Badgeville

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Badgeville
Tipo Compañía privada
Industria Software como servicio (SaaS), Ludificación, Software de computadoras
Fundación 27 de septiembre de 2010
Sede central Redwood City (Estados Unidos)
Productos Badgeville para comunidades
Sitio web www.badgeville.com
badgeville.com/wiki

Badgeville inc. era una empresa privada de tecnología fundada en 2010 con sede en Redwook City, California, con una oficina adicional en Nueva York. La firma proveía software como servicio (SaaS, por sus siglas en inglés) para sitios web con el objetivo de medir e influenciar el uso del usuario usando técnicas como la ludificación.

Badgeville fue adquirida por CallidusCloud[1]​ en 2016, la misma fue adquirida por SAP[1]​ en 2018.

Historia[editar]

La compañía fue fundada por Kris Duggan y Wedge Martin y lanzada en el TechCrunch Disrupt el 27 de septiembre de 2010.[2]​ En aquel tiempo, la compañía consiguió menos de $300 mil dólares en ángeles inversores.[3]

En noviembre de 2010, levantaron $2.5 millones de dólares en las Series A del Dorado Ventures y Trinity Ventures.[4]​ Badgeville Posteriormente levantó otros $12 millones en la Serie B en julio de 2011, esta fue dirigida por Norwest Venture Partners y El Dorado Ventures.[5]

En noviembre de 2011, Badgeville dio a conocer su plataforma para empresas. Expandieron su negocio más allá de la ludificación para incluir el manejo de empleados y el sistema de reputación en comunidades.[6]

Social Fabric[editar]

Social Fabric fue un servicio lanzado en septiembre de 2011 por Badgeville. Está diseñado para aumentar el compromiso y fidelidad del usuario.[7]​ Estaba ofrecido a los cliente como SaaS para permitir a los sitios web incluir elementos de redes sociales.[8]​ Social Fabric ofrecía stream en base a un algoritmo que se basada en la actividad del usuario, sus intereses, amigos, etc. Social Fabric también proporcionaba notificaciones y alertas.[9]

Referencias[editar]

  1. a b Anderson, Brian. «CallidusCloud Bolsters Sales Collaboration Offerings With $7.5 Million Badgeville Acquisition». www.demandgenreport.com (en inglés británico). Consultado el 16 de noviembre de 2019. 
  2. Duggan, Kris (12 de febrero de 2011). «Lessons From TechCrunch Disrupt Audience Choice Winner Badgeville's Launch». Consultado el 13 de diciembre de 2011. 
  3. Siegler, MG (27 de septiembre de 2010). «Badgeville Wants To Layer Social Gaming (And Yes, Badges) Across The Entire Web». Consultado el 26 de agosto de 2011. 
  4. Vadav, Sid (22 de noviembre de 2010). «Badgeville Raises $2.5M to Spread Game Mechanics Across the Web». Consultado el 26 de agosto de 2011. 
  5. T, Dean (13 de julio de 2011). «Badgeville Raises $12M to Lead the Way in Gamification». Consultado el 26 de agosto de 2011. 
  6. Carr, David (7 de noviembre de 2011). «Badgeville Takes Cue From Facebook With 'Behavior Graph'». Consultado el 16 de junio de 2017. 
  7. Perez, Sarah (12 de septiembre de 2011). «On Its One-Year Anniversary, Badgeville Launches A New Product Called Social Fabric». TechCrunch. Consultado el 28 de octubre de 2016. 
  8. Takahashi, Dean (12 de septiembre de 2011). «Badgeville adds social fabric analysis to its gamification suite». VentureBeat. Consultado el 28 de octubre de 2016. 
  9. «Badgeville's Social Fabric Gives Any Website a Facebook-Style News Feed». Adweek. 12 de septiembre de 2011. Consultado el 28 de octubre de 2016. 

 

Enlaces externos[editar]