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La campaña comienza en 1700, la era de las guerras con océanos de por medio, la revolución y la fundación de los Estados Unidos.
La campaña comienza en 1700, la era de las guerras con océanos de por medio, la revolución y la fundación de los Estados Unidos.


'''== ===Los que mas molan=== =='''
Shogun total war, Medieval total war y Empire total war


== Enlaces externos ==
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Revisión del 19:47 17 dic 2009

Total War es una saga de videojuegos desarrollada por la casa británica The Creative Assembly. La dinámica de estos videojuegos consiste en combinar estrategia por turnos y tácticas de batalla en tiempo real. Se caracterizan por su impresionante contenido gráfico, especialmente en la última entrega. La serie se ha hecho notable por ser la primera en destacar el control sobre unidades muy grandes sin muchas dificultades. Tampoco se debe olvidar que, para tratarse de videojuegos, tienen un rigor histórico bueno. Es por esto que los fans de la serie han ido creando mod's para aumentar ese rigor y corregir errores como por ejemplo los famosos "guerreros toros" de la versión "Rome:Total War".

Títulos de la saga Total War

Shogun Total War

Shogun Total War (2000, Electronic Arts) se desarrolla en el Japón feudal. Es considerado por los hardcore fans como el original y más puro juego Total War con un gusto único proveniente de su trasfondo cultural, que es muy diferente de los más familiares trasfondos Occidentales de otros juegos Total War. En el mundo de multijugador, la imitación hecha por los clanes y los jugadores de Shogun es incomparable a cualquier otro juego de la serie.

  • The Mongol Invasion (2002, Electronic Arts) expansión del anterior, fue lanzado con el original en la Warlord Edition

Medieval Total War

Medieval Total War (2002, Activision) se desarrolla en la Europa medieval. En el mundo de multijugador Medieval es probablemente la más completa y balanceada versión Total War de toda la serie. Shogun es más rápido y posiblemente requiere más habilidades por parte del jugador, mientras MTW/VI añadió nuevos elementos apasionantes a las batallas online.

  • Viking Invasion (2002, Activision) expansión del anterior, el paquete combinado de ambos se conoce como Battle Collection

Rome Total War

Rome Total War (2004, Activision) se desarrolla en la época de la República Romana de Europa, fue lanzado el 22 de septiembre.

  • Barbarian Invasion (2005, Activision) expansión del anterior, fue lanzada combinando el juego original Rome Total War y el paquete Barbarian Invasion con todos los parches del juego en un DVD (Rome total war: Gold Edition), a diferencia de los tres CD-ROM del juego original, aunque una versión de CD-ROM (4 CDs en total) también fue producida para aquellos sin unidades de disco DVD.
  • Alexander (2006, Sega) una segunda expansión del anterior, anunciada para el 10 de mayo, fue lanzada el 19 de junio como una descarga, y acto seguido comercializada.

Mods

  • Iberia:Total War Modificación del Rome: Total War ambientada en la época de invasión de la península, y que esta apunto de sacar su última versión. Considerado uno de los mayores mod de este juego, es uno de los pocos mod en castellano, ha sido creado por el Clan Celtibero.
  • Europa Barbarorum Modificación de Rome: Total War ambientada en la Antigüedad, que trata de añadir una mayor fidelidad histórica sin descuidar la jugabilidad. Premiado en multitud de ocasiones por las páginas especializadas, es considerado por muchos el mejor mod del juego.
  • Napoleonic Total War 2 Modificación ambientada en la época napoleónica, orientada sobre todo a las batallas multijugador. Fue el único mod que llegó a jugarse masivamente en multijugador.

Medieval 2 Total War

Medieval 2 Total War (2006, Sega) una segunda parte de Medieval, fue lanzada el 5 de mayo de 2006. Este juego incluye carácteres mucho más detallados y rasgos dramáticos como el descubrimiento del Nuevo Mundo (las Américas) y las invasiones Timuridas y Mongólas.

  • Kingdoms (2007, Sega) expansión del anterior, fue anunciada para el 30 de marzo. Salió a la venta el 3 de septiembre de 2007

Empire Total War

Empire: Total War está ambientado en el siglo XVIII, un período turbulento, lleno de conflictos globales, fervor revolucionario y avances tecnológicos. Trata temas como la Revolución Industrial, la lucha de América por la independencia, la disputa por el control de las rutas comerciales con el este, y la globalización de la guerra en la tierra y el mar.

Empire: Total War es el primer juego de la saga Total War que incorpora combate naval. Permite dirigir flotas o barcos individuales en escenarios con unos efectos de agua y meteorológicos de gran realismo. Los combates navales permiten tanto el cañoneo a distancia como el abordaje.

En el combate en tierra se incluye el efecto de la pólvora, lo que permite intoducir nuevas unidades tales como mosquetes o cañones.

También incorpora mejoras en el mapa de campaña, los consejeros o la interfaz.

La campaña comienza en 1700, la era de las guerras con océanos de por medio, la revolución y la fundación de los Estados Unidos.

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