Diferencia entre revisiones de «Civilization»

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Revisión del 20:36 1 nov 2009

Sid Meier's Civilization
Información general
Desarrollador MicroProse
Distribuidor MicroProse, Koei (SNES)
Diseñador Sid Meier
Productor Sid Meier Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Jeff Briggs Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Estrategia por turnos
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones ESRB: KA
Datos del software
Versión actual 1.00
Plataformas MS-DOS, Windows, Macintosh, Amiga, Atari ST, Super NES
Datos del hardware
Formato CD-ROM, Disquete
Dispositivos de entrada Teclado, ratón
Desarrollo
Lanzamiento 1991

Civilization es un videojuego de estrategia por turnos creado por Sid Meier y MicroProse en 1991. Fue el primer videojuego de estrategia por turnos lanzado en el mundo.[cita requerida]

Descripción

Civilization es un juego de un solo jugador (también hay una versión multijugador llamada CivNet). El jugador toma el rol del regente de una civilización empezando con una simple unidad-poblador (a veces con dos) y trata de construir un imperio compitiendo con otras civilizaciones (de 2 a 6 en el juego).

El objetivo del juego es dirigir esta civilización desde su inicio hasta llegar al espacio o conquistar todo el planeta (que puede ser la tierra o un planeta creado al azar). Permite ir decidiendo el camino que toman las investigaciones científicas, desde el manejo del hierro hasta la carrera espacial, pasando por inventar el alfabeto, la medicina, la máquina de vapor, o descubrir la electricidad, etc. Puedes fundar ciudades, construir y comandar ejércitos, dirigir la construcción de carreteras, elegir la forma de gobierno (anarquía, monarquía, república, comunismo o democracia), según se van inventando. La diplomacia permite relacionarte con otros pueblos (intercambiar tecnología, declarar la guerra o la paz, pedirles tributo, espiarles, incitar revoluciones o comprar unidades enemigas).

Véase también

Enlaces externos

es:Civilization