CPS-1

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a: navegación, búsqueda

La CPS-1, o Capcom Play System 1 es una placa arcade hecha por Capcom que debutó en 1988 con Forgotten Worlds. Street Fighter II, uno de los juegos de lucha más importantes y famosos del género, utilizó esta placa.

El sistema estuvo plagado por cantidad de bootlegs (versiones de contrabando con gráficos o jugabilidad modificados) de sus juegos. Particularmente, existieron muchas versiones bootleg de Street Fighter II, siendo más común encontrarte una versión bootleg en los centros recreativos que una versión oficial. Este problema fue eliminado más tarde por Capcom sacando la CPS-2.


Especificaciones de la placa arcade CPS-1[editar]

  • CPU principal: Motorola MC68000 a 10 MHz (Más tarde algunas placas funcionarían a 12 MHz)
  • CPU de sonido: ZiLOG Z80 a 3.579 MHz
  • Chips de sonido: Yamaha YM2151 a 3.57958 MHz + OKI MSM6295 @ 7.576 kHz or Q-Sound @ 4 MHz
  • Paleta de colores: 65,536
  • Cantidad total de colores en pantalla: 4096
  • Profundidad de color: 16 bit
  • Número de objetos en pantalla: 256
  • Tamaño de sprites: 16x16, 16 colores (15 diferentes + 1 transparente)
  • Resolución : 384x224
  • 68K RAM: 64 KB WORK RAM + 192 KB VRAM(Shadow)
  • PPU: 192 KB VRAM + 16 KB CACHE RAM
  • Z80 RAM: 2 KB WORK RAM

Lista de juegos de CPS-1[editar]

CPS-Changer[editar]

Historia[editar]

En 1990 SNK lanza su flamante Neo Geo, consola capaz de hacer unas conversiones idénticas de las recreativas, dedicada a un público adinerado y exigente y por lo tanto, normalmente adulto. Mientras tanto Capcom triunfaba en las arcades con juegos como el Street Fighter II o el Final Fight y se dedicaba a hacer versiones de baja calidad -comparándolas con éstas- para las consolas de 16 Bits (Snes, Megadrive, TurboGrafx...). Tras el éxito tanto de sus conversiones como de las arcades originales Capcom fue gestando el proyecto de hacer su NeoGeo particular, y así fue como nació la CPS-Changer.

Con las mismas características que la placa CPS-1, la consola es una adaptación de la placa base con una salida para TV y controles. El único problema... como es normal, el precio, la CPS tan sólo pudo ser adquirida por unas pocas personas con un nivel económico alto.

Lanzada en el 1994 tan sólo tuvo 2 años de vida ya que Capcom cambio de hardware en sus arcades y la CPS-Changer ya no era capaz de hacer conversiones exactas. Aún teniendo pocos títulos, todos son de una calidad increíble.

Se lanzaron 10 juegos para la CPS de Capcom , todos eran conversiones idénticas de sus arcades con placa CPS-1 a excepción del Street Fighter Zero, el cual fue un bonito "detalle" de Capcom hacia los poseedores de la CPS ya que el juego original de arcade ya era para la placa CPS-2, costaba unos 35000 yens.

Como es habitual fue lanzada exclusivamente para el mercado japonés en un pack que incluía la CPS-Changer, un control (el CPS Fighter) y el Street Fighter 2 Turbo, al precio de 38900 yens, y cada juego costaba unos 20000 yens.

La lista de juegos que salieron para CPS-Changer fue la siguiente:

  • Street fighter 2 CE
  • Street fighter 2 Turbo
  • Street fighter Zero
  • Final Fight
  • King of Dragons
  • Knights of the Round
  • Captain Commando
  • Muscle Bomber
  • Muscle Bomber Duo
  • Quiz Capcom World 2
  • Tenchi O Kurau II

Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]