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19 Part One: Boot Camp

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19 Part One: Boot Camp
Información general
Desarrollador Cascade Games
Distribuidor Commodore 64 Box Arte
Compositor Rob Hubbard Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Juego de lucha
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Commodore 64
ZX Spectrum
Datos del hardware
Formato Casete
CD
Dispositivos de entrada Teclado
Joystick
Ordenador
Desarrollo
Lanzamiento 1988
Serie
19 Part One: Boot Camp
19 Part 2: Combate Zone

19 Part One: Boot Camp es un videojuego creado por Cascade Games en 1988. Salió para Commodore 64 y ZX Spectrum.

La inspiración del videojuego proviene del videojuego recreativo Combate School y la canción 19 de Paul Hardcastle, que trata sobre la Guerra de Vietnam.

El jugador controla a un soldado en varios escenarios de entrenamiento, incluyendo carreras de obstáculos, prácticas de tiro y conducción de Jeep.

Jugabilidad

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El videojuego se basa en 4 niveles:

  • Nivel 1: Es una carrera de asalto. El jugador debe ganar velocidad pulsando la palanca direccional (o pulsando el joystick hacia la derecha), y acto después pulsar el botón de acción para restablecer la energía.
  • Nivel 2: Es una prueba de tiro. El objetivo es disparar a los soldados enemigos que van apareciendo, y tratar de no disparar a las mujeres y a los niños. Por cada soldado eliminado el jugador gana 50 puntos, y por abatir a una mujer o a un niño se pierden 1.000 puntos.
  • Nivel 3: Es una prueba de conducción. Con la vista del jugador tras el coche, el objetivo es correr a lo largo de la pista. Los obstáculos se deben evitar, pero hay una variedad de diversos objetos, como cajas de munición o bidones, que al cogerlos se ganan puntos extra.
  • Nivel 4: Es un beat 'em up, en el que el jugador debe abatir el Master Sergeant (llamado' Sargeant en el videojuego) en un tiempo limitado.

Crítica

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Las críticas fueron generalmente positivas. CRASH[1]​ premió al videojuego como el CRASH Smash con un 91%, Sinclair User[2]​ le puso un 8/10 y Your Sinclair[3]​ un 7/10.

Secuela

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Se planeó hacer una continuación, 19 Part 2: Combate Zone, que tomaba las acciones en una zona de combate real. Los jugadores podían practicar en la Parte 1 y entonces podían guardar su resultado y su personaje para que fuera cargado en la segunda parte.

Enlaces externos

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Referencias

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  1. King, Philip (Septiembre de 1988). «19 Part One: Boot Camp Review». CRASH Magazine. 
  2. Jenkins, Chris (Julio de 1988). «19 Part One: Boot Camp Review». Sinclair User. 
  3. Berkmann, Marcus (Septiembre de 1988). «19 Part One: Boot Camp Review». Your Sinclair.