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* Programa: [[Rafael Gómez (programador)|Rafael Gómez]], [[Jesús Medina]] (C64), [[Salvador Casamiquela]] (Atari ST)
* Programa: [[Rafael Gómez (programador)|Rafael Gómez]], [[Jesús Medina]] (C64), [[Salvador Casamiquela]] (Atari ST)
* Gráficos: [[Roberto Potenciano Miserable]]
* Gráficos: [[Roberto Potenciano Acebes]]
* Música: [[César Astudillo‎|César Astudillo (Gominolas)]]
* Música: [[César Astudillo‎|César Astudillo (Gominolas)]]
* Portada: [[Alfonso Azpiri]]
* Portada: [[Alfonso Azpiri]]

Revisión del 17:25 26 ene 2010

Mad Mix Game
Información general
Desarrollador Topo Soft
Distribuidor Erbe Software
Datos del juego
Género arcade
Modos de juego un jugador
Datos del software
Plataformas Sinclair ZX Spectrum, MSX, Amstrad CPC, Commodore 64, Atari ST y PC
Datos del hardware
Formato Casete, disquete
Desarrollo
Lanzamiento 1988

Mad Mix Game es un videojuego arcade de la compañía española de videojuegos Topo Soft de 1988 para los ordenadores de 8 bits Sinclair ZX Spectrum, MSX, Amstrad CPC y Commodore 64 y para 16 bits DOS, Atari ST (versión inglesa sólo).

El juego es un Pac-Man clásico con muchos nuevos mapas, personajes, items y situaciones. El personaje principal MAD tiene que ir comiéndose todos los cocos (bolitas) que aparecen en el mapeado a lo largo de 15 pantallas laberínticas distintas, intentando no ser alcanzado por los siguientes personajes:

  • Pelmazoide: los clásicos fantasmas de un Pac-Man, mortales al contacto.
  • Maricoco: mariquita que va recolocando los cocos comidos por MAD.
  • Repugnantoso: encargado de hundir los cocos para que MAD no pueda comerlos, siendo necesario levantarlos de nuevo con la excavadora para ello. Mortal al contacto, es invulnerable a mosqueado, sólo hipodoso puede con él.

MAD se podrá defender con distintos items de duración limitada:

  • Mosqueado: la clásica bola grande que hará que MAD pueda comerse a los fantasmas y maricocos, haciéndolo invulnerable a repugnantoso.
  • Hipopodoso: convierte a MAD en un hipopótamo que no podrá comer los cocos, pero podrá destruir a todos los enemigos.
  • Excavófono: excavadora para levantar los cocos hundidos por repugnantoso.
  • Coconave: en una pista podrá moverse libremente disparando en una única dirección.
  • Cocotanque: en una pista podrá disparar en dos direcciones, pero deslizándose automáticamente sin poder retroceder o frenar.

Existen otra serie de artefactos como autococos y trampillas para dirigir o no permitir nuestro paso por el laberinto de manera normal.

La versión PC usa la segunda paleta de la CGA.

Pepsi eligió para una campaña promocional este videojuego llamándole The Pepsi Challenge. Al juego original se le elimina la primera fase (que es común con Pac-Man, para evitar problemas legales), y MAD en lugar de comer cocos los pisa. Se añade una conversión a Atari ST que es la que tiene mejor acabado gráfico. Es distribuida bajo el sello de U.S. Gold.

Además existe un remake para PC y GP2X[1]

Autores

Referencias

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