Diferencia entre revisiones de «Yoh Asakura»

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**'''[[Hao Asakura]]''' (Hermano Gemelo)(Antepasado de hace 1000 años)
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**'''Yohmei Asakura''' (Abuelo Materno)
**'''Yohmei Asakura''' (Abuelo Materno)

Revisión del 23:13 9 jul 2009

Yoh Asakura
SexoMasculino
Fecha de nacimiento12 de mayo
Edad13-15 años
Shaman King
Ocupacion chamán, estudiante de secundaria y exorcista Ver y modificar los datos en Wikidata
RelevanciaProtagonista
EspírituAmidamaru

Yoh Asakura es un personaje creado por Hiroyuki Takei en 1998, protagonista de la obra Shaman King. Yoh aparenta ser un chico común, pero en realidad es un shaman, es decir que puede ver fantasmas y unir su cuerpo y alma con éstos. En un principio sólo es eso, pero con el pasar del tiempo y los duros entrenamientos a los que su prometida, Anna Kyoyama, lo somete, se convierte en uno de los shamanes más fuertes; Llegando así a los cuartos de final de Torneo de Shamanes (Shaman Fight). Allí descubre que posee un hermano gemelo, Hao Asakura. Su actitud despreocupada a veces molesta mucho a Anna, pero ella lo ama con locura, aunque no lo demuestre con cariños o afectos, lo demuestra preocupándose por el y su salud. Igualmente Yoh la ama mucho siempre haciéndole caso sin negarse, y también estar al pendiente de ella (En el manga se nota mucho más su amor mutuo y nos da a conocer como, en Osorezan Revoir).

Yoh realmente es la "mitad" de Hao, por lo tanto Yoh no tendría que existir, sólo Hao.

Historia

Yoh nació una noche en Izumo, después de su hermano mayor Hao. Después de ver el asombroso poder de Hao, sus padres y sus abuelos decidieron que sería entrenado para derrotar a Hao, siendo que Yoh, en realidad es su "otra mitad".

Yoh empezó su entrenamiento como shaman desde que era muy pequeño, aproximadamente a la edad de 4 años. Entrenaba junto con su abuelo en Izumo. Fue una vez, que Yohmei le relató a Yoh en que era lo que consistía ser el Shaman King. Desde entonces, Yoh anhela con convertirse en el Shaman King para vivir tranquilo y relajado en este mundo.

Cuando tenía 10 años de edad, Yoh se enteró de que ya tenía una prometida (Anna Kyoyama). Para ir a conocerla, conocío al que se convertiría en su primer y verdadero amigo, además de ser su primer espíritu acompañante, Matamune. Yoh y Matamune emprendieron un pequeño viaje al Monte Osore, ahí fue donde Yoh tuvo su primer encuentro con Anna. Para demostrarle que la gente no era tan mala, Yoh había invitado a Anna a ir a un templo cercano, pero los deseos egoístas de la gente hicieron que Anna perdiera el control sobre el demonio que tenía dentro. Matamune los ayudó a expulsar a aquel demonio del cuerpo de Anna, pero agotó todo su poder espiritísta, por lo que no pudo continuar con su Posesión de Objetos, y desapareció. Pero antes de irse, Matamune le dejó a Yoh su característico collar de garras de oso.

Después de eso, Yoh volvió a estar solo y sin amigos, como lo había estado toda su vida. A los 13 años de edad, se mudó solo a la ciudad de Tokyo para encontrar un poderoso espíritu acompañante donde conoció al que seria su primer y mejor amigo humano, Manta Oyamada, y también conoció al que seria su espíritu acompañante, Amidamaru, un samurái de hace 600 años.

Datos de Interés

Apareincia Física: Yoh es un muchacho de piel morena clara, es alto y bastante delgado. Tiene cabello un poco largo, para ser un chico. Sus ojos son de color negro, y su cabello es castaño; Viste con una playera blanca, pantalón verde, y unas sandalias de baño. En su viaje a Norteamérica, lleva un largo abrigo amarillo. Durante las peleas preliminares del Torneo de Shamanes usa un traje confeccionado por Anna, igual al que usaba en su entrenamientos cuando niño, el que consta de una camisa y pantalones cortos de color negro con bordes y costuras naranjas, cuando llegan a América, Anna le confecciona uno nuevo, que consta de una camisa negra con bordes y costuras naranjas, y en la parte trasera está escrito "Funbari onsen", como publicidad del futuro hotel que Anna construiría con la ayuda de el dinero de Manta. Sin embargo, lo que realmente caracteriza a Yoh los sus audífonos naranjas que le regaló su padre, y el collar de garras de oso que le dejó Matamune. A pesar de que el matrimonio de Yoh y Anna fue arreglado por la familia Asakura, ellos sienten afecto profundo el uno por el otro. Sin embargo, esto no se demuestra tan claramente en el animé, cómo en el manga. En este último también se insinúa en numerosas ocasiones que Yoh consume marihuana. Yoh también cree en la paz y se ve que siempre hace lo posible por evitar conflictos icluso con sus enemigos intenta llevársela bien, tanto al punto de que algunos se han vuelto sus amigos.

Lugar de Nacimiento: Izumo, Japón

Lugar de Residencia: Tokio, Japón; Colina Funbari, Posada "En" (Hotel Funbari Onsen en Funbari no Uta)

Familia:

    • Mikihisa Maki (Padre)
    • Keiko Asakura (Madre)
    • Hao Asakura (Hermano Gemelo)(Antepasado de hace 1000 años)
    • Yohmei Asakura (Abuelo Materno)
    • Kino Asakura (Abuela Materna)
    • Anna Kyouyama (Prometida)(Esposa en "Funbari no Uta")
    • Hana Asakura (Hijo en "Funbari no Uta")(Personaje propio del manga)
    • Yohken Asakura (Antepasado de hace 500 años)(Personaje propio del manga)

Técnicas

  • Técnica de Amida: Cuchilla de Buda: Ésta es una de las primeras técnicas de Yoh la cual puede utilizar tanto en posesión de almas como en posesión de objetos, en esta técnica expulsa su poder espiritual en una ráfaga roja que se prolonga hasta alcanzar al enemigo.
  • Espada fugaz de Amidamaru: Muy parecida a la Cuchilla de Buda, pero se usa con la posesión de objetos y es un poco más poderosa.
  • Amida riu Gokoyin: Tecnica de Amidamaru usada en la segunda pelea que tuvo Yoh contra Len Tao

en la serie, el ataque consiste en un fuerte golpe utilizando 2 espadas, pero Yoh al usarlo utilizo dos barras de metal.

Tipos de posesión

  • Posesión de almas: En este tipo de posesión, Amidamaru entra al cuerpo de Yoh, fusionando sus pensamientos y habilidades, siendo las fortalezas de Amidamaru las mismas que las de Yoh y viceversa. Este es el primer tipo de posesión y es el más básico, ya que solo se necesita una mínima cantidad Poder Espiritísta.
  • Posesión de objetos: Posesión avanzada en que Yoh utiliza su poder espiritual para materializar a Amidamaru en Harusame.
  • Posesión de segundo grado: Ésta es una posesión muy especial que requiere de ciertas condiciones para llevarse a cabo:
    • Debe realizarse una posesión con Amidamaru sobre más de un objeto a la vez.
    • Uno de los objetos, en este caso, La Espada Sagrada, debe tener una gran cantidad de poder espiritual.
    • Amidamaru debe crear un vínculo con dicho objeto, volviéndose el espíritu de la espada-daga de Yoh.
    • Yoh debe tener una enorme cantidad de poder espiritual, ya que esta posesión requiere de un nivel bastante alto.