Ir al contenido

Carlos Azaustre (historietista)

De Wikipedia, la enciclopedia libre
(Redirigido desde «Carlos Azaustre»)
Carlos Azaustre
Información personal
Nombre completo Carlos Azaustre Rodríguez
Nacimiento 8 de diciembre de 1984
Madrid
Nacionalidad Española
Educación
Educación Ingeniero en Telemática
Información profesional
Ocupación Profesor Asociado Universitario. Creador de Contenido. Ingeniero de Software, Autor, Historietista, Editor
Conocido por Aprende JavaScript (Canal de YouTube)
Cargos ocupados Profesor Asociado
Empleador Universidad Europea de Madrid
Seudónimo Aza
Obras notables Pardillos (2008-12) Aprendiendo JavaScript (2021)
Sitio web
Distinciones Microsoft MVP (2022-23), Google Developer Expert (2019-23), Mejor Cómic Online Expocómic Madrid (2009)

Carlos Azaustre, (nacido el 8 de diciembre de 1984; Madrid, España) es ingeniero en telemática, trabaja como desarrollador de software y creador de contenido sobre programación. También ha sido historietista español que firma como Aza.

Biografía

[editar]

Carlos Azaustre aprendió a leer con Mortadelo y Filemón de Francisco Ibáñez y Superlópez de Jan.[1]

Su primer ordenador fue un PC de 1997 con microprocesador Pentium a 133Mhz y 16 megabytes de memoria RAM

Estudió la escuela primaria y secundaría en el colegio Divino Maestro de Madrid y continuó los estudios de bachillerato tecnológico en la institución La Salle de Aluche en Madrid. Después optó por la formación profesional estudiando el ciclo formativo de grado superior "desarrollo de productos electrónicos" en las escuelas profesionales Padre Piquer en Madrid.

Al finalizar comenzó los estudios de ingeniería técnica en telecomunicaciones, especialidad telemática. Mientras estudiaba, inició su experiencia como historietista colaborando con el fanzine de cómic independiente "Ojodepez", que obtuvo el premio al mejor fanzine en los salones de Cómic de Madrid y Barcelona en 2007 y 2008.

En mayo de 2007 creó el webcomic Pardillos, una parodia de la serie televisiva Perdidos. Tras completar la parodia de la primera temporada, en agosto de 2008 se auto-publicó en formato comic book, con la portada en color y dibujos en blanco y negro por 3,50 euros.[1]

En diciembre de 2009, obtuvo el premio al Mejor Cómic On-Line en Expocómic[1]​ por Pardillos.

En abril de 2010 presentó el cuarto volumen en Expomanga de Madrid, cuando ya había vendido 10 000 copias de los tres primeros, todo un récord en el mercado nacional para un producto independiente.[1]​ Hasta la fecha sus 6 números publicados vendieron más de 30.000 ejemplares en toda España.

En marzo de 2012 recurrió al micromecenazgo para financiar el sexto volumen, recaudando en menos de 48 horas el 100% necesario para editarlo[2]

Desde 2013 trabaja como Ingeniero de Software y como creador de contenido divulgativo sobre programación y desarrollo web en redes sociales[3]​, principalmente en YouTube, Twitch e Instagram. [4][5][6][7][8]

Es autor de varios libros técnicos como "Desarrollo ágil con Angular.js", "Aprendiendo JavaScript" y "Aprendiendo React". Estos últimos han sido varias veces los más vendido en la tienda de Amazon en los apartados "desarrollo de software orientado a objetos" y "lenguajes de programación informáticos".

Su canal de YouTube consiguió en 2021 el reconocimiento de YouTube Creators con la placa del botón de plata por superar los 100,000 suscriptores.[9]

Su labor divulgativa y actividad como conferenciante[10]​ le ha brindado los reconocimientos por parte de Google y Microsoft como GDE (Google Developer Expert)[11]​ desde 2019 y MVP (Most Valuable Professional) desde 2022.

Formación

[editar]

Carlos Azaustre es Ingeniero Técnico de Telecomunicaciones e Ingeniero en Telemática por la Universidad Carlos III de Madrid. En 2011 Comenzó los estudios de Máster en Tecnologías Web por la Universidad de Castilla-La Mancha pero no los finalizó.

Trayectoria profesional

[editar]

En 2006 y hasta 2011, compagina sus estudios universitarios con la actividad de ilustrador e historietista, publicando varias series de tiras cómicas de humor para revistas, fanzines y páginas web.

En 2008, funda la editorial de cómic Azacomic para la autopublicación[12][13]​ de sus obras en formato cómic.

En 2009, empezó su trayectoria como desarrollador de software trabajando como becario en una empresa de consultoría informática.

En 2011, trabaja en la división de Internet y movilidad de la empresa Elecnor Deimos (antigua Deimos Space). Después daría el salto al mundo startup trabajando en Spartanbits, una empresa de desarrollo de aplicaciones móviles.

En 2012, tras un periodo de parón profesional, emigró a Cork, Irlanda con su pareja y trabajó como desarrollador de software independiente a lo largo de un año.

En 2013 hasta 2017, a su vuelta de Irlanda, fundó junto a su pareja la startup Chefly[14][15][16]​, la cual fue seleccionada por varios programas como Tetuan Valley, Google for Startups[17]​ Madrid y la edición online de Y Combinator Startup School. Durante 4 años fue desarrollador de software de la aplicación web. Paralelamente al desarrollo, fue formador independiente para empresas privadas y plataformas de educación online (Entre ellas, Platzi) así como conferenciante y divulgador de tecnologías web iniciando en este año su canal de Youtube.

En 2017, comienza a trabajar como responsable de comunidades de desarrollo (developer relations) en Google

En 2018, es contratado en remoto por IBM como ingeniero de software senior para la división IBM Research de Nueva York.

En 2019, comienza a trabajar como ingeniero de software senior en Eventbrite. Trabajo que finaliza en 2020 por la crisis originada por el COVID-19

En 2021, dirigió el Máster en Desarrollo Web Fullstack de la Universidad Europea de Madrid.

En 2022, comienza a colaborar como colaborador docente y revisor de contenido de la asignatura "JavaScript para programadores" del Máster en desarrollo de aplicaciones web de la Universidad Oberta de Catalunya. Durante un periodo corto de tiempo, trabaja como desarrollador de software senior en la startup valenciana CoCircular.

En 2023, inicia su labor docente como profesor asociado en el "Master en Desarrollo Web Fullstack" de la Universidad Europea de Madrid, impartiendo varias asignaturas relacionadas con el desarrollo front-end.

Premios y reconocimientos

[editar]
  • En 2009, recibió el premio "Mejor Webcómic/Cómic On-Line" del Salón del Cómic de Madrid, por su cómic Pardillos.[18]
  • En 2010, su cómic Pardillos fue elegido "Mejor Antología/Cómic de Humor" por la web ZonaFandom.
  • En 2014, gana el primer premio del hackathon informático del evento T3chfest.
  • En 2019, la multinacional Google le nombra Google Developer Expert en el área de tecnologías y actualmente forma parte del programa.[19]
  • En 2021, es nombrado Auth0 Ambassador por la empresa Auth0.[20]
  • En 2021, es nombrado Prisma Ambassador por la empresa Prisma.
  • En 2022, y 2023 la multinacional Microsoft le concedió el prestigioso galardón Microsoft MVP (Microsoft Most Valuable Professional) en el área de la tecnologías de desarrollo.[21]

Publicaciones

[editar]

Cómic/Humor Gráfico

[editar]

Libros Técnicos

[editar]

Referencias

[editar]
  1. a b c d GONZÁLEZ, Lucia (29/04/2010). 'Perdidos' y... 'Pardillos', El Mundo.
  2. Fancueva (15/03/2012)."'Pardillos recurre al crowdfunding para financiar su última temporada y tarda 2 días en conseguirlo'"
  3. Equipo Talent Hackers (17 de septiembre de 2021). «Entrevista a Carlos Azaustre , desarrollador Full Stack». 
  4. PÉREZ COLOMÉ, Jordi (15/05/2021). “Te vuelve loco”: cómo el algoritmo es el peor jefe de un creador en internet, El País
  5. MERINO, Marcos (02/05/2022). Programando en directo en Twitch: cuatro ejemplos de 'livecoders' que nos enseñan a desarrollar en español, Genbeta
  6. CACÉRES, Bárbara (18/04/2022). 15 desarrolladores españoles responden: sus plataformas favoritas para aprender lenguajes de programación, Genbeta
  7. PASTOR, Javier (11/04/2020). 17 desarrolladores nos cuentan qué lenguaje de programación elegirían para empezar desde cero y por qué, Xataka
  8. PASTOR, Javier (01/07/2021). Para qué programar cuando una máquina lo hace (un poco) por ti: así es Github Copilot, un sistema que se nutre del prodigioso GPT-3, Xataka
  9. Hernandez, Kevin (3 de noviembre de 2022). «From a personal notebook to 100k YouTube subscriptions: How Carlos Azaustre turned his notes into a YouTube channel». 
  10. R.L. (26 de noviembre de 2022). «BiznagaFest aspira a congregar a más de 500 asistentes en Málaga». Málaga Hoy. 
  11. Alfaro, Lyanne (13 de diciembre de 2022). «Developer Journey: December 2022». Google Developers Blog. 
  12. Sebas E. Alonso (23 de mayo de 2010). «‘Pardillos’, una parodia de ‘Lost’ en forma de cómic». Jenesaispop. 
  13. JIMENEZ, Jesús (5 de mayo de 2012). «Autoeditores, un grupo de dibujantes que desafían a la crisis publicando sus cómics». Rtve.es. 
  14. «Chefly, cuando las startups no quieren inversores». Vozpópuli. 19 de abril de 2017. 
  15. HERNANDEZ CABALLERO, Lola (1 de agosto de 2017). «Chefly, la startup que encuentra comida casera cerca de ti». Interdominios. 
  16. SEKULITS, Clarisa (29 de octubre de 2018). «¿Tienen futuro las 'start up' de economía colaborativa?». Expansión. 
  17. NIMO, Ana M. (22 de junio de 2016). «El emprendimiento tiene nombre». El Mundo. 
  18. «Pardillos, premio al mejor cómic online del 2009 por Expocómic». 10 de diciembre de 2009. 
  19. «Directorio de Google Developer Experts». Google Developers. Consultado el 3 de enero de 2023. 
  20. «Directorio de Auth0 Ambassadors». Auth0 by Okta. Consultado el 3 de enero de 2023. 
  21. «Perfil público MVP». Microsoft MVP. Consultado el 3 de enero de 2023. 

Enlaces externos

[editar]