Terra Cresta 3D

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Terra Cresta 3D
Información general
Desarrollador Nichibutsu
Distribuidor Nichibutsu
Datos del juego
Género Arcade
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Sega Saturn
Desarrollo
Lanzamiento 8 de agosto de 1997
Moon Cresta
Terra Cresta II
Terra Cresta 3D

Terra Cresta 3D es un videojuego de shooters de scroll vertical fue lanzado para la Sega Saturn en 8 de agosto de 1997 en Japón, y fue desarrollado y publicado por Nichibutsu. Es el séptimo y último juego de la serie Terra Cresta siguiendo el juego de 1992 Terra Cresta II para PC Engine. El jugador asume el control de tres naves espaciales, ya que deben completar seis etapas mientras destruyen enemigos y evitan la colisión con ellos y sus proyectiles. Al recolectar pequeños íconos "F", el jugador puede fusionar las tres naves en una y obtener acceso a armas nuevas y más destructivas.

3D es la segunda entrada de la serie que no tiene relación con el creador Shigeki Fujiawara, quien varios años antes partió de Nichibutsu para trabajar en la serie Bomberman por Hudson Soft. Esto dejó a la compañía luchando por producir títulos exitosos orientados a la acción, cambiando el enfoque hacia los juegos de arcade de mahjong pornográficos. Terra Cresta 3D fue recibido negativamente por su jugabilidad, diseño de niveles e inferioridad con respecto a juegos similares en la plataforma, aunque algunos elogiaron sus gráficos y banda sonora. Es uno de los juegos finales de Nichibutsu, ya que cesaron sus operaciones de videojuegos a principios de la década de 2000.

Serie[editar]