Diferencia entre revisiones de «MapleStory»

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=== Misiones (''Quests'') ===
=== Misiones (''Quests'') ===
Las misiones son tareas que los jugadores pueden realizar para NPCs (Non-playing characters) en los que obtienen recompensas y experiencia. La mayor parte de misiones tienen un nivel mínimo necesario para realizarlas (y algunas tienen un trabajo específico que las puede realizar). Se puede recibir EXP después del completar ciertas misiones, y algunas tienen recompensas en accesorios (Ítems) o dinero (mesos). Algunas misiones pueden repetirse después de realizadas, aunque las recompensas y/o EXP puede no ser la misma. Aunque las quests son de gran utilidad en el juego pueden incluir grandes muertes antes de completarlas por lo que conviene que antes de hacer una quest compres algo como 100 pociones o más.
Las misiones son tareas que los jugadores pueden realizar para NPCs (Non-playing characters) en los que obtienen recompensas y experiencia. La mayor parte de misiones tienen un nivel mínimo necesario para realizarlas (y algunas tienen un trabajo específico que las puede realizar). Se puede recibir EXP después del completar ciertas misiones, y algunas tienen recompensas en accesorios (Ítems) o dinero (mesos). Algunas misiones pueden repetirse después de realizadas, aunque las recompensas y/o EXP puede no ser la misma. Aunque las quests son de gran utilidad en el juego pueden incluir grandes muertes antes de completarlas por lo que conviene que antes de hacer una quest compres algo como 100 pociones o más.

=== Trabajos (jobs) ===
Los jobs de Maple History son Arquero, Guerrero, Ladorn, Mago y Pirata.Te puedes convertir a cualquira de estos cuatro jobs en nivel 10 en su ciudad respectiva a ecepcion del mago que este solo es nesesario ser nivelo ocho para convertirse; Despues de llegar a nivel 30 los trabajos pasan a un 2do nivel llamados 2do job llegar a 2do job no cambia el job principal solo que le aumenta poderes; no solo hay 2do job sino tambien hay 3ro y 4to. para pasar de job tienes q ser de un nivel respectivo: nivel 10: 1er job, nivel: 30 2do job, nivel 70: 3er job y nivel:120 4to job.
Los niveles en maple history solo llegan hasta el nivel 200


=== Muerte ===
=== Muerte ===

Revisión del 23:28 3 sep 2009

MapleStory
Información general
Desarrollador Wizet
Distribuidor

Bandera de Corea del SurBandera de JapónBandera de Unión Europea Nexon
Bandera de la República Popular China Shanda
Bandera de TaiwánBandera de Hong KongBandera de Macao Gamania
Bandera de SingapurBandera de MalasiaBandera de Tailandia AsiaSoft
Bandera de Brasil Level Up!

Bandera de Vietnam VinaGame
Datos del juego
Género MMORPG Casual
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Obras derivadas MapleStory DS y MapleStory Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego MMO
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Windows (98/ME/2000/XP)
Datos del hardware
Formato distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 2002
Enlaces

MapleStory es un juego online de descarga gratis en 2D, del género MMORPG Casual, creado por la compañía coreana Wizet. Aunque el juego es gratis, presenta otros objetos para su compra con dinero real. A nivel mundial el juego tiene millones de usuarios, pero no llegando al número de jugadores de juegos como World of Warcraft, Runescape o Warhammer. El juego está orientado a niños de 6 años en adelante, y a personas nuevas en el mundo de los videojuegos y o mmorpg's.

Modo de juego

Los personajes en MapleStory avanzan adquiriendo puntos de experiencia (EXP), "entrenando" (subiendo de nivel), haciendo misiones dadas por los NPCs del juego; estos van de recoger objetos (ítems) y vencer monstruos en misiones que son tanto individuales como por equipos. Estos monstruos también dejan caer dinero, llamado "mesos", y otros artículos. El juego de MapleStory ocurre sobre "mundos", los cuales también son llamados "servers" o "servidores" ya que uno es independiente del otro. Cada uno permite a los jugadores crear hasta tres personajes diferentes en cada mundo por cada cuenta creada y mediante nexon cash se puede ampliar y crear 3 personajes más. Cada mundo, que es idéntico, está dividido en hasta 20 canales (actualmente en maple global hay hasta 19 canales, dependiendo de la cantidad de población que hay en cada servidor) donde los jugadores pueden jugar

Puntos de habilidad (Skills)

Cada clase de personaje tiene habilidades específicas en las que se puede invertir puntos. Los efectos de las habilidades varían enormemente entre las clases. Las habilidades caen en una de dos categorías: pasivas y activas. Las habilidades pasivas (como el "Amazon's Eye" del arquero) surten efecto mientras hayan puntos en la habilidad. Su eficacia aumenta conforme se vayan añadiendo puntos. Las habilidades Activas se activan cuando sea necesario. Hay dos tipos de habilidades activas, las de ataque y las habilidades de soporte. Las habilidades de ataque hacen más daño y pueden ser usadas como el ataque principal (como la "Magic Claw" de un mago). Las habilidades de soporte añaden mejoras temporales sólo a un personaje (como la "Dark Sight" de un ladrón) o al equipo del personaje (como el "Hyper Body" del lancero)

Misiones (Quests)

Las misiones son tareas que los jugadores pueden realizar para NPCs (Non-playing characters) en los que obtienen recompensas y experiencia. La mayor parte de misiones tienen un nivel mínimo necesario para realizarlas (y algunas tienen un trabajo específico que las puede realizar). Se puede recibir EXP después del completar ciertas misiones, y algunas tienen recompensas en accesorios (Ítems) o dinero (mesos). Algunas misiones pueden repetirse después de realizadas, aunque las recompensas y/o EXP puede no ser la misma. Aunque las quests son de gran utilidad en el juego pueden incluir grandes muertes antes de completarlas por lo que conviene que antes de hacer una quest compres algo como 100 pociones o más.

Muerte

Cuando los Hp (puntos de vida) de un jugador sobre la barra de salud llegan a cero, un personaje muere. Esto es representado por una lápida que cae sobre el personaje, y el jugador se convierte en algo parecido a un fantasma. Cuando muere, un jugador es transportado a la ciudad más cercana y revivido con 50 HP. Los principiantes (Beginner) no pierden EXP cuando mueren, lo que sugiere que morir sea un modo barato y rápido de transporte a la ciudad más cercana. Sin embargo, una vez que ellos hacen su primer avance de clase, cada muerte les costará un cierto porcentaje de EXP dependiendo de la cantidad de LUK que tengan, o sea que los ladrones, magos y piratas perderán menos EXP que Guerreros y Arqueros porque aquellos tienen LUK como stat principal o secundario. Un jugador no puede caer debajo del 0% EXP de su nivel actual. Esto quiere decir que si muere en esa situación, no caerá de nivel sino que sólo quedará con 0% EXP. Cuando mueren pierden 7% (para los guerreros y arqueros) para los magos, ladrones y piratas es distinto por la cantidad de LUK que poseen.

El mundo de MapleStory

Hay cuatro continentes principales en el Mundo de MapleStory: Maple Island, Victoria Island, Ossyria y Masteria. Allí también seis subcontinentes: Ludibrium, Leafre, Florina Beach, El Nath, Omega Sector, Aqua Road, Herb Town, Mu Lung, Showa Town, Ariant, Magatia, Ereve y Temple of Time que es un subcontinente de Leafre. Ludibrium es en realidad un subcontinente de Ossyria, aunque algunas personas consideren a Ludibrium como un continente principal. Hay también las ciudades que se activan en eventos como Happyville (en diciembre) y Amoria (la ciudad de matrimonio). También hay otros mundos como Zipangu un mundo con un ambiente Japonés y Shangai de China. Hay también una Cabina de Internet que es el acceso al Prime Road, un lugar de entrenamiento en el que se obtiene más EXP al matar monstruos. Este servicio está disponible sólo en ciertas cabinas públicas en Estados Unidos y Tailandia.

Cómics basados en Maple Story

Existen varios cómics basados en el mundo de Maple Story, generalmente usando las imágenes del juego.