McPixel
McPixel | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Mikołaj Kamiński | |
Distribuidor | Mikolaj Kaminski | |
Datos del juego | ||
Género | Videojuego de lógica | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Motor | Monkey X | |
Plataformas | Microsoft Windows, OS X, Linux, iOS, Linux | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital y descarga digital | |
Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 25 de junio de 2012 | |
Enlaces | ||
McPixel es un videojuego de rompecabezas producido de forma independiente y desarrollado por Mikołaj Kamiński en 2012.
Modo de juego[editar]
El juego se centra en el personaje principal, McPixel, que es una parodia de MacGyver y su otra parodia, MacGruber. El juego presenta numerosas referencias a personajes de la cultura popular.
El objetivo de McPixel en el juego es desactivar bombas o "salvar el día" en 20 segundos cada nivel. Hay cuatro capítulos en el juego, cada uno con tres niveles y un nivel desbloqueable. Cada nivel contiene seis secuencias. La mayoría de las veces McPixel desactiva las bombas de manera absurda, principalmente pateando casi todo en el nivel.
Recepción[editar]
McPixel recibió críticas positivas, con una calificación crítica de 76/100 en Metacritic para la versión de PC y 83/100 de puntuación crítica para la versión de iOS. The Verge le dio al juego una puntuación de 8 sobre 10, afirmando que "McPixel es un paso más allá, una parodia de una parodia. Pero es más extraño, más grosero, más divertido y mucho más blasfemo".
El creador y desarrollador del juego, Mikolaj "Sos" Kamiński, dijo: "La fuerza más grande que atraía la atención de McPixel en ese momento eran los videos de" Let's Play ", principalmente por Jesse Cox y PewDiePie". Sos promovió la distribución de su juego en The Pirate Bay para comercializarlo. Descubrió que McPixel estaba siendo expulsado de una publicación de Reddit. Debido a este evento, McPixel se convirtió en el primer juego en ser respaldado por The Pirate Bay.
A partir de septiembre de 2012, McPixel había vendido 3,056 copias. El juego también fue el primer juego lanzado a través de Steam Greenlight.
Del 15 al 22 de agosto de 2013, McPixel participó junto con otros cuatro juegos en la oferta semanal de Humble Bundle, que vendió 189.927 unidades.
A partir de octubre de 2013, existe una versión de Linux.