Diferencia entre revisiones de «Quidditch»

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Se juega en un estadio con forma oval (150 metros de semieje mayor y 55 de semieje menor), cada uno de los lados está dotado de tres aros ubicados a un distinto nivel de altura. Para el juego se utilizan tres tipos de bolas distintas: una [[Quaffle]], dos [[Bludger]] y una [[snitch|snitch dorada]]. La bola más importante durante el encuentro, es la snitch dorada,(una pelota dorada del tamaño de una nuez grande e increiblemente veloz) ya que el buscador del equipo que logre atraparla gana 150 puntos y el juego termina automaticamente.La quaffle es la que se utiliza para marcar tantos haciéndola pasar a través de los aros del equipo contrario, al pasarlos por los aros se ganan 10 puntos, con ella juegan los cazadores. Las ''bludgers'' son bolas que atacan a los equipos, estas son grandes, pesadas y vuelan con fuerza, éstas son receptadas por los golpeadores, quienes utilizan bates pequeños para evitar que golpeen a alguno de su equipo.
Se juega en un estadio con forma oval (150 metros de semieje mayor y 55 de semieje menor), cada uno de los lados está dotado de tres aros ubicados a un distinto nivel de altura. Para el juego se utilizan tres tipos de bolas distintas: una [[Quaffle]], dos [[Bludger]] y una [[snitch|snitch dorada]]. La bola más importante durante el encuentro, es la snitch dorada,(una pelota dorada del tamaño de una nuez grande e increiblemente veloz) ya que el buscador del equipo que logre atraparla gana 150 puntos y el juego termina automaticamente.La quaffle es la que se utiliza para marcar tantos haciéndola pasar a través de los aros del equipo contrario, al pasarlos por los aros se ganan 10 puntos, con ella juegan los cazadores. Las ''bludgers'' son bolas que atacan a los equipos, estas son grandes, pesadas y vuelan con fuerza, éstas son receptadas por los golpeadores, quienes utilizan bates pequeños para evitar que golpeen a alguno de su equipo. Y la ''snitch'' es una pequeña bola dorada y alada muy rápida y difícil de atrapar, objetivo de los buscadores que, al atraparla, se ganan 150 puntos y el partido se termina.
[[Archivo:Quidditch field.svg|thumb|center|300px|Campo de juego]]
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Revisión del 20:11 10 jul 2009

Es un deporte ficticio practicado por los personajes de la serie de novelas de Harry Potter escritas por J.K. Rowling; específicamente por los alumnos del Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería, cuya característica principal es que se juega volando sobre escobas magicas.

Entre los tipos de escobas que se mencionan en la saga las hay de varias clases, por ejemplo: las Barredoras, la Nimbus 2000, Nimbus 2001 y la Saeta de Fuego, escoba prácticamente exclusiva para profesionales, de la cual Harry Potter tiene un modelo que le regaló su padrino Sirius Black.


Historia

El quidditch viene de tiempos muy antiguos y se creó basándose en el Queereditch Marsh, un deporte del cual Gertie Keddle había visto un partido en 1014. Después de ser creado y aprobado como el deporte mundial de los magos, se han cambiado ciertas cosas en él, como por ejemplo la no inclusión de animales en el juego (snidget dorado) por temor a una extinción de éstos, y fueron reemplazados por la actual pelota que fue llamada snitch en honor a estos animales.


Elementos del juego

Bola Quaffle utilizada en los partidos de Quidditch

Se juega en un estadio con forma oval (150 metros de semieje mayor y 55 de semieje menor), cada uno de los lados está dotado de tres aros ubicados a un distinto nivel de altura. Para el juego se utilizan tres tipos de bolas distintas: una Quaffle, dos Bludger y una snitch dorada. La bola más importante durante el encuentro, es la snitch dorada,(una pelota dorada del tamaño de una nuez grande e increiblemente veloz) ya que el buscador del equipo que logre atraparla gana 150 puntos y el juego termina automaticamente.La quaffle es la que se utiliza para marcar tantos haciéndola pasar a través de los aros del equipo contrario, al pasarlos por los aros se ganan 10 puntos, con ella juegan los cazadores. Las bludgers son bolas que atacan a los equipos, estas son grandes, pesadas y vuelan con fuerza, éstas son receptadas por los golpeadores, quienes utilizan bates pequeños para evitar que golpeen a alguno de su equipo. Y la snitch es una pequeña bola dorada y alada muy rápida y difícil de atrapar, objetivo de los buscadores que, al atraparla, se ganan 150 puntos y el partido se termina.

Campo de juego


El juego enfrenta a dos equipos de siete jugadores cada uno. Existen distintos trabajos entre los jugadores, a saber: un guardián, dos golpeadores, tres cazadores y un buscador.

El guardián es como el portero que se encarga de evitar que el equipo contrario introduzca la quaffle en los aros de su respectivo equipo. Los bateadores son los encargados de repeler las bludgers, y en su caso dirigirlas hacia el equipo contrario. Los cazadores son los encargados de procurar introducir la quaffle a través de los aros contrarios. Por último, el buscador es el encargado de estar atento durante todo el juego para poder atrapar la snitch antes que el equipo contrario. Al atrapar la "snitch" el juego finaliza, y el equipo que la atrapa gana 150 puntos.[1]

Pero, aunque un equipo haya cogido la snitch, si el otro equipo tiene más puntos, gana ese equipo.

En este juego no se conoce a alguien que ha muerto por una bludger. Pero si se sabe de jugadores que han desaparecido para aparecer en el Sahara meses después.

Mecanismo del juego

La duración de un encuentro de Quidditch es impredecible e indefinida. El juego termina cuando la snitch dorada ha sido atrapada por alguno de los buscadores. Mientras tanto, el juego sigue. El record de duración de un partido de Quidditch esta en 3 meses, donde tenían que cambiar los jugadores constantemente.

Las puntuaciones son de diez puntos por cada gol marcado, y ciento cincuenta puntos por atrapar la snitch dorada. Ha habido encuentros en que siendo la diferencia de los contrincantes mayor de ciento cincuenta puntos, la estrategia se ha convertido en despistar a los que van ganando para que no encuentren la snitch dorada.

Existen ligas profesionales de este deporte, y unos mundiales que se celebran cada cuarenta años entre las distintas naciones de magos. Durante la trama de Harry Potter y el cáliz de fuego (2000), se dá la final de la Copa Mundial de Quidditch, en la que Irlanda se alzó con la victoria frente a Bulgaria, pese a que el buscador del equipo bulgaro, Viktor Krum, atrapó la snitch. A los partidos hay que asistir en vivo, pues no se retransmiten por ninguna televisión -los magos no usan artefactos muggles-. Pero si se pueden escuchar en directo desde la radio, o leer los resultados en una gaceta deportiva de magos.

Como norma, encima de las escobas y una vez empezado el partido, no se puede hechizar a ningún jugador, ni usar ningún objeto mágico como sería la varita (en realidad sí se puede pero no se la puede usar con las pelotas o con los jugadores contrarios), así también están prohibidas el uso de cualquier poción mágica tal como el "Felix Felicis" o poción de la suerte, la cual está estrictamente prohibida para cualquier evento deportivo.

Muggle Quidditch

El Muggle Quidditch es un deporte mixto basado en el Quidditch mencionado en las novelas de Harry Potter, es popular entre los admiradores de la serie, niños y aficionados a deportes de ficción. En el Muggle Quidditch, como en el Quidditch mágico, hay cuatro posiciones por equipo. Debido a la inexistencia de dispositivos mágicos, el Muggle Quidditch es jugado sobre tierra, está limitado a un campo de deportes comparable en tamaño a un campo de fútbol. [2]

Referencias