The Phantom Tollbooth

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The Phantom Tollbooth
de Norton Juster Ver y modificar los datos en Wikidata
Género Novela Ver y modificar los datos en Wikidata
Subgénero Literatura fantástica, ficción de aventuras y literatura infantil Ver y modificar los datos en Wikidata
Idioma Inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Título original The Phantom Tollbooth Ver y modificar los datos en Wikidata
Ilustrador Jules Feiffer Ver y modificar los datos en Wikidata
Editorial Random House Ver y modificar los datos en Wikidata
País Estados Unidos Ver y modificar los datos en Wikidata
Fecha de publicación 12 de agosto de 1961 Ver y modificar los datos en Wikidata

The Phantom Tollbooth (La cabina mágica en castellano, o La caseta mágica en español estadounidense) es una novela escrita en 1961 por Norton Juster e ilustrada por Jules Feiffer. Su primera edición fue publicada en 1988. Trata acerca del viaje de un niño llamado Milo (que es el protagonista) hacia la tierra de la sabiduría.

El ilustrador: Jules Feiffer.

Temática

Milo, un niño es un niño de diez que no quiere hacer nada. Siempre está aburrido, pero un día el encuentra una caja que nunca había visto. La abre y dentro hay ún peaje armable. El lo arma, y después de eso empieza a jugar con un carro eléctrico que tiene; cuando pasa por el peaje, se encuentra en otra tierra: La Tierra de la Sabiduría.

El de objetivo de Milo es restaurar el orden en la Tierra de la Sabiduría.

Mientras avanza por esta tierra vive diversas aventuras; en una de ellas conoce a Tock, es un perro con un reloj en el costado que lo acopaña durante el viaje; cuando llega a Dictionopolis (La ciudad de las palabras) se encuentra con un escarabajo llamado el "Embaucador", y al rey Azaz: el rey de Dictionopolis.

Luego avanza por más lugares y llega a Digitopolis (Numerópolis), que es la ciudad de los números, donde encuentra a: el dodecaedro, el matemático, y otros.

Milo salva a las princesas de la razón pura y de la dulce rima que habían sido desterradas al castillo en el aire y todo vuelve a la normalidad.

Personajes principales

  • Milo: Un niño que no sabe para qué sirve la escuela.
  • Tock: El perro guardián de los Doldrums.
  • El Embaucador: Un escarabajo que nunca tiene la razón en nada.
  • Las princesas de la pura razón y la dulce rima: Dos legendarias princesas de la tierra de la sabiduría.
  • El rey Azaz: El rey de dictionópolis.
  • El Matemático: El gobernante de Digitópolis.

Otros personajes

  • El doctor Dischordance.
  • DINNE.
  • El dodecaedro.
  • Chroma.
  • Canby.

Referencias

  • Libro: "The Phantom Tollbooth".