Quake engine

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Árbol genealógico de los motores basados en el Quake engine.
Diagrama de todos los motores basados en el Quake engine.

Quake engine es el motor de videojuego que fue desarrollado por id Software en 1995 para su videojuego Quake, lanzado en Junio de 1996. Fue uno de los primeros en incorporar renderizado en auténticas 3D en tiempo real y en la actualidad se encuentra liberado bajo los términos de la licencia GPL.

Videojuegos que utilizan el Quake engine[editar]

Videojuegos que utilizan una versión modificada del Quake engine[editar]

Reemplazos para el Quake engine[editar]

El reemplazo del motor de videojuego se hizo posible después del lanzamiento en 1999 del código fuente de Quake y QuakeWorld bajo la GPL.