NeverDead

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NeverDead
Desarrolladora(s) Rebellion Developments
Distribuidora(s) Konami
Director(es) Shinta Nojiri
Plataforma(s) Playstation 3, Xbox 360
Fecha(s) de lanzamiento
  • JP 02 de febrero de 2012
  • NA 31 de enero de 2012
  • EU 03 de febrero de 2012
Género(s) Videojuego de disparos en tercera persona
Acción
Modos de juego videojuego de un jugador
Clasificación(es) ESRB: M
PEGI: 18+
CERO: D
Formato(s) Disco Blu-ray
DVD-ROM
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NeverDead es un videojuego de disparos en tercera persona programado por Rebellion Developments y publicado y distribuido por Konami para Playstation 3 y Xbox 360. Fue puesto a la venta el 31 de enero de 2012 en EE.UU., el 02 de febrero en Japón y el 03 de febrero en Europa.

Jugabilidad[editar]

El protagonista es un inmortal, y es capaz de sobrevivir teniendo lesiones graves. Sin embargo, si el personaje recibe mucho daño perderá las partes de su cuerpo poco a poco y tendrá que recoger los miembros retirados o esperar para poder regenerarlos. Cuando sólo quede la cabeza, el "personaje" se moverá rodando, momento en el que es vulnerable, porque unos enemigos denominados "big boy" podrán devorar la cabeza, lo que provocará la aparición de un pequeño minijuego. Si se gana, el monstruo será destruido, pero por el contrario si se pierde, el jugador perderá la partida. El jugador puede demoler algunas partes de los escenarios en los que se desarrolla la acción, lo cual es muy útil para descubrir zonas ocultas o cuando los enemigos se encuentran cerca, porque a ellos les causará daño, pero al jugador no. La jugabilidad también posee elementos de puzzle. Una compañera femenina llamada Arcadia se encarga de ayudar al jugador durante la mayor parte del tiempo. Sin embargo, ella no es inmortal, de modo que el jugador debe recibir daño para protegerla.[1]

Trama[editar]

El jugador encarnará a un cazador de demonios, mitad humano, mitad demonio, llamado Bryce, quien fue maldecido con la inmortalidad hace quinientos años por un Rey demonio. Ahora, en los tiempos modernos, él caza demonios por dinero y venganza, y continúa sus aventuras de caza con una investigadora privada, Arcadia, con el fin de detener una invasión demoníaca que casi destruyó la ciudad.

Personajes[editar]

  • Bryce Boltzmann - Un cazador de demonios quien fue maldecido con inmortalidad hace quinientos años. Desde entonces, ha cazado demonios por dinero y venganza, a menudo utilizando su propia habilidad para quitar y volver a colocar sus miembros a su propio beneficio. Bryce también ha sido conocido por entrar en varios percances cómicos con personajes históricos, como cuando es confundido por Luis XV y es ejecutado cuando agricultores enojados lo vieron en su disfraz. Ahora en tiempos modernos, Bryce está acompañado por una investigadora privada mujer, Arcadia,[2] [3] [4] que le dice sus "historias divertidas" mientras trata de pelear contra las fuerzas demoníacas que han invadido el mundo humano.
  • Arcadia - La compañera de Bryce debe lidiar con su disciplina nula. Es fría y metódica durante misiones y no tiene ningún interés humano en Bryce, pero Arcadia desarrollará una relación profunda con él durante la historia.

Desarrollo[editar]

El videojuego fue dirigido por Shinta Nojiri,[5] y desarrollado por Rebellion Developments.

Banda sonora[editar]

El tema principal del juego se titula NeverDead y es interpretada por el grupo Megadeth. [6] El resto del score musical fue compuesto por el artista británico Mark Rutherford.

Referencias[editar]

Enlaces Externos[editar]