Plantilla:Ficha de juego

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Ficha de juego
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Uso

{{Ficha de juego
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Parámetros

  • título: Nombre o título del juego
  • subtítulo: subtítulo complementario, si lo hay
  • imagen:
  • imagen_tamaño:
  • pie_de_imagen:
  • género: Género o géneros a los que corresponde (juego de tablero, juego de cartas, ...).
  • subgénero: Subgénero o subgéneros a los que corresponde.
  • origen: lugar de origen del juego
Juegos contemporáneos
  • diseñador: Nombre del diseñador o diseñadores.
  • ilustrador:
  • editorial: Nombre de la editorial o editoriales.
  • fecha: Fecha de la primera publicación del juego.
  • idioma:
  • sistema: Sistema de juego empleado.
Requisitos
  • jugadores: número de jugadores.
  • edades: edades a las cuales va dirigido el juego
  • preparación:
  • duración:
  • complejidad:
  • estrategia:
  • azar:
  • habilidades:
Otros
  • nota_al_pie:

Juegos de cartas

|cartas        = 
|baraja        = 
|sentido       = 
|rango_palos   = 
|rango_cartas  = 
Parámetros
  • cartas: número total de cartas (regulares y comodines)
  • baraja: tipo de baraja usada
  • sentido: dirección del juego con respecto a los turnos de sus jugadores (sentido horario o antihorario)
  • rango_palos: jerarquía de las denominaciones de palos, de mayor a menor
  • rango_cartas: orden de las cartas, de mayor a menor

Ejemplos

Código Aspecto visual
{{Ficha de juego

| título = Dungeons & Dragons
| género = [[Juego de rol]]
| subgénero = [[Medieval]] [[fantástico]]
| origen = [[Estados Unidos]]
| diseñador = [[Gary Gygax]] y [[Dave Arneson]]
| editorial = [[Tactical Studies Rules]]<br>[[Wizards of the Coast]]
| fecha = 1ª ed. 1974<br />2ª ed. 1989<br />3ª ed. 2000<br />3.5 ed. 2003<br />4ª ed. 2008
| sistema = 1ª y 2ª ed.: propio<br />3ª y 3.5 ed.: [[sistema d20|d20]]<br />4ª ed.: propio
}}

Dungeons & Dragons
Género Juego de rol
Subgénero Medieval fantástico
Origen Estados Unidos
Diseñado por Gary Gygax y Dave Arneson
Editorial Tactical Studies Rules
Wizards of the Coast
Fecha de publicación 1ª ed. 1974
2ª ed. 1989
3ª ed. 2000
3.5 ed. 2003
4ª ed. 2008
Sistema 1ª y 2ª ed.: propio
3ª y 3.5 ed.: d20
4ª ed.: propio
{{Ficha de juego

|título = Go
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|imagen_tamaño = 250px
|pie_de_imagen = El go se juega en una cuadrícula de líneas negras (usualmente de 19 × 19). Las fichas, llamadas "piedras", se juegan en las intersecciones de las líneas.
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|nota_al_pie = * Antiguamente las partidas profesionales, especialmente en Japón, duraban varios días. Hoy en día el máximo son 16 horas, repartidas durante dos días.
}}

Go
Go-Equipment-Narrow-Black.png
El go se juega en una cuadrícula de líneas negras (usualmente de 19 × 19). Las fichas, llamadas "piedras", se juegan en las intersecciones de las líneas.
Género Juego de tablero
Origen China
Jugadores 2
Edades 4 +
Preparación 1 min
Duración Informal: 10-90 minutos
Torneos: 2-6 horas*
Complejidad Aprender las reglas es sencillo. Jugar a un nivel de competición alto requiere miles de horas de estudio.
Estrategia Muy alta
Azar Virtualmente ninguno
Habilidades Táctica, estrategia, observación
* Antiguamente las partidas profesionales, especialmente en Japón, duraban varios días. Hoy en día el máximo son 16 horas, repartidas durante dos días.

Sin descripción.

Parámetros de la plantilla

Parámetro Descripción Tipo Estado
No hay parámetros especificados
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