Usuario:Ainaraortiz/Taller
Skyroads | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Bluemoon Interactive | |
Distribuidor | Creative Dimensions | |
Compositor | Ott Aaloe, Hasso Brück | |
Datos del juego | ||
Género | Plataformas | |
Modos de juego | 1 Jugador | |
Clasificaciones | Esrb:K-A | |
Datos del software | ||
Plataformas | PC | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 1993 |
SkyRoads es un videojuego de plataformas/velocidad desarrollado por la compañía estona Bluemoon Interactive y desarrollado en 1992 y lanzado a la venta en 1993[1] para el sistema operativo MS-DOS. Es la secuela de Kosmonaut, otro juego similar lanzado por la misma compañía tres años antes[2], pero que no cosechó el mismo éxito.
La interfaz del juego consiste en una sucesión de plataformas sobre las que discurre y se desplaza nuestra nave espacial. Las teclas flecha de dirección izquierda y derecha desplazan la nave lateralmente, mientras que las flechas de dirección arriba y abajo hacen acelerar y frenar la nave respectivamente, la barra espaciadora hace saltar la nave, para salvar los espacios de vacío que hay entre plataforma y plataforma. En el borde inferior se encuentran varios indicadores que simulan el salpicadero de la nave. En él se muestra la velocidad de la nave, niveles de oxígeno y combustible, una barra de progreso y un indicador del nivel de gravedad, que afecta a la distancia de salto. El nivel se reinicia si la nave es destruida (cae al vacío) así como si se queda sin oxígeno o sin combustible.
Tanto la versión demo como la versión completa se encuentran para descargar de manera gratuita en la página web de Bluemoon Interactive.
Juego[editar]
Ciertos colores en la pista tienen propiedades especiales cuando la nave circula sobre ella:
- Gris oscuro: La nave no puede desplazarse a izquierda o derecha.
- Verde oscuro: La nave desacelera rápidamente.
- Verde claro: La nave acelera rápidamente.
- Rojo claro: La nave explosiona, aunque es seguro circular por ella si es por el borde de la plataforma.
- Azul: La nave recarga oxígeno y combustible.
Los niveles siempre terminan con un túnel que da paso al espacio.
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Siguiendo el gran éxito de la edición original de Skyroads, Bluemoon Interactive lanzó una edición especial de navidad en 1994, cuya interfaz y mecánicas eran idénticas al original, pero sus nuevos niveles eran mucho más difíciles. Por este motivo, esta edición nunca gozó de la popularidad de la versión original.
Clones[editar]
La siguiente tabla muestra clones conocidos.
Referencias[editar]
- ↑ Bluemoon Interactive. «Bluemoon Interactive: "1993. SkyRoads fue lanzado a la venta en versión Shareware."» (en inglés). p. 1. Consultado el 21 de mayo de 2016.
- ↑ Bluemoon Interactive. «Bluemoon Interactive: "1990. Kosmonaut fue publicado en Suecia por Scandinavian PC Systems."» (en inglés). p. 1. Consultado el 21 de mayo de 2016.
Links externos[editar]
- Página SkyRoads de Bluemoon Interactive - Incluye la descarga de la demo y la versión completa
- Música de SkyRoads de Bluemoon Interactive Music - La banda sonora al completo para su descarga
- Skyroads en Mobygames - Información y reseñas de usuarios
- Tasty Static - Un clon freeware de Skyroads para Windows, Mac y Linux
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