Donald Duck's Playground

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Donald Duck's Playground
Desarrolladora(s) Incredible Technologies
Distribuidora(s) U.S. Gold (C64)
Sierra On-Line (otros)
Diseñador(es) Al Lowe
Motor Adventure Game Interpreter (versiones para Amiga, Atari ST e IBM PCjr)
Plataforma(s) Amiga, Atari ST, Apple II, Commodore 64, IBM PCjr, MS-DOS, TRS-80 Color Computer
Fecha(s) de lanzamiento Commodore 64
Atari ST, Amiga, Apple II, IBM PCjr, PC
Género(s) Educativo
Modos de juego Un jugador
Formato(s) Disquete
Controles Gamepad
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Donald Duck's Playground es un videojuego educativo de Sierra de 1984.

El jugador toma el papel del pato Donald, que busca ganar dinero con el que comprar juguetes para sus sobrinos. Para ello buscará un trabajo en cualquiera de cuatro distintos lugares. Cada turno de trabajo durará de uno a ocho minutos, según prefiera el jugador, y durante ese tiempo Donald tratará de ganar tanto dinero como pueda.

Donald Duck's Playground apareció originalmente para Commodore 64 y fue posteriormente portado al intérprete AGI de Sierra para el Apple II, compatibles, Amiga y Atari ST. También hubo una versión para TRS-80 Color Computer. El motor AGI no había sido diseñado para este tipo de juego y Al Lowe ha descrito algunos aspectos de la conversión (en particular la sección de la caja registradora) como "ridículos".

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