Discusión:Cuarta pared

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Se utiliza este término para referirse a la acción de uno o varios personajes que interactúan con el público espectador. La cuarta pared existe precisamente cuando el actor NO interactúa con el espectador, si no que ve casi físicamente dicha pared. Creo que esta frase se refiere al siguiente epígrafe "romper la cuarta pared". Si no hay inconveniente, la trasladaré abajo.--Kurdymalloy (discusión) 11:25 18 sep 2008 (UTC)[responder]

¿Ejemplos en castellano?[editar]

Casi todos los ejemplos que se dan corresponden a series, películas, historietas, etcétera, de origen anglosajón o estadounidense. No veo ninguna buena causa para semejante parcialidad (aunque me imagino que si la entrada fue traducida de la versión en inglés, sencillamente habrán reproducido los ejemplos que allí se encuentran). Creo que sería apropiado añadir ejemplos provenientes de otras cultura, en particular, hispano parlantes o de habla castellana, ¿no?


>>>>> Qué estupidez. Soy el autor del párrafo dedicado a Oliver Hardy y soy español. Qué quieres que haga si, en cinematografía, casi todo está inventado por los norteamericanos.

Sonic the hedgehog y garfielf[editar]

ellos igual rompen la cuarta pared, sonic si no lo manipulas, el mira a la pantalla y mueve el pie en señal de que avanzes, en juegos posteriores, sonic te dice que avances con la mano y se enoja, y en garfield tambien habla con los espectadores, en especial en la serie "el show de garfield"

espero sirva

En Rayman (la versión 1, esa que si completas todo llegas a un mundo de Pastelitos) pasa algo parecido, también la rompe, si estás parado sin hacer nada y sin la pausa el te mira, como diciendo vamos! Y en Doraemon algunas veces han roto la cuarta pared pero no muchas... Por ejemplo en el episodio Ocho días en Ryugu parte 1 cuando deciden de que van a hacer el trabajo cuando Gigante propone sobre lo bien (mal) que canta, al cabo de unos Segundos hablando y eso dice Incluso los que ven estos dibujos saben lo bien que cantas y no sé si alguna vez más. Sobre todo en series más infantiles ocurre esto como en Guess with Jess o Adivina con Jess (Es lo mismo) rompen mucho la cuarta pared. Salu2

Error en la introducción de la ruptura[editar]

El artículo se autocontradice al hablar de la ruptura de la cuarta pared. El principio dice que se ha adaptado a "cine, TV, manga, cómics e incluso juegos de rol". Varios párrafos más allá, habla de la ruptura en la serie Metal Gear Solid. Para los desconocedores: Es una serie de juegos que para nada se relacionan con el rol. Son juegos de acción (más concretamente infiltración táctica y estratégica, o stealth, pero no tiene relación con el artículo). No he cambiado nada del artículo porque no me parecía bien hacerlo sin, al menos, la aprobación del autor que escribió la parte que acabo de decir.--95.18.152.60 (discusión) 15:55 10 dic 2013 (UTC)[responder]

Referentes más contundentes[editar]

Creo que estaria bien mencionar algunas películas donde "romper la cuarta pared" no solo es un recurso puntual sinó constante en la trama y que de hecho forma parte de la filosofía del film. Un caso emblemático sería, por ejemplo, Alfie. --Jordeep (discusión) 19:16 29 dic 2013 (UTC)[responder]

Reestructurar el artículo[editar]

Este artículo necesita una reestructuración en secciones porque está escrito todo seguido, por ejemplo:

   Origen del término
   Ejemplos
       En teatro
       En cine
       En televisión
       Otros

Lo haría yo mismo pero tras hacer unas cuantas aportaciones recibí un aviso automático de wikipedia instándome a dejar de hacer ediciones 'aleatorias' y amenazándome con banear mi IP, así que hasta que no se me pase el disgusto ahí os quedáis.

Estoy totalmente de acuerdo. Me parece que el fin de este artículo no debería ser listar los innumerables ejemplos del término, sino explicar su significado. Mistergatts (discusión) 19:10 12 jul 2015 (UTC)[responder]