Diferencia entre revisiones de «343 Guilty Spark»

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343 Guilty Spark ha estado en la [[Instalación 04 (Halo)|Instalación 04]] durante 101.217 años; tiempo que ha gastado manteniendo la estructura. Tiene un gran conocimiento del [[Flood (Halo)|Flood]], los [[Forerunner]]s, y el propósito general de la instalación.
343 Guilty Spark ha estado en la [[Instalación 04 (Halo)|Instalación 04]] durante 101.217 años; tiempo que ha gastado manteniendo la estructura. Tiene un gran conocimiento del [[Flood (Halo)|Flood]], los [[Forerunner]]s, y el propósito general de la instalación.

[img]http://halo.neoseeker.com/w/i/halo/thumb/6/66/Guilty_Spark.JPG/300px-Guilty_Spark.JPG[/img]


== Habilidades ==
== Habilidades ==

Revisión del 01:49 9 ene 2010

343 Guilty Spark es un personaje de ficción del universo de Halo. (también conocido por los humanos como "El Monitor"; y para el Covenant como "El Oráculo").

Antecedentes

343 Guilty Spark es una entidad con inteligencia artificial encargada de vigilar y mantener la Instalación 04, que los humanos y El Covenant conocen como "halo".

A diferencia de otras entidades de inteligencia artificial que se encuentran en el universo de Halo, 343 Guilty Spark está contenido dentro de un dispositivo físico, al que está unido invariablemente. Posee varias habilidades, como la capacidad de interactuar con sistemas computarizados cuando se encuentra cerca de ellos, puede volar, y es prácticamente indestructible. También tiene acceso a la red de teleportación de la Instalación 04. Sin embargo, puede ser inmovilizado por un campo magnético lo suficientemente fuerte, como ocurre en Halo 2. Posee una única habilidad defensiva y es la de lanzar un potente rayo rojo de su ojo contra cualquier objetivo (Esto se ve en Halo 3, cuando salva al Jefe Maestro del ataque de un Flood por la espalda cuando este obtiene el mensaje de Cortana y poco antes de ser muerto por el Jefe Maestro)

343 Guilty Spark también controla a los Centinelas de Halo. Esta capacidad solo incluye a los Centinelas de la Instalación 04. No tiene el más mínimo control sobre los Centinelas de 2401 Penitent Tangent en la Instalación 05. Se puede asumir que el Monitor requiere de cierta proximidad con los centinelas para ser capaz de manipularlos, o alternativamente alguna clase de red de comunicación para transmitir su señal sobre largas distancias. (En Halo, 343 Guilty Spark podía comandar a sus Centinelas desde distancias grandísimas, pero una vez la Instalación 04 fue destruida, solo controlaba a los centinelas más cercanos).

343 Guilty Spark no se encuentra completamente integrado a los sistemas de Halo, de hecho, la Instalación parece estar compuesta por varios sistemas completamente separados para evitar una falla simultánea. Así que 343 Guilty Spark debe interactuar físicamente con los sistemas de la instalación, utilizando terminales y consolas.

343 Guilty Spark ha estado en la Instalación 04 durante 101.217 años; tiempo que ha gastado manteniendo la estructura. Tiene un gran conocimiento del Flood, los Forerunners, y el propósito general de la instalación.

Habilidades

Las habilidades de interacción de 343 Guilty Spark parecen ser bastante avanzadas. No solo puede acceder a los computadores Forerunners, sino que también puede infiltrarse en los sistemas alienígenas y humanos. Su habilidad técnica es magnífica; incluso en un computador humano que jamás había visto, puede autorizar operaciones a las que ni Cortana tiene acceso. Usa un rayo azul, que parte de su ojo, capaz de extraer información de cualquier dispositivo electrónico (En "Las Fauces", se ve a Spark descargando la historia humana desde una computadora), y un rayo rojo como mecanismo de defensa. Además, puede volar y crear una especie de escudo que aleja a sus enemigos.

Personalidad

La personalidad de 343 Guilty Spark es en cierta forma egoísta y excéntrica, y probablemente demente dado el largo tiempo que lleva esperando un reclamador durante miles de años, solo en halo, en busca de uno de sus creadores o un reclamador para que reactive halo. Frecuentemente se recuerda a sí mismo que "es un genio", y tiene tendencia a murmurar y cantar sin razón aparente. Es posible que se encuentre en estado rampante, y aunque todavía acepta su rol de Monitor, su deseo de conocimiento sobre los alienígenas parece ir más allá de su propósito. Parece preferir que sus compañeros biológicos permanezcan vivos, pero muestra poca pena cuando los ve morir. Suele referirse con adjetivos a sus conocidos, a los humanos los llama "Reivindicadores", al Jefe Maestro lo llama "El Recuperador" y al Profeta de la Verdad lo llama "El Entrometido".

El número 343

El número 343 es el resultado de elevar 7 (siete) a la tercera potencia (7^3), así como 2401 Penitent Tangent recibe su número al elevar 7 (siete) a la cuarta potencia. Las razones de estas correspondencias se deben a que se supone que 343 Guilty Spark está en la Instalación 04, así que por deducción, 2401 Penitent Tangent es el monitor de la Instalación 05. Agregando un digito a cada monitor al igual que al número de la instalación.

Esta relación de los nombres con el número siete es un detalle que los creadores han puesto en todo el juego. A primera vista no tiene ningún sentido lógico (excepto el matemático) pero muchas cosas del universo de Halo tienen alguna relación con el número "7", como por ejemplo hay 7 Halos, o que en el futuro juego Halo 3, aparece que el día 7 del mes 7 es día de Bungie.

Halo 3

En Halo 3 el monitor se alia brevemente con los humanos y los elites y guía al Jefe y sus aliados a través de la Sala de Control en el nuevo Halo y eliminar a los Flood, sin embargo al ver que este planea destruir el anillo se vuelve loco, mata al sargento Johnson y trata con el Inquisidor y el Jefe Maestro pero es finalmente destruido cuando el valiente Spartan lo vuela con disparos de un Láser Spartan.

Citas

  • "Oh, hola..."

(ocasionalmente desde "La Biblioteca", Halo 1)

  • "Soy un genio, jejeje..."

(ocasionalmente desde "La Biblioteca", Halo 1)

  • "Oh, qué perdida..."

(si el jugador muere en "La Biblioteca", Halo 1)

  • "Salven la cabeza, dispón del resto."

(antes de escapar de la Sala de control de la Instalación 04 en el inicio del nivel "Dos Traiciones", Halo 1)

  • "Eres el hijo de mis creadores, heredero de todo lo qué dejaron atrás, eres Forerunner, pero este anillo es mio!"

(al Jefe Maestro, después de volverse su enemigo de nuevo en el semi construido Halo)