Lotería de Concepción

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La Lotería de Concepción es una empresa chilena dedicada a los juegos de azar. Nació en la ciudad de Concepción, y es conocida en el país por Lotería. El gerente de Lotería es elegido por la rectoría de la Universidad de Concepción.

Historia[editar]

La Lotería de Concepción nace en 1921 como ayuda financiera a la naciente Universidad de Concepción. Su primer juego fue su clásico Boleto.

El 30 de septiembre de 1990 se realizó el primer sorteo del "juego familiar de Lotería": Kino. Rápidamente se convirtió en un éxito y tuvo su propio programa de televisión, conducido por José Alfredo Fuentes en Canal 13 que iba los domingos a las 15:00 horas (hora chilena).

En 1991 comienzan a distribuirse los primeros raspes de Lotería: Super Gato, Kash, Gran Karrera, La Kinta y Kachipun.

El 25 de octubre de 1998 se lanza el juego Imán (que reemplaza a Super 7), con un pozo de 800.000.000 de pesos chilenos. En 1998 se crea el pozo Super Imán, que entrega 1.000.000.000 de pesos chilenos.

El 14 de febrero de 1999 lanza su sitio web lotería.cl, donde se puede revisar la lista de ganadores de cada producto y participar en juegos de Lotería Internet.

El 31 de diciembre de 1999 se realiza el "sorteo del milenio": Kino 2000. En esta edición especial hubo un premio a repartir nunca antes visto para ese entonces en Chile: 2.600.000.000 de pesos chilenos.

En el 2002 se estrena una serie de ficción titulada La vida es una lotería, que se emitió en TVN y después en Mega que relata historias (no siempre verídicas) de ganadores de diversos juegos de la empresa. También se incorporaron los juegos Boleto y Raspes al servicio de Lotería Internet, y Kino e Imán a los celulares de la empresa Entel PCS.

En mayo de 2003 se lanza el Kino Alargue, una segunda oportunidad de ganar con el cartón de Kino. Además se estrenan videojuegos en lotería.cl.

En el 2004, Lotería se dedicó a un cambio de imagen sistemático, transformando su eslogan a "Donde nacen tus sueños". También cambió la imagen gráfica de sus productos, entre ellos el más popular, Kino.

En el 2005 se estrenan los juegos Kino 5 y el raspe 100 Millones, el que reparte el mayor premio entregado por un juego de este tipo en la historia.

A partir del sorteo número 799 del 8 de enero de 2006, el número de aciertos para obtener el premio máximo del Kino cambió de 15 a 14, y a mediados de año se comenzó a realizar un segundo sorteo del Kino los días miércoles y se reemplaza el Kino Alargue por ReKino. Con todo esto, el juego de azar fue denominado por algunos meses "Nuevo Kino", ello acompañado de una nueva imagen comercial.

En agosto de 2013 se relanza el Kino 5 con nueva imagen, en tanto lo mismo se produce con el Iman en enero de 2014.

Productos[editar]

  • Kino (desde 1990): es un juego de azar en el que se deben elegir 14 números entre 25 posibles, en ese juego se puede obtener premio si el boleto coincide con 14, 13, 12, 11 o 10 números entre los sorteados. Además hay premios como automóviles o bonos en dinero al número de cartón. Desde 2007 se realizan sorteos los miércoles y domingos de cada semana y se puede participar a través de agencias (comprando un cartón impreso o elegir los números a través de Kino Mákina), en el sitio web de la Lotería o a través de celulares Entel PCS. Por estos días el valor del cartón de Kino asciende a 1.000 pesos chilenos.
  • Kino 5 (desde 2005): es un juego de azar en el que se debe elegir 5 números entre 30 posibles. Se puede obtener premio si el boleto comprado coincide en 3, 4 o 5 números con los 7 sorteados entre los 30 posibles. Se realizan sorteos diarios y se puede participar a través de Internet o en Agencias. En la actualidad el valor del cartón de Kino 5 asciende a 250 pesos chilenos.
  • Boleto Lotería: el más antiguo de sus juegos. Los sorteos de Boleto se realizan domingo por medio en las oficinas de Concepción, son públicos y participan todos los números comprendidos entre el 0 y 99.999, cada número corresponde a un entero, que a su vez, se divide en 20 partes, representando cada una de ellas un vigésimo.

Los premios se sortean al número de Boleto. Quien posea el entero -es decir, todos los vigésimos- es el dueño del Premio Mayor. Si tiene un vigésimo obtendrá la vigésima parte del premio y así sucesivamente, según la cantidad de vigésimos que posea. Además, hay más de 1.800 premios de lista.

  • Raspes Lotería (desde 1991): existen distintas variedades: 21 Real, De Otro Mundo, La Caja Fuerte, La Tómbola, El Ciclón Millonario, Al Tiro, El Chanchito Millonario, 100 Millones, Banco, Golazo, La Casa Propia, Fácil, Su Sueldo, El Aguinaldo, entre otros, así como algunos de merchandising para algunos programas de TV como A todo o nada por ejemplo. En general el valor de los raspes asciende a 100 pesos chilenos.

Probabilidades de acertar[editar]

La probabilidad de ganar un juego de azar es de 1 entre X, cuanto menor sea X mayores posibilidades de ganar.

  • Boleto Lotería: el "entero" ganador está entre los números 0 entre 99.999, por tanto la probabilidad de ganar es de 1 y 100.000; las probabilidades de un vigésimo ganador son las mismas, pero le corresponderá una vigésima parte del premio.

En los juegos de azar en donde hay que elegir un grupo de números, se puede calcular la probabilidad de acertar de cada juego calculando las posibles combinaciones que tiene cada uno. Para eso se utiliza el Coeficiente binomial.

  • Kino: En el Kino hay 25 números diferentes y para la combinación ganadora se necesita acertar a 14 números, por tanto existen 4.457.400 posibles combinaciones de 14 números sobre 25 números, por tanto la probabilidad de ganar es de 1 entre 4.457.400.
  • Kino 5: En el Kino 5 se debe acertar 5 números entre 30 posibles para obtener el primer premio, por tanto existen 142.506 posibles combinaciones de 5 números sobre 30 números, la probabilidad de ganar es de 1 entre 142.506.
  • Imán: Aquí se debe acertar 7 números entre 30 posibles para obtener el primer premio, por tanto existen 2.035.800 posibles combinaciones de 7 números sobre 30 números, la probabilidad de ganar es de 1 entre 2.035.800.

Beneficencia[editar]

La Universidad de Concepción recibe un 33% de las ganancias de la venta de sorteos. Un 5% de la venta de los sorteos es entregada a las siguientes instituciones (según las modificaciones la Ley Nº 18.568 de mayo del 2005) en los siguientes porcentajes:

Enlaces externos[editar]