God of War III

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a: navegación, búsqueda
God of War III
Desarrolladora(s) SCE Studios Santa Mónica
Distribuidora(s) Sony Computer Entertainment
Director(es) Stig Asmussen
Productor(es) Steve Caterson
Artista(s) Ken Feldman
Escritor(es) Marianne Krawcyzk
Stig Asmussen
Ariel Lawrence
William Weissbaum
Compositor(es) Gerard Marino
Cris Velasco
Ron Fish
Mike Reagan
Jeff Rona
Motor Santa Monica's God of War III Engine
Última versión 1.03
Plataforma(s) PlayStation 3
Fecha(s) de lanzamiento God of War: Saga
Género(s) Acción/ Aventura/ Hack and slash
Modos de juego 1 jugador
Formato(s) Blu Ray
Controles DualShock 3 y Sixaxis
Sitio web oficial God of War 3 (Siendo ahora la pagina de GOW: Ascension)
God of War II God of War III God of War IV

God of War III es un videojuego de Acción-aventura en tercera persona desarrollado por SCE Santa Monica Studio y publicado por Sony Computer Entertainment. Lanzado exclusivamente para la consola de videojuegos PlayStation 3 el 16 de marzo de 2010, el juego es la quinta entrega de la serie de God of War y la secuela de God of War y God of War II. El juego cuenta con un renovado sistema, un aumento en el número de enemigos en pantalla, más interacción con el medio ambiente, nuevos ángulos de cámara y contenido descargable. El juego ha sido más vendido en la serie de God of War, ha vendido más de 5,2 millones de copias en todo el mundo desde junio de 2012; fue lanzado el 28 de agosto de 2012 como parte del pack God of War: Saga Collection, también para la PlayStation 3.

Basada en la Mitología griega, el juego está ambientado en la Antigua Grecia. El jugador controla al protagonista, Kratos, el antiguo Dios de la guerra, después de su traición por su padre Zeus, rey de los dioses del Olimpo. Se reinicia la gran guerra, Kratos asciende al Monte Olimpo con sus aliados iniciales, los Titanes (hasta que Gaia lo traiciona). Ahora guiados por el espíritu de Atenea para buscar la llama del Olimpo, monstruos de batallas de Kratos, dioses y Titanes en una búsqueda de La caja de Pandora, la clave para pacificar la llama alrededor de La caja de Pandora y para derrotar a Zeus. God of War III es cronológicamente el séptimo y último capítulo de la serie, que se centra en la venganza como tema central.

La revista PSM3 Magazine afirmó que God of War III es simplemente uno de los mejores juegos de todos los tiempos." IGN Entertainment afirmó que define la palabra "escala" en relación con los juegos de video. El juego ha sido muy elogiado por sus gráficos, especialmente de Kratos, con IGN afirmando el carácter "es quizás el aspecto más impresionante nunca visto en los videojuegos". Ha recibido varios premios, incluyendo el "Videojuego más esperado de 2010", "El mejor juego de PS3", "Mejores gráficos", y Kratos recibe el Premio de "Macarra más grande" en la Spike Video Game Awards. El juego también fue honrado con el premio "Logró artístico" en los premios BAFTA 2011.

Argumento[editar]

En la guerra entre Titanes y Dioses, varios de los primeros mueren en combate, pero Kratos con ayuda de Gaia asesina a Poseidón, lo que causa una inundación que elimina a los sirvientes del Olimpo. Pero cuando se encuentra con Zeus él arroja al guerrero y a Gaia a un abismo, la Titanide traiciona a Kratos para poder salvarse y deja que este caiga en el río de las almas, que lo debilita. A la salida de dicho río se encuentra con el fantasma de Atenea quién le ofrece sus consejos, las Espadas del Exilio y le exige asesinar a Zeus, pues afirma que su estado actual le ha permitido ver la realidad de las cosas. En su camino se encuentra con una estatua que lo llama "padre". Él, esperanzado con que sea Calíope, su hija, se apresura a responder, para entender que era otra niña, Pandora, lo que descubre luego. Tiene un encuentro con Hades y lo asesina consiguiendo las preciadas Garras de Hades, provocando el descontrol sobre la muerte, por lo que los mortales mueren descontroladamente a causa de una peste. Luego de la matanza del Dios del Inframundo, Kratos se encuentra con Hefestos, quién le da ciertos consejos y le revela verdades sobre su pasado y el de su hija, Pandora. Kratos sigue su camino hacia Zeus, llega a la ciudad de Olimpia donde encuentra a Gaia apenas sostenida. No escucha los pedidos de ayuda de la Titanesa y le corta la mano para arrojarla al vacío. Ya en la ciudad, acaba con Helios para obtener su cabeza provocando a aún más caos por la ausencia del Sol. Luego el guerrero espartano se cruza con Hermes, a quién mata para poder robarle sus botas. Se enfrenta y asesina también a su hermanastro Hércules, de quien obtiene las Cetus de Nemea. Llega a las Fósas de Tártaro y se enfrenta en una cruenta lucha al Titán Cronos, quien cree haber acabado con el espartano, pero este ocasiona un agujero en su estómago que lo debilita, para luego clavar la espada del Olimpo en su frente. Después se encuentra en los jardines superiores. Allí tiene una discusión con Hera, a quien termina matando por burlarse de Pandora. Kratos supera el Laberinto de Dédalo y destruye a los tres jueces para poder acceder a la Llama del Olimpo. Al llegar a ella, Pandora se intenta sacrificar pero Kratos la detiene, cuando ella lo hace entrar en razón y se decide a dirigirse a la Llama del Olimpo para poder causar su efecto, aparece Zeus, quién pelea con Kratos (cuya distracción provoca que Pandora logre su cometido) en tres ocasiones. En el final de la segunda batalla, aparece la Titanesa Gaia quién intenta acabar con ambos, pero tanto Kratos como Zeus logran escapar al interior de Gaia donde tiene lugar la tercera y última batalla. Kratos asesina a Gaia y cree asesinar al Padre de los Dioses, que luego emerge de los escombros para matar al espartano. Zeus envía a Kratos a su mente oscura donde se presentan los viejos y malignos recuerdos de Kratos, pero él vuelve a la realidad con ayuda de Pandora y asesina violentamente a Zeus. Finalizada su venganza aparece Atenea explicándole que la maldad que había liberado de la caja de Pandora contaminó a los dioses causando el miedo y el odio que se generaba en su interior. Y que el verdadero poder que poseía era el de la esperanza, que ella había depositado en la caja para coexistir con el miedo. Exigiéndole Atenea los poderes que él había usado para matar a Zeus, Kratos se niega y desenfunda la Espada del Olimpo, Atenea se queja al espartano de querer asesinarla, pero Kratos no mata a la Diosa de Atenas, sino que atraviesa su propio estómago, liberando esperanza al mundo que parecía devastado. Al final de los créditos, aparecen rastros de sangre de Kratos, que dejan de ser visibles cuando se muestra un precipicio, donde posiblemente haya caído el Dios de la Guerra.

Modo de juego[editar]

El juego de God of War III es similar a la de sus predecesores. Es un videojuego de un jugador con una cámara fija desde una vista de Tercera persona. El jugador controla al protagonista del juego Kratos en una combinación de combate en normal y Quick time event, con plataformas y elementos de juego de puzzle. El juego fue visto en cámara de Primera persona durante la batalla final con Zeus (primera vez en la serie). Casi todas las armas actualizadas y magias adquiridas en los anteriores juegos se han ido al principio del juego. Las armas principales de Kratos son un par de cuchillas de doble cadena conocida como las Espadas del exilio (inicialmente la Hojas de Atenea); mientras el juego progresa, Kratos adquiere nuevas armas: Las garras de Hades, los Cestus de Nemea y el látigo de Némesis. Los Cestus de Nemea (un par de guantes de puño) y el látigo de Némesis son necesarios para avanzar en ciertas etapas del juego.[2]

El jugador encuentra cofres de tesoro de colores verde, rojo, azul o blanco. Cda uno contiene orbes del correspondiente color para llenar los indicadores. El verde da salud; los azules, magia; los rojos, experiencia para mejorar armas y desbloquear mejores poderes[3] y los blancos (reemplazando los dorados de God of War II) aumentan el indicador de Ira, para usar llos ataques. El jugador también puede recolectar orbes rojos matando enemigos o destrozando ciertos objetos.[4] [5] Al igual que en los juegos anteriores, el jugador puede encontrar los coleccionables Ojos de Gorgona y Plumas de Fénix en cofres grandes, así como Cuernos de Minotauro. Estos coleccionables, una vez recogida una cierta cantidad, aumentan la salud, magia e índice de objetos respectivamente.[5]

Combate[editar]

El arma principal de Kratos son las Espadas del Exilio (al principio, las Espadas de Atenea): un par de espadas atadas con cadenas a los brazos de Kratos. Según se vaya progresando, se adquieren nuevas armas: Garras de Hades, los Cestus de Nemea y el Látigo de Némesis. Los Cestus (un par de guantes de metal) y el Látigo (similar a las Espadas, usando electricidad) son necesarios para avanzar en el juego. Por ejemplo, los Cestus sirven para romper objetos hechos con ónice.[2] A pesar de empezar el juego con las Espadas de Atenea y la Hoja del Olimpo a su máximo poder, lo pierden tras en primer encuentro con Zeus. A diferencia de los anteriores juegos, las magias son aprendidas con la adquisición de nuevas armas. Cada arma tiene su propia magia: las Espadas del Exilio tiene la Army of Sparta o el Cestus tiene el Rugido de Nemea. Kratos también adquiere armas secundarias, llamados Items, que tienen un uso limitado hasta que se recarguen (representado por una barra).[2] Estos son el Arco de Apolo, la Cabeza de Helios y las Botas de Hermes, teniendo cada uno habilidades para avanzar en el juego (por ejemplo, la cabeza de Helios permite revelar caminos ocultos e ilumina pasajes oscuros).[4]

Las reliquias Tridente de Poseidón, Vellocinio de oro y las Alas de ícaro, obtenidas en los anteriores juegos, se mantienen en este. También se incluyen el Alma de Hades (que permite nadar en la laguna Estigia sin que los muertos te ataquen). La Hoja del olimpo también se mantiene, pero no usada como arma, sino como una habilidad especial de la Ira de Esparta (en anteriores juegos, Ira de los dioses e Ira de los titanes), que otorga invulnerabilidad y mayor ataque durante un tiempo.[2]

Además, Kratos cambia de armas más rápido, lo que le permite seguir haciendo combinaciones de ataques con diferentes armas. En combate, los quick time event (QTE) siguen presentes, algunos accesibles cuando el enemigo se ha debilitado previamente. El jugador completa una secuencia de botones para derrotarle si se tiene éxito o ser repelido si falla, causándole daño.[2]

Al igual que en las anteriores sagas, el juego incluye un minijuego sexual en modo de QTE. Sin embargo, está incluido dentro de la historia, (en anteriores juegos era opcional) ya que es necesario para convencer a Afrodita para continuar.[6] También incluye diez Posesiones Divinas, objetos coleccionables, normalmente cerca de los Dioses derrotados, que permiten acceder a habilidades especiales una vez acabado el juego (ej magia ilimitada).[5] También incluye los desafíos, pruebas que son accesibles una vez se termina el juego. El juego da una serie de condiciones para superarlo, como derrotar a todos los enemigos sin armas. Superándolos, se desbloquean nuevas opciones, como skins para Kratos, vídeos de cómo se hizo el juego o arte gráfico.[7] Stig Asmussen dijo que más desafíos podrían descargarse.[8]

Desarrollo[editar]

Early development[editar]

En 2007, el creador de God of War y director del juego David Jaffe explicó que la idea original era hacer una serie. Dijo que sería desatar "el infierno en la tierra" cuando los Olímpicos y los Titanes se enfrentaran por el dominio y el juego "explicaría porqué no hay más mitos griegos". Jaffe pensó en un fin diferente para la serie (no el final del juego) incluyendo otros panteones mitológicos cuando Kratos hubiera matado a Zeus y otros dioses. El resultado habría sido que la humanidad ya no creería más en los diesos, acorde a Jaffe, la única forma en que un Dios puede morir.[9] God of War III se discutió por primera vez entre el director del juego God of War II's Cory Barlog en el lanzamiento del mismo.[10] Barlog dijo que el juego sería en 1080p alta definición.[11] This was announced before the DualShock 3 controller was introduced, causing confusion since the Sixaxis controller does not support rumble. Barlog also expressed an interest in a cooperative mode "if we can do something unique with it".[12] The first teaser for God of War III appeared as an image (the original PlayStation 3 logo, surrounded by the Greek omega) at the end of the instruction manual for the retail version of God of War: Chains of Olympus.[13] On July 15, 2008, a teaser trailer was screened at Sony's Electronic Entertainment Expo (E3) press conference.[14] On December 14, a second trailer premiered at the Spike Video Game Awards.[15] The dubbed "official" God of War III trailer was released on February 13, 2009.[16]

Durante la Game Developers Conference (GDC) de 2009, el equipo creativo dijo que la compatibilidad de Sixaxis había sido quitada, debido a que no podían encontrar en el juego un momento para realizarla con éxito.[17] On December 8, Game Director Stig Asmussen (previously lead environment artist and art director on God of War and God of War II, respectively) told IGN that Cory Barlog "was with the team as Game Director for the first eight months of development," and that he "had a major impact on the game"; Asmussen became Game Director after Barlog's departure. Asmussen mentioned that although Barlog had left the team, they spoke several times and "bounced a few ideas off him," but there was not a formal collaboration. He also mentioned that David Jaffe "[had] been around the studio a few times" and that they "[had] gone over some high level stuff with him to get his observations and feedback."[18]

In November 2009, Asmussen told GamePro that although a multi-player option had been discussed, it was unsuitable for God of War III: "There's a story we want to tell and an experience we want to deliver, and multi-player doesn't fit into that." He noted that one of the biggest challenges in developing God of War III for the PlayStation 3 was the "complexity of everything", and that individual tasks could take a year because the "level of detail that's expected is so high and intricate, it crosses multiple departments." Asmussen claimed that the hardware capabilities of the PlayStation 3 allowed more flexibility in creating the characters of God of War III and allowed for further interaction with the environment, noting that overall game length was 10 to 20 hours "depending on how good of a gamer you are."[8] John Hight, studio director at Santa Monica, reassured players that God of War III lasts longer than 10 hours: "We've done a lot of play testing on it ... We know, for a really hardcore player, it'll take them longer than it took them to play either of the previous God of War games."[19] By December 2009, the game was in the final stages of development.[18]

Pre-launch[editar]

On December 16, 2008, Sony claimed that God of War III would be the last in the franchise.[20] In January 2010, however, John Hight told Joystiq that "while God of War III will conclude the trilogy, it won't spell the end of the franchise ... We're going to be really careful about what we do next".[21] Asmussen mentioned the possibility of downloadable content, noting that the game would be shipped with the regular challenge mode and they might release new challenges as downloadable content to maintain the series.[8] On March 23, 2009, it was revealed that Sony was seeking opinions about a Collector's Edition from current PlayStation 3 owners.[22] In October 2009, an "Ultimate Edition" was revealed for the North American release. An "Ultimate Trilogy Edition" was announced in December 2009 for a limited European, Australian, and New Zealand release. A "Trilogy Edition" was announced soon afterwards for Japan, where the Computer Entertainment Rating Organization (CERO) gave the game an adults-only Z rating, after the previous two installments were considered suitable for teenagers aged 17.[23]

The finished game script was approximately 120 pages.[24] The amount of onscreen enemies increased from 15 (in previous installments) to a maximum of 50.[25] To light the game, Turtle (by Illuminate Labs) was used.[26] Christer Ericson of SCE Santa Monica Studio announced on his Twitter page that God of War III has seamless loading (no loading screens and no hard disk drive installation requirement).[27] In January 2010, it was confirmed that God of War III would have a native resolution of 720p instead of the originally announced 1080p.[28] On February 16, 2010, it was revealed that there are no true computer-generated imagery (CGI) cinematics in God of War III. SCE America animator Bruno Velazquez stated "that while the first two God of War titles certainly boasted CGI cinematics, there will actually be no true CGI in the third and final installment...Everything you see is 100% in-game."[29] Velazquez later clarified his statement: "When I mentioned that GOW3 has no CG, I was referring to the fact that we do not have pre-rendered scenes that were created outside of the game engine," instead, "all the cutscenes are created using our in-game engine; however, some scenes were just too epic to run real-time and thus are recorded videos."[30] New camera angles were added; during some major battles, the camera pans away from the fight sequence and the player can still control Kratos while the camera is panning. A first-person camera view was also used for the final portion of the Poseidon and Zeus boss fights.[31] According to Sony Santa Monica director of technology Tim Moss, God of War III used 35 gigabytes (GB) of Blu-ray Disc.[32] God of War III's budget was $44 million USD and the staff size was 132 at the end of the development.[33]

An exclusive God of War III game trailer debuted on Spike's GameTrailers TV on February 11, 2010.[34] On the US PlayStation.Blog, Asmussen confirmed that all footage from the trailer "is pulled straight from the game – there is no trickery, etc. Everything is running in 'real time.'" He also stated that "there are no 'cinematic' sequences here, meaning this is all gameplay".[35] A new trailer debuted at the launch of God of War III on March 16, 2010.[36] The game features 36 trophies, awarded for player achievements (e.g., "Releasing the Floodgates" for killing Poseidon). Upon receiving the platinum trophy, players are linked to the website spartansstandtall.com. On May 4, 2010, it was revealed that the site was a teaser (and the official website) for the second PlayStation Portable title in the franchise, God of War: Ghost of Sparta.[37]

Several voice actors returned to reprise their roles from previous installments, including Terrence C. Carson, Erin Torpey, Corey Burton, Debi Derryberry, and Gwendoline Yeo, who voiced Kratos, Athena, Zeus, Calliope, and Lysandra, respectively. Susan Blakeslee, who had voiced a couple of characters in the original installment, assumed the role of Gaia, who was previously voiced by Linda Hunt—though narrator throughout the previous installments, Hunt only provided an introductory narration. Actors such as Rip Torn, Natalie Lander, and Malcolm McDowell joined the cast of voice actors. Lloyd Sherr and Nolan North, who previously voiced Cronos and Hades, did not return to reprise those roles, and were replaced by George Ball and Clancy Brown, respectively. Actor Kevin Sorbo was chosen to voice Hercules because of his previous portrayal of the same character in the television series, Hercules: The Legendary Journeys.[38] Actor Elijah Wood also provided his voice in a minor role, and both Josh Keaton and Fred Tatasciore, who voiced characters in previous installments, voiced minor roles.[39]

Lanzamiento[editar]

La primera demo del juego se presentó en E3 2009. Kratos se encuentra corriendo en la colina del Monte Olimpo enfrentándose a diversos enemigos (Legionarios del Olimpo, un centauro, una quimera y un cíclope. El 28 de octubre de 2009, SCEE envió correos electrónicos a los miembros de PlayStation Network con un código para activar la demo. El 30 de octubre de 2009, GameStop empezó a vender códigos para reservar tanto la edición normal como la especial del juego.[40] Las primeras copias de God of War Collection contenían un código para descargar la demo.[41] [42]

El 28 de octubre de 2009, se anunció que todas las copias de Blu-ray de la película District 9 contendría una copia de la demo de God of War III y un "Cómo se hizo".[43] [44] La versión de Blu-ray de District 9 se lanzó el 22 de diciembre de 2009 y la demo se volvió disponible para todos los subscriptores de Qore el 4 de febrero de 2010.[45] El 25 de febrero de 2010, Sony Computer Entertainment puso la demo en la plataforma PlayStation Store en Europa y Norteamérica.[46] El 9 de marzo de 2010, Eurogamer publicó un artículo comparando los gráficos de la demo con el juego final, mostrando una mejora en la luz y en el motion blur.[47]

God of War III salió a la venta en Norteamérica el 16 de marzo de 2010.[1] En Australia salió el 18 de marzo; en Europa, el 19 de marzo y en Japón, el 25 de marzo. Las ventas del juego en la primera semana superaron por 400.000 unidades a God of War II, su predecesor.[48] Acorde a NPD Group, el juego vendió casi 1,1 millones de copias en los Estados Unidos en marzo de 2010. Éste fue el juego mejor vendido de cualquier consola, el primer mes tuvo unas ventas superiores a su predecesor de un 32%.[49] En junio de 2012, el juego ya había vendido 5,2 millones de copias en todo el mundo, aproximadamente 2,8 millones en América del Norte, 2 millones en las regiones PAL y 417.866 en Japón y Asia. Con esto, es el juego más vendido de la saga.[50] Además, está en la lista de los mayores éxitos de PlayStation 3.[51] El 28 de agosto de 2012, God of War III—junto a las versiones remasterizadas de God of War, God of War II, God of War: Chains of Olympus y God of War: Ghost of Sparta—fue lanzado como parte de God of War Saga bajo la nueva línea de Sony de PlayStation Collections para PlayStation 3.[52]

Marketing[editar]

En octubre de 2009, SCE Santa Monica Studio anunció que God of War III Ultimate Edition estaría disponible únicamente mediante reserva. El paquete contenía una réplica de la Caja de Pandora, un libro de arte del juego edición limitada y contenido digital para bajar de PlayStation Network. Este contenido digital incluía el Desafío del Exilio, la skin "Dominus" para Kratos, el documental God of War: Unearthing the Legend, la God of War Trilogy Soundtrack y el juego extendido God of War: Blood & Metal.[40]

Como extra, en algunas reservas se incluyeron skin para Kratos: la de Apolo, la del Guerrero Olvidado y del fantasma del Caos de Amazon.com, Game Crazy/Play.com y GameStop respectivamente. Adicionalmente, reservando en GameStop se incluía un poster de 17X24 cm. firmado por Andy Park, diseñador artístico del juego.[34] GameStop also held a "Be the Envy of the Gods" sweepstakes for all pre-order customers, with a number of prizes.[53] 7-Eleven aceptó también reservas con un poster del juego como extra.[54]

El 15 de diciembre de 2009, el equipo lanzó un reto para determinar al fan definitivo de God of War ("Ultimate God of War fan.") Los 18 primeros fueron incluidos en los créditos finales de God of War: Unearthing the Legend y los agnadores recibieron una copia de God of War III Ultimate Edition firmada por el equipo.[55] [56] El 17 de diciembre de 2009, Santa Monica anunció la God of War III Ultimate Trilogy Edition (con más contenido que la God of War III Ultimate Edition) para un lanzamiento limitado en Europa, Australia y Nueva Zelanda. El paquete incluía todo el contenido de God of War III Ultimate Edition más el de God of War Collection, los cuatro Skin de Kratos y postcards de God of War.[57] En Japón, God of War III fue comercializado en dos paquetes, la versión simple y la God of War Trilogy. La segunda incluía God of War III, God of War Collection, un libro de arte y un skin de Kratos.[58]

Desde el 1 de febrero al 31 de marzo de 2010, 7-Eleven vendió una bebida Slurpee de edición limitada llamada "Kratos' Fury" (de moras y lima) disponible en uno de cada cuatro vases God of War III de Slurpee. Los vasos también incluían códigos para ser usados en la página web de la bebida y descargar contenido del juego, incluyendo un vídeo de detrás de las escenas, dos fondos de pantalla para PC, un tema musical de Kratos, una camiseta virtual para PlayStation Home y una skin para el juego, la Armadura de Morfeo. 7-Eleven también lanzó botellas de 2 litros y de 20 onzas de Mountain Dewcon un código para descargar camisetas virtuales.[59]

En Europa, Amazon.fr lanzó un paquete especial, que incluía una PS3 de 250 GB y una copia del juego.[19] A line of action figures based on God of War III was produced by DC Unlimited.[60] On February 14, 2010 Sony and Spike TV announced the "Last Titan Standing" competition, in which fans 21 or older could win a chance to play God of War III before its mainstream release.[61] [62] Spike's GameTrailers TV presented the God of War III: Last Titan Standing on March 15, 2010. The 30-minute special featured ten God of War fans from the United States engaged in physical (and mental) challenges, with the winner receiving a specially-made God of War III PS3 with an image of Kratos' face and the God of War III text.[63] On March 8, 2010, anticipating God of War III's release, the developers released an exclusive feature called the "Path to Olympus" on the God of War website with backstory on Kratos.[64]

El 19 de marzo de 2010, PlayStation.Blog Europe comunicó el lanzamiento del God of War III: Media Kit, el cual fue distribuido en la región PAL por un número limitado. Consistía en una caja de madera con la letra "Omega", una copia del God of War III, una moneda de Kratos, un DVD con capturas de pantalla, libros de arte y conceptos visuales, cartas de arte y un mini poster. SCEE también ofreció varios kits en un concurso en su web durante la semana del 22 de marzo de 2010.[65] El sábado 20 de maro de 2010, un vehículo de NASCAR conducido por Joey Logano en el Scotts Turf Builder 300 tuvo un diseño del God of War III pintado en la carrocería.[66] El 1 de abril de 2010, Machinima.com lanzó cinco vídeos "Art of the Game" de God of War III en PlayStation Store.[67]

Durante un breve período de tiempo, las primeras copias de God of War: Ghost of Sparta incluyeron un código para descargar la Deimos Skin (el hermano de Kratos) para usarlo en God of War III.[68] Para conmemorar la entrada del juego en la librería de Sony de sus juegos más vendidos, el equipo de Santa Monica realizó unas mesas redondad del 4 de marzo al 1 de abril en 2011.[51]

Contenido descargable[editar]

El 2 de noviembre de 2010, el skin Dominus y el Desafío del Exilio estuvieron disponibles en la PlayStation Store. Además de ser gratis para los subscriptores de PlayStation Plus, también recibieron por un plazo limitado,las Skins de Fantasma del Caos y Guerrero Olvidado al comprar God of War y God of War II respectivamente. El skin de Apolo y la Armadura de Morfeo de la promoción de 7-Eleven estuvieron disponibles por separado. Además, las camisetas del juego de PlayStation Home de la promoción de 7-Eleven también estuvieron disponibles.[69]

Premios[editar]

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. a b Levine, Eric (28 de enero de 2010). «It’s Official, God of War III Will Be Attacking Stores on March 16th!». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 28 de enero de 2010.
  2. a b c d e SCE Santa Monica Studio, ed. (2010). God of War III (Instruction manual). Sony Computer Entertainment. pp. 6–7. 
  3. SCE Santa Monica Studio, ed., (2010), p. 8
  4. a b SCE Santa Monica Studio, ed., (2010), p. 5
  5. a b c SCE Santa Monica Studio, ed., (2010), p. 10
  6. Gaudiosi, John (7 de octubre de 2011). «The 10 Most Important Sex Scenes in Recent Video Games». Maxim.com. Alpha Media Group. Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2012. Consultado el 18 de julio de 2012.
  7. SCE Santa Monica Studio, ed., (2010), p. 11
  8. a b c Shaw, Patrick (4 de noviembre de 2009). «God of War 3 director reveals plans for future DLC and why multiplayer won't work – Page 1». GamePro. IDG. Archivado desde el original el 25 de octubre de 2009. Consultado el 27 de noviembre de 2009.
  9. «SDCC 10: David Jaffe Interview». GameTrailers. Viacom (2 de agosto de 2010). Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 2 de agosto de 2010.
  10. Leone, Matt (6 de noviembre de 2007). «Cory Barlog Leaving SCEA». 1UP. Ziff Davis Media. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 31 de enero de 2009.
  11. Pham, Bryan (2 de junio de 2009). «GameSpot Video: God of War III Stage Demo». GameSpot. CBS Interactive. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 11 de septiembre de 2009.
  12. Pinter, Justin (13 de marzo de 2007). «God of War 3 on PS3 confirmed, with rumble?». PlayStation Universe. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 31 de enero de 2009.
  13. Miller, Greg (29 de febrero de 2008). «God of War III Ad». IGN. Ziff Davis Media. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 31 de enero de 2009.
  14. Whiting, Mark (15 de julio de 2008). «E3 2008: God of War 3 Teaser Trailer». 1UP. Ziff Davis Media. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 31 de enero de 2009.
  15. Totilo, Stephen (2 de diciembre de 2008). «Jack Black, Brutal Legend, God of War III Gameplay Footage Debuting At Spike VGAs». MTV.com. Viacom. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 31 de enero de 2009.
  16. «God of War III PlayStation 3 Trailer - Fear Nothing Trailer». GameSpy. IGN Entertainment (13 de febrero de 2009). Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 3 de diciembre de 2012.
  17. Kelly, Kevin (13 de febrero de 2009). «Joystiq interview: God of War 3 director Stig Asmussen». Joystiq. AOL. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 20 de febrero de 2009.
  18. a b Roper, Chris (8 de diciembre de 2009). «God of War III Q&A». IGN. Ziff Davis Media. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 15 de diciembre de 2009.
  19. a b Dolge, Adam (21 de enero de 2010). «God of War III to last more than 10 hours; European bundle revealed». PlayStation Universe. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 21 de enero de 2010.
  20. Stallock, Kyle (16 de diciembre de 2008). «Sony Claims God of War 3 is Last in the Franchise». 1UP. Ziff Davis Media. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 31 de enero de 2009.
  21. Yoon, Andrew (19 de enero de 2010). «Interview: God of War III ends trilogy, but not franchise, Sony's John Hight says». Joystiq. AOL. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 26 de enero de 2010.
  22. «God Of War III Collector's Edition Is Planned, Fans Asked To Describe What They'd Like In It». PuShSquare (23 de marzo de 2009). Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 30 de marzo de 2009.
  23. «God of War III releases». Giant Bomb. CBS Interactive. Consultado el 28 de febrero de 2014.
  24. Gibson, Ellie (16 de septiembre de 2008). «God of War III to get 120-page script News». Eurogamer. Eurogamer Network. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 31 de enero de 2009.
  25. Game Informer. GameStop Corporation. March 2009.  pp. 45–53. 
  26. «Developer interview with Art Director Ken Feldman and Lead Animator Bruno Velazquez». CGSociety. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 13 de julio de 2012.
  27. Ericson, Christopher (24 de febrero de 2010). «Christer Ericson's Tweets: God Of War 3 No Loading and No HDD Install». Twitter. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 24 de febrero de 2010.
  28. Rubenstein, Jeff (18 de enero de 2010). «God of War III Info Drought Ends Now». Sony Computer Entertainment. Consultado el 18 de enero de 2010.
  29. Dutka, Ben (16 de febrero de 2010). «God Of War III Cinematics And In-Game Visuals The Same». PSXExtreme. Present Poise Media. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 22 de febrero de 2010.
  30. Steen, Patrick (23 de febrero de 2010). «Sony: Most GOWIII cutscenes won’t be pre-rendered». PlayStation University. Academic Gamers Inc.. Consultado el 19 de febrero de 2013.
  31. Miller, Greg (18 de enero de 2010). «God of War III Quick Hit». IGN. Ziff Davis Media. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 3 de marzo de 2010.
  32. Chester, Nick (22 de febrero de 2010). «God of War III eats up 35 gigs on a Blu-ray disc». Destructoid. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 6 de marzo de 2010.
  33. Shoemaker, Brad (8 de marzo de 2010). «God of War III Interview». Giant Bomb. CBS Interactive. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2013. Consultado el 15 de marzo de 2013.
  34. a b Caiazzo, Anthony (11 de febrero de 2010). «New God of War III Pre-Order Bonus and Trailer». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 11 de febrero de 2010.
  35. Asmussen, Stig (12 de febrero de 2010). «God of War III Vengeance Trailer». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 12 de febrero de 2010.
  36. Caiazzo, Anthony (16 de marzo de 2010). «God of War III Out Today!». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 16 de marzo de 2010.
  37. Sharkey, Mike (19 de marzo de 2010). «God of War III: Platinum Trophy Reveals Teaser». GameSpy. IGN Entertainment. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 7 de agosto de 2012.
  38. God of War III: Voice Acting. SCE Santa Monica Studio. 2010. 
  39. SCE Santa Monica Studio. God of War III. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3. March 16, 2010.
  40. a b Caiazzo, Anthony (30 de octubre de 2009). «God of War III Ultimate Edition and Pre-Order Items Announced». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2012. Consultado el 3 de noviembre de 2009.
  41. Hight, John (23 de septiembre de 2009). «God of War III E3 2009 Demo Included in God of War Collection». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 23 de septiembre de 2009.
  42. Caiazzo, Anthony (31 de agosto de 2009). «God of War Collection – Blu-ray Disc Compilation Available This Holiday Season!». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 31 de abril de 2010.
  43. Caiazzo, Anthony (28 de octubre de 2009). «District 9 Forged Together With God of War III». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 28 de octubre de 2009.
  44. Chan, Ken (22 de diciembre de 2009). «District 9 with God of War III – Own it NOW on Blu-ray». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 22 de diciembre de 2009.
  45. Furuichi, Kevin (4 de febrero de 2010). «Qore Episode 21 – Featuring Yakuza 3, Battlefield: Bad Company 2, Resonance of Fate, and the God of War III Demo». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 11 de febrero de 2010.
  46. Caiazzo, Anthony (25 de febrero de 2010). «God of War III Goes Gold, E3 Demo Now on PSN and New Gameplay Revealed Tonight on Spike’s GTTV!». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 25 de febrero de 2010.
  47. Leadbetter, Richard (9 de marzo de 2010). «God of War III: demo vs. review code». Eurogamer. Eurogamer Network. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 15 de marzo de 2010.
  48. Oliby, Rangle (25 de marzo de 2010). «God of War III Sales Pass One Million Units Worldwide». 1UP. News Corporation. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 25 de marzo de 2010.
  49. Kollar, Phil (15 de abril de 2010). «God of War And Pokemon Conquer March NPD Sales». Game Informer. GameStop. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 15 de abril de 2010.
  50. Yin-Poole, Wesley (5 de junio de 2012). «God of War series has sold over 21 million copies». Eurogamer. Eurogamer Network. Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2012. Consultado el 5 de junio de 2012.
  51. a b Kim, Cecil (4 de marzo de 2011). «Design Your Ultimate God of War Monster». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 5 de marzo de 2011.
  52. Cardona, Christian (6 de agosto de 2012). «Never Stop Playing With PlayStation Collections». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2012. Consultado el 6 de agosto de 2012.
  53. Caiazzo, Anthony (17 de febrero de 2010). «God of War III GameStop Pre-Order Sweepstakes Announced». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 18 de febrero de 2010.
  54. Caiazzo, Anthony (13 de enero de 2010). «Pre-Order Your Copy of God of War III at 7-Eleven NOW!». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 13 de enero de 2010.
  55. Chanana2 (15 de diciembre de 2009). «Are You the Ultimate God of War Fan?». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 15 de diciembre de 2009.
  56. Chan, Ken (5 de marzo de 2010). «God of War Unearthing the Legend Winners!». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 5 de marzo de 2010.
  57. Thach Quach (17 de noviembre de 2009). «God of War III: Ultimate Trilogy Edition». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment Europe. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 17 de diciembre de 2009.
  58. «God of War III Trilogy – Japan». National Console Support Inc.. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 7 de agosto de 2012.
  59. Brody, Evan (29 de enero de 2010). «Kratos Fury Invading Local 7-Eleven Stores». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 29 de enero de 2010.
  60. George, Richard (12 de febrero de 2010). «God of War Toys Coming». IGN. News Corporation. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 16 de febrero de 2010.
  61. Caiazzo, Anthony (14 de febrero de 2010). «Be the Last Titan Standing; Be the First to Play God of War III». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 14 de febrero de 2010.
  62. «God Of War III: Be The Last Titan Standing Casting Call». Spike.com. Viacom (12 de febrero de 2010). Consultado el 14 de febrero de 2010.
  63. Levine, Eric (15 de marzo de 2010). «God of War III Launch Special Tonight on SPIKE TV + Midnight Launch Events!». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 16 de marzo de 2010.
  64. Berman, Malcolm (8 de marzo de 2010). «God of War III Path To Olympus Experience Launches on GodofWar.com». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 9 de marzo de 2010.
  65. Quach, Thach (19 de marzo de 2010). «God of War III Out Now – Media Kit Unveiled». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment Europe. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 19 de marzo de 2010.
  66. Dille, Peter (9 de marzo de 2010). «It Only Does Epic Trilogies». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 10 de marzo de 2010.
  67. Chen, Grace (1 de abril de 2010). «PlayStation Store Update». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 2 de abril de 2010.
  68. Chan, Ken (7 de octubre de 2010). «God of War: Ghost of Sparta "Origins" Trailer + Bonus». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 8 de octubre de 2010.
  69. Chen, Grace (2 de noviembre de 2010). «PlayStation Store Update». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 2 de noviembre de 2010.

Enlaces externos[editar]