Agregador de revisiones

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Un agregador de revisiones es un sistema que recopila revisiones de productos y servicios (como películas, libros, videojuegos, software, hardware y automóviles). Este sistema almacena las revisiones y las utiliza con fines tales como apoyar un sitio web donde los usuarios pueden ver las revisiones, vender información a terceros sobre tendencias de consumo y crear bases de datos para que las empresas conozcan a sus clientes reales y potenciales. El sistema permite a los usuarios comparar fácilmente muchas revisiones diferentes de la misma obra. Muchos de estos sistemas calculan una valoración media aproximada, generalmente basada en la asignación de un valor numérico a cada revisión en función de su grado de valoración positiva de la obra. 

Los sitios de agregación de revisiones han comenzado a tener efectos económicos en las compañías que crean o fabrican los artículos bajo revisión, especialmente en ciertas categorías como los juegos electrónicos, que son caros de comprar. Algunas empresas han vinculado las tasas de pago de regalías y las primas de los empleados a las puntuaciones agregadas, y se ha visto que los precios de las acciones reflejan las calificaciones, en relación con las ventas potenciales.[1][2]​ Es ampliamente aceptado en la literatura que existe una fuerte correlación entre las ventas y las puntuaciones agregadas.[3]​ Debido a la influencia que las revisiones tienen sobre las decisiones de venta, los fabricantes a menudo están interesados en medir estas revisiones para sus propios productos. Esto se hace a menudo utilizando un agregador de revisión de productos para empresas. En la industria cinematográfica, según Reuters, los grandes estudios prestan atención a los agregadores, pero "no siempre les gusta darles mucha importancia".[4][5]​ 

Agregadores de revisión notables[editar]

Libros[editar]

Electrónica[editar]

Cine y televisión[editar]

Música[editar]

Videojuegos [editar]

Agregadores de revisión de productos para análisis de negocio[editar]

Otras categorías[editar]

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. Nick Wingfield (20 de septiembre de 2007). «High Scores Matter To Game Makers, Too». Consultado el 15 de febrero de 2008. 
  2. Liam Lacey (26 de agosto de 2011). «The studios wake up to the power of Rotten Tomatoes». Consultado el 24 de septiembre de 2011. 
  3. «On the Validity of Metacritic in Assessing Game Value». www.eludamos.org. 2013. 
  4. «Movie review aggregators popular, but do they matter?». Reuters. 17 de febrero de 2012. Consultado el 8 de enero de 2019. 
  5. «Test Negative».  Wednesday, 27 February 2019

Bibliografía[editar]