Colossal Kaiju Combat

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Colossal Kaiju Combat
Información general
Desarrollador Sunstone Games
Distribuidor Sunstone Games
Datos del juego
Género Luchas
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones CERO: ???
ESRB: RP
Datos del software
Plataformas Windows
Datos del hardware
Formato Disc
Desarrollo
Lanzamiento Bandera de Estados Unidos 2014
Bandera de Japón 2014

Colossal Kaiju Combat (巨大・怪獣・コンバット) es una franquicia de videojuegos de luchas de monstruos gigantes creada por por Sunstone Games. Actualmente en desarrollo, cuenta con personajes originales creados por los miembros de la comunidad de dichos juegos. La primera versión es gratuita e incluye cuatro monstruos tomados de un juego de Facebook llamado Kaijuland, que además incluía una versión de pago llamada "The Fall of Nemesis: Clash of the Kaijujin", con once personajes.

Desarrollo[editar]

Colossal Kaiju Combat (originalmente "Combat Kaiju") busca ser un sucesor espiritual de Godzilla: Unleashed de Atari, Godzilla: Destroy All Monsters Melee y Godzilla: Save The Earth que se lanzaron en PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Gamecube y Wii. Simon Strange, un veterano de la industria de los videojuegos que ha trabajado más de 20 títulos de la consola, incluyendo los tres juegos mencionados de Godzilla durante 15 años así como Rampage: Total Destruction, otro juego de monstruos gigantes, comenzó a conceptualizar Colossal Kaijuen su modo de combate en 2011.

Strange se asoció con el dibujante de cómics Matt Frank (conocido por la serie de cómics Godzilla de IDW) para que colaborase con sus patrocinadores de Kickstarter en el desarrollo de personajes jugables para el juego. Los primeros nuevos personajes jugables se votaron en la comunidad de respaldo (que también se acreditan como Miembros de Diseño del equipo).

Durante la campaña de Kickstarter, Colossal Kaiju Combat se reveló como la primera de las dos versiones de una serie de juegos. La primera versión, Kaijuland Battle (con una demostración de cuatro personajes), seguido por The Fall of Nemesis: Clash of the Kaijujin, la primera versión "grande" que incluiría a 11 caracteres, nueve de los cuales fueron co-diseñados y votados por los patrocinadores de Kickstarter..

Fondo[editar]

La primera campaña de Kickstarter del proyecto terminó el 2 de agosto 2012 y no tuvo éxito en su intento de alcanzar su meta de 350.000 dólares. Sin embargo, su segunda campaña de Kickstarter tuvo éxito después de recibir 112.513, con 1.247 apoyos. Originalmente titulado "Kaiju Combat", Sunstone Games se vio en disputa de marca en el uso de la palabra "Kaiju" debido a que Wizards of the Coast declaró que era demasiado similar a su franquicia, Kaijudo: Clash of the Masters Duel. Para evitar complicaciones legales, Sunstone Juegos cambió el título de su juego y la franquicia a "Colossal Kaiju Combat".

Mercancías[editar]

Para aumentar los ingresos para desarrollar más la primera versión, Colossal Kaiju Combat lanzó una serie de cartas coleccionables (y un juego de cartas con estas). Estas cartas se ajustan al espíritu de los juegos mediante la inclusión de monstruos diseñados por la comunidad de fans. El primer conjunto de cartas fueron dibujadas por Frankie B. Washington (artista y co-creador del cómic indie Robot King Akamatsu). A esto se unieron otras mercancías, tales como figurillas de los personajes jugables de la primera versión. También están disponibles en el sitio web de Sunstone e incluyen a Macrosaurus, Moratitan, Tornaq, DragonLotus, Duncan, Lycanoid y Ikameijin.

Véase también[editar]