Radical Dreamers
Radical Dreamers | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Squaresoft | |
Distribuidor | Squaresoft | |
Director | Masato Kato | |
Compositor | Yasunori Mitsuda | |
Datos del juego | ||
Género | [RPG,Novela Visual) | |
Idiomas | japonés | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Super Nintendo, Satellaview | |
Datos del hardware | ||
Formato | Cartucho | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
1 de junio de 1996
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Chrono | ||
Chrono Trigger | Radical Dreamers | Chrono Cross |
Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki (Radical Dreamers –盗めない宝石–? lit. "Radical Dreamers: La joya que no se puede robar") es un videojuego japonés producido por Squaresoft (ahora Square Enix) en 1996 para el complemento Satellaview de la consola Super Nintendo. Se trata de una novela visual basada en texto donde el jugador toma el papel de Serge, un joven aventurero acompañado por Kid, una ladrona adolescente en edad, y Magil, un mago enmascarado misterioso.
El juego pertenece a la serie Chrono y es una historia paralela, del juego Chrono Trigger lanzado en 1995. Tenía el objetivo de complementar el argumento de su predecesor y más tarde sirvió como inspiración para Chrono Cross juego lanzado para la consola Play Station de Sony. El juego está realizado principalmente en texto y usa un mínimo de gráficos y efectos de sonido.
Aunque el juego nunca fue lanzado oficialmente en el extranjero (fuera de Japón) , los hackers ROM desarrollaron una traducción fan en Inglés y en Castellano.
Véase también
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