Ir al contenido

Slipstream (videojuego)

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Slipstream
Información general
Desarrollador Capcom
Distribuidor Capcom
Diseñador
  • Ayrton Ken
  • Jun Kaz
  • Haruo Murata
  • Nohah
  • Mita Harada
Director
  • Yoshiki Okamoto
  • Noritaka Funamizu
Productor Yoshiki Okamoto
Director de sonido
  • Isao Abe
  • Yasushi Ikeda
  • Nobuhiro Ōuchi
Programador
  • BTD
  • Chabin
  • Yasuyuki Kido
  • Mitsu
  • Gara
Artista
  • Yokota Yokozo
  • Hiroaki Minobe
  • Nok
  • Yuusuke
  • Mikisan
  • Asae Nishitsuji
  • K2
  • Kuwatti
  • K.ta Nishihara
  • Chisa Yokoyama
Datos del juego
Género Carreras
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Datos del software
Plataformas Arcade
Datos del hardware
Formato Gabinete
Desarrollo
Lanzamiento 1995

Slipstream es un videojuego de carreras de 1995 desarrollado y publicado por Capcom para el hardware arcade Sega System 32.[1]

Jugabilidad

[editar]

Slipstream es un juego de carreras arcade de F1. Cuenta com cuatro autos que tienen colores que hacen alusión a las marcas Benetton, McLaren, Ferrari y Williams y las cuatro pistas disponibles se basan en Alemania (Hockenheim), Japón (Suzuka), Australia (Adelaide) y Mónaco. Hay tres modos de juego disponibles:

  • Contrarreloj: donde los jugadores seleccionan un recorrido e intentan superar el mejor tiempo;
  • Campeonato Mundial: donde los jugadores compiten en 4 recorridos, teniendo que terminar en 3.er lugar por lo menos para calificar a la próxima carrera;
  • Concurso de pases: donde los jugadores tienen que pasar un número determinado de autos, según la dificultad, para calificar para el siguiente de 4 cursos.

Después de elegir el modo de juego, los jugadores pueden elegir uno de los ocho autos, cada uno con diferente manejo, aceleración, velocidad máxima y agarre de lluvia. La principal característica de juego que le da nombre al juego es que los jugadores pueden activar un impulso turbo siguiendo la estela de otros autos. Los autos también tienen un medidor de turbo que se carga en cada nueva vuelta y se puede gastar presionando un botón, pero el deslizamiento es ilimitado.

Desarrollo y lanzamiento

[editar]

El desarrollo del juego se suspendió en algún momento, pero luego se reanudó.[2]​ Es uno de, si no el primero, de los juegos de Capcom con la capacidad de conectar múltiples gabinetes juntos, pudiendo conectar hasta 6 máquinas.

El juego solo se lanzó en países de América Latina, aunque estaba previsto que se lanzara internacionalmente (hay mensajes en japonés en los datos del juego y una pantalla de "Los ganadores no usan drogas", que no se usan porque no había versión japonés o estadounidense).[3]

Referencias

[editar]

Enlaces externos

[editar]