Wings 3D
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| Wings 3D | |
|---|---|
Captura de pantalla de Wings 3D |
|
| Desarrollador | Björn Gustavsson, Dan Gudmundsson, y otros |
| Última versión estable | (21 de diciembre, 2007) |
| S.O. | Multiplataforma |
| Licencia | Licencia BSD |
| Sitio web | www.wings3d.com |
Wings 3D es un programa de modelado 3D de libre distribución y código abierto inspirado en otros programas similares, como Nendo y Mirai, ambos de Izware.
Está disponible para la mayoría de plataformas, incluyendo Windows, Linux y Mac, utilizando el entorno de Erlang.
Está diseñado para modelar y texturizar elementos formado con un número de polígonos menor. Cuando se compara con otros programas de 3D (como puede ser Blender) se observan las diferencias existentes sobre todo en la interfaz gráfica de usuario, la cual aporta una mayor flexibilidad a cambio de ciertas limitaciones en algunas áreas. Por ejemplo, Wings 3D no puede manejar animaciones, sólo trae un renderizador de OpenGL, y muchas opciones pueden llegar a desactivarse si el elemento poligonal es demasiado complejo.
Sin embargo, Wings 3D es de muy fácil manejo y un sistema de iconos muy intuitivo. Aun careciendo de un potente renderizador, Wings 3D puede combinarse con otros programas como POV-Ray o YafRay para realizar imágenes de alta calidad.
[editar] Enlaces externos
- The Wings 3D Web oficial (en inglés)
- Foro oficial (en inglés)
- Foro en CGTalk (en inglés)
- Foro en Renderosity (en inglés)
- 60 minutos presentando "God's Companion", animación realizada con Wings 3D
- Comunidad wings3d en español, sitio cerrado.
- G.I.M.O.V.J. Grupo de iniciación al modelado orientado a video juegos
[editar] Wiki links
- Wings 3D Manual (en inglés)
- Wings 3D on the BeyondUnreal.com Wiki
- Wings 3D en Secondlife Modelado de Sculpted Prims (en inglés)

