporciona bonificaciones pero pone en peligro al personaje del jugador.

Fictiorama concibió Do Not Feed the Monkeys en la época en que completó su juego debut, Dead Synchronicity. Con la esperanza de explorar el concepto de voyeurismo, el equipo se inspiró en la película Rear Window y en el sitio web Insecam, que permite a los usuarios ver imágenes de todo el mundo. Según Luis Oliván de Fictiorama, el principal objetivo de la compañía con Do Not Feed the Monkeys era la inmersión del jugador junto con un sentido de agencia. No obstante, el juego también ofrece comentarios sociales sobre cuestiones relacionadas con la vigilancia masiva y las redes sociales.

Trayectoria[editar]

Do Not Feed the Monkeys fue nominado a tres premios en el Festival de Juegos Independientes de 2019, incluido el Gran Premio Seumas McNally.HobbyConsolas lo nombró uno de los mejores juegos españoles de 2018, y Edge España lo nominaron al premio "Videojuego español del año" de la revista, aunque el juego perdió ante The Red Strings Club . Los editores de Edge España' también nominaron a Fictiorama como mejor desarrollador de juegos español de 2018, una distinción que finalmente recayó en Nomada Studio por su trabajo en Gris.