Diferencia entre revisiones de «SIGGRAPH»

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===Conferencia SIGGRAPH 2004===
===Conferencia SIGGRAPH 2004===
[[Imagen:SIGGRAPH04-1.jpg|thumb|Impresora de arena, presentada en SIGGRAPH 2004]]
[[Image:SIGGRAPH04-SandPrinting.jpg|thumb|Impresora de arena, presentada en SIGGRAPH 2004]]
La conferencia reune en 2004, 25.000 participantes, 230 distribuidores de productos y muchos estudiantes de todo el mundo que generalmente participan bajo el programa de ''estudiantes voluntarios.''
La conferencia reune en 2004, 25.000 participantes, 230 distribuidores de productos y muchos estudiantes de todo el mundo que generalmente participan bajo el programa de ''estudiantes voluntarios.''
*Conferencia: Presentación de trabajos de investigación en el área.
*Conferencia: Presentación de trabajos de investigación en el área.

Revisión del 18:45 13 nov 2005

Fundado en 1947, SIGGRAPH es el grupo de interés en infografía o computación gráfica de la ACM, y es también el nombre de la conferencia sobre el área organizada por el grupo de interés SIGGRAPH.

Conferencia SIGGRAPH 2004

Archivo:SIGGRAPH04-SandPrinting.jpg
Impresora de arena, presentada en SIGGRAPH 2004

La conferencia reune en 2004, 25.000 participantes, 230 distribuidores de productos y muchos estudiantes de todo el mundo que generalmente participan bajo el programa de estudiantes voluntarios.

  • Conferencia: Presentación de trabajos de investigación en el área.
  • Teatro electrónico: Presentación de animaciones graficas y videos y efectos creados en el último año o utilizados por primera vez en el cine.
  • Pabellón de tecnologías emergentes: Presentación de proyectos de investigación en universidades y empresas. Generalmente incluyen elementos interactivos para atraer al público.
  • Competencia de animaciones 3D: Diferentes participantes presentan cortometrajes de animación. El público utiliza un apuntador laser par señalar su apreciación sobre una pantalla. Para realizar la clasificación se mide la densidad de los rayos emitidos par el público.

Enlaces externos


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