Anexo:Características de Age of Empires II: The Conquerors Expansion
Age of Conquerors sostiene el mismo modo de juego que su predecesor, pero con más mejoras en cuanto a sus edificaciones, soldados, etc. Con las 13 civilizaciones en Age of Kings, The Conquerors agrega 5 civilizaciones extra para escoger y comandar, incluyendo a los Hunos, Aztecas, Mayas, Coreanos y Españoles. Cada civilización con habilidades especiales y únicas, construcciones y tecnologías, así como también unidades de combates únicas basadas en su contraparte histórica.
Batallas de los conquistadores
[editar]Éstas incluyen:
- La Batalla de Tours (732)
- El viaje de Erik el Rojo (1000)
- La Batalla de Hastings (1066)
- La Batalla de Manzikert (1071)
- La Batalla de Agincourt (1415)
- La Batalla de Lepanto (1571)
- La venganza de Hideyoshi por la muerte de Nobunaga (1582)
- La batalla del Punto de Noryang (Corea contra Japón) (1598)
Tecnologías únicas
[editar]Estas es otra diferencia con respecto a la versión original del juego. Cada civilización posee una tecnología única, de acuerdo a las características de las civilizaciones en la realidad. Estas mejoras, al igual que la creación de unidades únicas, se llevan a cabo en el castillo.
- Guerras florales (Aztecas): Aumenta en +4 el ataque de toda la infantería.
- Voluntarios de Caballería (Ingleses): Aumenta en +1 el alcance de todos los arqueros a pie y en +2 el ataque de las torres.
- Logística (Bizantinos): Catafractas arrasan a su paso, es decir, atacan a más de un enemigo a la vez (toda unidad enemiga alrededor del catafracta recibe daño).
- Furor Celta (Celtas): Aumenta en un +50% los puntos de resistencia de las unidades creadas en el taller de maquinaria de asedio.
- Cohetería (Chinos): Aumenta en +2 el ataque de los Chu Ko Nu y en +4 el ataque de los escorpiones.
- Hacha de Arista (Francos): Aumenta en +1 el alcance de los lanzadores de hachas.
- Anarquía (Godos): Esta tecnología que se puede investigar desde la Edad de los Castillos permite crear huscarles en el cuartel (Los godos tienen dos tecnologías únicas; la otra es la movilización).
- Movilización (Godos): Aumenta la velocidad de creación de las unidades de cuartel en un +50%.
- Ateísmo (Hunos): Hace que las victorias por reliquias y maravillas tarden +100 años y reduce el costo de espionaje y traición en un -50%.
- Kataparuto (Japoneses): Hace que los lanzapiedras disparen, se armen y desarmen con mayor rapidez.
- Shinkichon (Coreanos): Aumenta en +2 el alcance de las catapultas de trayectoria plana aunque en el parche 1.0c esta tecnología solo aumenta en +1 el alcance.
- El Dorado (Mayas): Aumenta en +40 los puntos de resistencia de los guerreros águila.
- Instrucción Militar (Mongoles): Aumenta en un +50% la velocidad de las unidades del taller de maquinaria de asedio.
- Cornacas (Persas): Aumenta la velocidad de los elefantes de guerra en un +30%.
- Fanatismo (Sarracenos): Aumenta en +30 los puntos de resistencia de los camellos y mamelucos.
- Supremacía (Españoles): Los aldeanos mejoran +2/+2P de armadura, +40 puntos de resistencia y +6 de ataque.
- Almenas (Teutones): Aumenta el alcance de los castillos en +3, la infantería guarecida dispara flechas como si fueran aldeanos o arqueros.
- Artillería (Turcos): Aumenta +2 el alcance de las torres de bombardeo, los galeones artillados y los cañones de asedio.
- Bandas de Guerreros en Trance (Vikingos): Aumenta la velocidad de regeneración de los guerreros en trance.