Diferencia entre revisiones de «DivX»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
Jllopezpino (discusión · contribs.)
Deshecha la edición 33973171 de 189.162.125.35 (disc.)
Línea 61: Línea 61:
* [[Xvid]] Códec de vídeo de código libre bajo Licencia GNU/GPL, creado como una alternativa libre a otros códecs comerciales de vídeo
* [[Xvid]] Códec de vídeo de código libre bajo Licencia GNU/GPL, creado como una alternativa libre a otros códecs comerciales de vídeo
* [[MPEG-4]]
* [[MPEG-4]]
mp player


== Referencias ==
== Referencias ==

Revisión del 02:50 15 feb 2010

DivX
Información general
Tipo de programa Códec de vídeo, reproductor multimedia
Desarrollador DivX, Inc.
Licencia Software propietario
Versiones
Última versión estable 10.1021 de junio de 2023
Lanzamientos
DivX ;-)
DivX
Enlaces

DivX inicialmente era sólo un códec de vídeo, un formato de vídeo comprimido, basado en los estándares MPEG-4 Parte 2. En la actualidad DivX se refiere a un conjunto de productos de software desarrollados por DivX, Inc. para los sistemas operativos Windows y Mac OS, el más representativo es el códec por lo que la mayoría de las personas se refieren al códec cuando hablan de DivX.

Comenzó a desarrollarse como un formato para la transmisión de la televisión digital mediante el estándar MPEG-4, aunque su potenciación y expansión, se vio con el surgimiento de los sistemas multimedia en internet, pero pronto quedó relegado —debido al gran tamaño de los ficheros— por otros formatos[cita requerida] propietarios como el WMV de Microsoft, el QuickTime de Apple o el Real de RealNetworks, todos ellos de menor tamaño, ideales para vídeo bajo demanda y por su par libre, el códec Xvid que logra una mejor calidad de imagen y que se ha popularizado gracias a ser un proyecto de código libre y su gran calidad.

¿Qué es DivX?

Técnicamente, DivX es un formato de vídeo que funciona sobre los sistemas operativos Windows, MacOS y GNU/Linux actuales y que, combinado con la compresión de audio MP3, consigue una alta calidad de imagen superior a la del VHS con un caudal inferior a 1 Mbit/s.

Su auge se produjo con la llegada de las películas en DVD-ROM, que se codificaban con este códec para el vídeo y otro para el audio (generalmente MP3) ocupando unos 700 megabytes -el tamaño máximo que se puede almacenar en un CD-ROM de 80 minutos-, ya que el coste del CD-ROM (tanto del dispositivo como de las unidades para reproducirlo o duplicarlo) eran sensiblemente inferiores. Esto fue precisamente lo que se quería evitar al crear el estándar. Para evitar este tipo de prácticas se sacrificó cualquier oportunidad legal del uso del DVD como un sistema de grabación doméstico, y para ello se introdujeron todo tipo de trabas y restricciones que no hicieron sino enturbiar el mercado y ralentizar la introducción masiva del DVD en el mercado doméstico.

Historia

Primeros años

Inicialmente DivX ;-) (no DivX) en sus versiones 3.11 Alpha y posteriores 3.xx era como se denominaba una versión creaqueada del códec de Microsoft para MPEG-4 Versión 3 de la herramienta Windows Media Tools 4 codecs.[1][2]​ El craqueo del código fue llevado a cabo por un cracker frances Jerome Rota (conocido como Gej) y otro alemán llamado Max Morice, los cuales decidieron realizar ingeniería inversa después de que el primero tuviese problema para reproducir con Windows Media Player el currículum y portfolio que había codificado con él.[3]

DivX Inc

En 2000, Jordan Greenhall y Jerome Rota forman una compañía llamada DivXNetworks Inc. que sería renombrada en 2005 a Divx Inc. para rehacer el códec Divx sin infringir ninguna patente ni derechos de autor. De esta forma surgió el proyecto de código abierto OpenDivX desarrollado por trabajadores de la compañía y algunos internos, aunque el proyecto finalmente se estancó.

A principios de 2001 un empleado llamado "Sparky" escribió una nueva versión del algoritmo de codificación llamada "encore2", el código fue incluido durante poco tiempo en el repositorio público pero fue repentinamente borrado. La compañía abandonaría este proyecto y basándose en este "encore2" lanzaría DivX 4.0 como software propietario, alegando que "la gente quería un Winamp, no un Linux". En este momento surgió el fork (división) Xvid basándose en la última versión publicada de "encore2", aunque ya ha sido borrado todo el código de OpenDivX y el nuevo código se ha liberado utilizando la licencia libre GPL.

Divx Inc. ha seguido trabajando en el códec y ha lanzado nuevas versiones (la última fue la 7 en 2009), aunque también está centrada en la creación de nuevos formatos, códecs futuros y otro software relacionado, como DivX Player, DivX Web Player, DivX Subtitles, DivX Media Format, Dr. Divx, etc.

El MPEG-4, un estándar por llegar

El MPEG-4 es el sucesor de los estándares MPEG-1 y MPEG-2 (utilizado en el DVD) de compresión de vídeo, que permanece todavía en forma de borrador (bien es verdad que prácticamente definitivo) y que da un nuevo salto en el orden de magnitud en cuanto al ancho de banda -y por lo tanto, tamaño de almacenamiento- diseñado para obtener mejores rendimientos en el entorno de Internet fija y móvil.

El hecho de no estar completamente finalizado ha provocado la aparición de versiones incompatibles de la implementación, entre ellas la de Microsoft que, denominada MPEG-4V2, apareció temporalmente en su propio sitio web. Este códec (como se denomina a los filtros de codificación-descodificación) fue crackeado posteriormente por un grupo de desarrolladores independientes para mejorar sus características y estabilidad. Éste es el códec "DivX ;-)" (el smiley es parte del nombre oficial) que puede descargarse gratuitamente en el sitio web oficial de DivX.

Este es el códec que empieza a usarse masivamente en Internet y en círculos universitarios para producir una alternativa barata y prácticamente universal al DVD en la distribución de películas y otros contenidos de vídeo.

Cómo se genera un DivX

Esencialmente, los pasos son cuatro:

  • Primero se ha de extraer del DVD el contenido original del disco mediante una herramienta descifradora como el DeCSS o similar.
  • Tras ello, se debe recodificar el contenido de vídeo en su formato original de MPEG-2 al del CODEC DivX. Esto generará un fichero AVI sin contenidos de audio.
  • El siguiente paso es convertir el contenido de audio original en codificación Dolby AC3 a formato MP3 de un modo análogo al anterior.
  • Finalmente, se han mezclar ambas fuentes de información para producir un vídeo en formato AVI con una calidad notablemente superior a la del vídeo convencional.

Stage6

Stage6 Era un sitio para buscar y compartir vídeos lanzado por DivX Inc. en 2006 e inhabilitado el 29 de febrero de 2008 por falta de financiación de DivX Inc. Núnca salió de su estado beta. Stage6 fue un sitio de características similares a YouTube ya que permitía streaming de vídeo y la subida de contenido, de hasta 2 GB, por cualquiera que se haya registrado. La característica principal es que los vídeos de Stage6 estaban comprimidos en DivX, a diferencia de la mayoría que lo hace en formato Flash Video; esto permitía vídeos de alta calidad. Un día después de su cierre, Stage6 sugiere utilizar Veoh, una página similar.

Véase también

  • DivX, Inc.
  • Xvid Códec de vídeo de código libre bajo Licencia GNU/GPL, creado como una alternativa libre a otros códecs comerciales de vídeo
  • MPEG-4

Referencias

Enlaces externos