Stig Asmussen
Apariencia
Stig Asmussen | ||
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Información personal | ||
Nacimiento | Siglo XX | |
Información profesional | ||
Ocupación | Ingeniero y director creativo | |
Empleador | ||
Stig Asmussen es un desarrollador de videojuegos que es conocido por su trabajo en God of War, God of War II y God of War III en SCE Santa Monica Studio. A lo largo de la serie God of War, ha estado trabajando como un artista de medio ambiente, fue director de arte y director del videojuego God of War III.[1]
En una entrevista en abril de 2012, según David Jaffe (creador del primer juego de God of War), Stig esta "haciendo cosas interesantes" en Santa Mónica (y no está trabajando en God of War: Ascension).[2]
Referencias
- ↑ «Stig Asmussen». Imdb. Consultado el 28 de marzo de 2010.
- ↑ Moss, Sebastian (19 de abril de 2012). «Game Director Stig Asmussen “Doing Cool Stuff” at Sony Santa Monica, Not God Of War: Ascension». PlayStation LifeStyle. Consultado el 12 de junio de 2012.
Enlaces externos
- Esta obra contiene una traducción derivada de «Stig Asmussen» de Wikipedia en inglés, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.