Turtle Rock Studios

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a: navegación, búsqueda
Turtle Rock Studios
200px
Industria Videojuegos
Fundación Marzo de 2002
Fundador(es) Michael Booth
Sede Lake Forest (California) (EE.UU.)
Productos Industria de los videojuegos
Sitio web www.turtlerockstudios.com
[editar datos en Wikidata ]

Turtle Rock Studios es una desarrolladora de videojuegos fundada en marzo de 2002 por Michael Booth, comprada más tarde por Valve. Turtle Rock Studios está dedicada a la creación de títulos originales, y ofrece además servicios de consulta para la industria de entretenimiento digital.

Historia[editar]

El 20 de noviembre de 2006, Turtle Rock Studios anunció Left 4 Dead, un juego de acción multijugador cooperativo. El juego se creó con la última versión del Motor Source, actualmente disponible y hace parte de la IA de Turtle Rock, que se ha actualizado con la inteligencia artificial (IA) utilizada por los bots del Condition Zero. El juego se lanzó en Microsoft Windows y Xbox 360 en noviembre de 2008.[1]

El 10 de enero de 2008, Valve anunció que había comprado Turtle Rock Studios.[2] Valve tomó el control de su desarrollo desde entonces.

Más tarde, en 2008, Valve deshizo Turtle Rock Studios y le dio a todo el personal la oportunidad de entrar en Valve si lo deseaban. En 2009 Turtle Rock Studios se reabrió, avalada por Valve, con Chris Ashton y Phil Robb.

El 3 de junio de 2009, Doug Lombardi de Valve confirmó que el estudio suspendería acciones operativas, tiempo después Valve South lanzó Left 4 Dead.[3]

El 5 de febrero de 2010, Turtle Rock Studios creó una nueva página web declarando que se habían reformado y volverían a trabajar en los videojuegos.

El 2 de junio de 2010, Turtle Rock Studios anunció la creación de una nueva división en Turtle Rock llamada Turtle Rock Garage, la cual se basaba en juegos casuales.

El 22 de septiembre de 2010, Digital Development Management anunció que representarían a Turtle Rock Studios para encontrar publicadores para sus juegos.[4]

El 9 de febrero de 2011, Turtle Rock Studios anunció que necesitaban un alto número de empleados para su próximo título.

El 26 de mayo de 2011, THQ anunció que podían publicar el próximo título de Turtle Rock.[5]

El 10 de junio de 2011, THQ describió el título de Turtle Rock como 'Salvaje'. El jefe principal de THQ, Danny Bilson, desveló totalmente que se trataba de un juego de disparos.[6]

El 20 de octubre de 2011, Turtle Rock confirmó que su próximo título estaría proporcionado por el motor CryEngine 3[7]

Juegos desarrollados/portados[editar]

Turtle Rock Studios está reconocida por su trabajo con Valve, en los que están las franquicias Counter-Strike y Left 4 Dead. Trabajos incluídos:

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. Turtle Rock y Valve anuncian Left 4 Dead
  2. «Valve compra Turtle Rock Studios». Valve. 10-01-2008. Consultado el 10-01-2008. 
  3. «E3: Lombardi de Valve cuenta que ha pasado con Turtle Rock». Gamasutra. 03-06-2009. Consultado el 03-06-2009. 
  4. «Developer Agency DDM Launches Publisher, Investor Division». Gamasutra. 22-09-2010. Consultado el 22-09-2010. 
  5. Cullen, Johnny. «THQ publicará el nuevo título de Turtle Rock en 2013». VG247.
  6. Yin-Poole, Wesley. «El nuevo FPS de los creadores de Left 4 Dead es "salvaje"». Eurogamer.
  7. http://twitter.com/#!/TurtleRockGang/status/127074749884006403Sí, todo era cierto. Estamos utilizando CryEngine 3 para nuestro próximo título...
  8. http://twitter.com/TurtleRockGang Estamos trabajando con Valve en una DLC para Left4Dead 1 y 2.

Enlaces externos[editar]