Diferencia entre revisiones de «Gears of War 2»

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{{Ficha de videojuego
{{Ficha de videojuego
|nombre = Gears of War 2
|nombre = Gears of War 2
|imagen = Tom Crus
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|pie = Jenifer Lopez
|pie =
|desarrolladores = La Fayuk
|desarrolladores = [[Epic Games]]
|publicadores = Editores de juegos
|publicadores = [[Microsoft Games Studios]] y [[Epic Games]]
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|distribuidor = [[Microsoft Game Studios]]
|diseñador =Metallica
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|serie =[[Gears of war]]
|motor = Kalimba
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|lanzamiento = En helicoptero
|lanzamiento = Mundial:7 de Noviembre del 2008
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|modos = [[jugador|Un jugador]], [[Videojuegos multijugador|multijugador]] y [[Juegos en línea|en linea]]
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}}
'''''Gears of War 2''''' es el nombre de un videojuego táctico en [[tercera persona (videojuegos)|tercera persona]] creado por la compañía desarrolladora [[Epic Games]] y anunciado por [[Microsoft]] para su distribución exclusiva en la consola [[Xbox 360]]; es la secuela del aclamado título [[Gears of War]]: Emergence Day. El videojuego fue presentado por primera vez el [[20 de febrero]] de [[2008]] por el programador y diseñador del proyecto, [[Cliff Bleszinski]], durante la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos (Game Developers Conference) y fue lanzado al mercado el [[7 de noviembre]] de [[2008]], utilizando una mejorada versión del reconocido motor gráfico [[Unreal Engine 3]].<ref>[http://www.gametrailers.com/player/30824.html Gametrailers.com - Epic Games - GDC 2008: Unreal Engine Tech Demo]</ref>


== Historia ==
'''''Gears of War 2''''' es un juego padre
=== Prólogo ===
El inicio de Gears of War 2 ocurre 6 meses después de lo acontecido en [[Gears of War]]. A pesar que gran parte de la horda [[Locust]] fue derrotada tras la detonación de la Bomba de Masa Ligera, la explosión también trajo severas consecuencias a la población humana al provocar que la Imulsión (una sustancia fosforescente en estado líquido, que lo utilízan los humanos del planeta Sera como combustible), vaporizara y emergiera del subsuelo causando mortales enfermedades pulmonares a la raza humana. Mientras los humanos buscan sobrevivir a esta nueva amenaza, un nuevo y coordinado ataque Locust logra hacerse con algunas capitales humanas, que lentamente van cediendo frente a la ofensiva enemiga. La humanidad cuentan entonces con un último refugio, la antes impenetrable meseta Jacinto, desde el que se planea un último y desesperado contraataque: excavar hasta los refugios de los [[Locust]] que sobrevivieron al ataque de la bomba de Masa Ligera.


== Trama ==
El inicio de Gears of War 2 matar a los extraterrestres


=== Acto 1: Punta de Lanza ===




Punta de Lanza ===
El juego comienza afuera del Centro Médico de Jacinto, lugar a donde es enviado el nuevo miembro del Escuadrón Delta [[CGO#Benjamin Carmine|Benjamin Carmine]], se puede optar por entrenar al novato a manera de un pequeño tutorial o "saltarlo" para continuar dentro del hospital el cual está repleto de pacientes con Neumonía acida, la enfermedad causada por la vaporización de la Imulsión. En el hospital, [[CGO#Marcus Fenix|Marcus]] y [[CGO#Dominic Santiago|Dom]] encuentran a [[CGO#Tai Kalido|Tai Kaliso]], con quien Marcus parece haber tenido contacto durante Las Guerras del Péndulo. El hospital es atacado por la Horda [[Locust]], y la [[CGO]] logra hacerlos retirarse. Es entonces, cuando el presidente de la CGO, [[CGO#Presidente Richard Prescott|Richard Prescott]], da un alentador discurso a la Coalición para que ataque La Hondonada y extermine de una buena vez con los [[Locust]], a esta operación se le llamó Operación Tormenta de la Hondonada.
El juego comienza afuera del Centro Médico de Jacinto, lugar a donde es enviado el nuevo miembro del Escuadrón Delta [[CGO#Benjamin Carmine|Benjamin Carmine]], se puede optar por entrenar al novato a manera de un pequeño tutorial o "saltarlo" para continuar dentro del hospital el cual está repleto de pacientes con Neumonía acida, la enfermedad causada por la vaporización de la Imulsión. En el hospital, [[CGO#Marcus Fenix|Marcus]] y [[CGO#Dominic Santiago|Dom]] encuentran a [[CGO#Tai Kalido|Tai Kaliso]], con quien Marcus parece haber tenido contacto durante Las Guerras del Péndulo. El hospital es atacado por la Horda [[Locust]], y la [[CGO]] logra hacerlos retirarse. Es entonces, cuando el presidente de la CGO, [[CGO#Presidente Richard Prescott|Richard Prescott]], da un alentador discurso a la Coalición para que ataque La Hondonada y extermine de una buena vez con los [[Locust]], a esta operación se le llamó Operación Tormenta de la Hondonada.


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En este acto hay 13 objetos
En este acto hay 13 objetos

=== Acto 2: Moradores ===
El acto 2 comienza en La Hondonada, cuando varias cápsulas perforadoras han sido enviadas ahí al subsuelo para pelear contra los Locust en su propia casa. Durante la misión, la CGO se encuentra a los Gusanos de Piedra, criaturas indígenas de las cuales, los Locust se alimentan. Carmine es salvado por Dom y Marcus. Más tarde en la misión, el escuadrón Delta es informado sobre una nueva misión con mayor prioridad y deberán volver a un punto de extracción.

Poco después se encuentran de nuevo con Skorge a bordo de un Hydra y a un gusano gigante que ha causado el hundimiento de algunas ciudades y sismos en otras, es cuando la ciudad de Ilima se cae y en ella es donde encuentran a Cole. Durante el regreso, el escuadrón se encuentra a Cole de nuevo que los rescata de una emboscada Locust y después se enteran que los Locust están tomando prisioneros para torturarlos física y psicológicamente, como encuentran a Baird en una celda Locust y logran rescatarlo. En una barcaza de las bestias donde torturaban a la gente, encuentran a Tai Kaliso con muchas heridas profundas resultado de la tortura Locust, dentro de una de las cápsulas de prisioneros. Marcus le da una escopeta para que sigan la misión, pero éste se suicida con ella.

Al final del acto, cuando los está sacando del lugar un King Raven, aparece el Gusano Perforador, el ya mencionado gusano gigante que hunde ciudades, y se traga a todo el escuadrón. Dentro del gusano, muere el cadete y amigo de Fenix, Benjamin Carmine. El resto del escuadrón corta las arterias de los tres corazones del gusano para matarlo y así, poder escapar. Una vez restablecida la transmisión con Control, van a su próximo objetivo.

=== Acto 3: Tormenta en Ciernes ===
Salidos del gusano, el Coronel Hoffman les dice al Escuadrón Delta que no pueden continuar la Operación Tormenta de la Hondonada porque no hay datos suficientes de la ubicación de la capital de los Locust y sobre el líder de los Locust, la Reina. El Escuadrón Delta es desplegado a la Instalación de Nueva Esperanza, donde se cree, hay mucha información sobre los Locust y la recién descubierta Reina Locust. En Nueva Esperanza Marcus y Dom entran al lugar mientras Baird y Cole se quedan a cuidar el Centauro, el tanque que les fue entregado.

En la Instalación, Marcus y Dom se encuentran a Desgraciados, aunque, supuestamente, esta instalación estaba deshabitada. Más tarde, Inteligencia Artificial del lugar les narra la historia y procedimientos de la base, aunque ésta haya estado abandonada por más de 70 años. Y más tarde se enteran de humanos superdotados llamados sires que fueron creados en la Instalación y atacan al escuadrón, estos son muy dificiles de eliminar ya que si les derribas con balas ellos se levantan como si nada la unica forma de eliminarlos es cortandolos con la sierra del rifle de asalto Lancer, tres disparos de escopeta a menos de 2 metros o quemandolos con un lanzallamas. Al intentar escapar de la Instalación, Los Locust llegan a la base y hacen que la salida fuera complicada, además un granizo enorme cae sobre la instalación que mataría a más de uno que se descuide. Al fin, logran llegar de regreso al Centauro con la localización de la Reina Locust y se marchan al Monte Kadar, una entrada cercana a la Hondonada. Durante su viaje, de nuevo los Locust causan varios problemas. Pero una vez en el Monte Kadar deben pelear contra Corpsers y Brumaks. Logran llegar a un campamento de refugiados humanos en La Hondonada, donde Chap (el dueño de la gasolinera en Gears of War) les dice que la esposa de Dom, a quien él ha estado buscando, puede estar en los campos de trabajo Locust. Y que la capital de los Locust se llama Nexus. Es entonces cuando Marcus y Dom emprenden viaje hacia Nexus.

=== Acto 4: Enjambre ===
Cuando emprenden el viaje a Nexus se ven obligados a viajar por agua en unos botes cañoneros de los Locust y acabar con una criatura gigante llamada Leviathan, hecho esto, Dom quiere ir a buscar a su esposa, pero Marcus le dice que tienen que encontrar la autopista Locust para llegar hasta Nexus así que Dom argumenta el apoyo que le dio a Marcus cuando sucedió lo de su padre, así que a Marcus no le queda más opción que acompañar a su amigo pero tienen que acceder a unas terminales para saber la ubicación de la zona donde estaba Maria la esposa de Dom, cuando llegan a la zona Dom le pide a Jack que localize la celda y que la abra para rescatar a Maria, cuando Jack lo logra Dom se reencuentra con Maria, teniendo un sueño despierto Dom se ve abrazando a Maria pero Marcus lo despierta para que vea la cruel realidad, Maria se ve trastornada, desnutrida y casi calva, Marcus, indirectamente, le pide a Dom que acabe con el sufrimiento de Maria y la asesine, Dom abraza a Maria y le dice que la ama, saca una pistola boltok y acaba con su esposa, Marcus le dice a Dom que tenía una idea de como llegar a Nexus disfrazándose de Guardias Theron, pero mejor decide que Dom se desahogue y que mejor se abran paso luchando. Una vez que pueden llegar a Nexus tiene que encontrar la forma de llegar al palacio, pero antes tienen que ubicar a Jack en un buen lugar para que se dispare su Radiofaro y que los refuerzos de la CGO lleguen hasta el palacio, cuando lo consiguen se reúnen con Baird y Cole que se habían quedado atrás ayudando al los sobrevivientes, logran llegar al palacio y descienden hasta la sala del trono, es ahí cuando tienen una pequeña charla con la reina pero ésta escapa y se queda Skorge para luchar contra el pelotón Delta, Marcus ordena a Baird y Cole que vayan por la reina mientras él y Dom luchan contra Skorge, la pelea termina con Skorge huyendo en un Hidra, el pelotón se reúne y decide ir a Jacinto en unos Reavers, cuando salen del palacio Skorge los persigue pero se detiene en una grieta a la que no puede acceder, Delta sigue su camino hasta Jacinto para la batalla final.

=== Acto 5: Repercusiones ===
Cuando Delta emerge para ir hacia Jacinto, se ve envuelto en un ataque Locust, durante el cual deben acabar con otros Reaver, el cual culmina cuando vuelve a aparecer Skorge montado en su Hydra pero esta vez logran acabar con él antes de llegar a Jacinto, que está siendo asediado por los Locust, a la vez que la CGO evacua a los civiles. Cuando llegan son recibidos por fuego antiaeréro debido a que iban en un Reaver, cuando acceden hacia el mando central se separan otra vez; Marcus, Dom y Hoffman detienen la entrada de los Locust a el comando central de Jacinto e impiden que las antenas de comunicación sean destruidas, mientras que Cole y Baird se dirigen nuevamente a la Hondonada para evacuar al los Gears. Cuando Marcus y Dom logran asegurar el centro de comando regresan a hablar con Anya y el presidente Prescott, los cuales les informan el plan: Marcus y Dom iran a una gran caverna que hay en Jacinto para limpiar la zona y que puedan bajar 2 helicopteros, mientras que Baird y Cole cargarán una bomba de masa ligera en un Raven para ponerla en la susodicha caverna para volar Jacinto y que la Hondonada se inunde. Entonces Marcus y Dom se dirigen a la caverna, pero el camino está plagado de Locust. Una vez que Marcus y Dom llegan a la entrada de la caverna, entran a un edificio, que está siendo asediado por un Brumak y algunos Drones. Al final, el edificio le cae encima a los drones y al Brumak, matando a los drones y aprisionando al Brumak, pero Marcus y Dom sobreviven, y tras matar al piloto deciden montar al Brumak, para abrirse paso más facilmente en la Hondonada. Tras matar multiples drones, boomers, grinders y Reavers, tiran una barcaza de tortura y vencen a un corpser, abriendo su paso a una gran sala en la que hay muchos reavers, sembradores y nemacyst, que está inundada de Inmulsión y solo hay algunos pedazos secos. Ahí, vuelan 3 pilares, con lo que tiran el techo y le abren paso a los Raven, pero el Brumak se contamina al tener contacto con la Inmulsión, y muta, tirando el helicoptero que traía la bomba éntonces Baird explica que el Brumak se convirtió en un Lambent como los Desgraciados ( ver "Acto 3" de Gears of War 1)''pero más grande'', Marcus dice que tienen que hacer explotar el brumak para inundar Jacinto, esto mediante lanzarle rayos con el Martillo del Alba, hecho esto, los Reaven emergen y el cinematic nos dice que lograron su cometido, inundaron Jacinto, destruyerón las tropas restantes de los Locust y pensaron que habían acabado la guerra, por ahora...

Después de los créditos se puede oir una transmisión de Adam Fenix, padre de Marcus, la cual dice que al parecer se ha cometido un gran error.Dice así:
"Este es Adam Fénix... ¿Hay alguien allí afuera? ¿Pueden escucharme?
Aquí Adam Fénix... ¿Me escuchan? ¿Qué es lo que han hecho?"
Fin de la transmisión.

En este acto del juego se encuentran cinco objetos.

== Mejoras gráficas ==
De acuerdo a las demostraciones presentadas por el propio diseñador jefe del proyecto, [[Cliff Bleszinski]],<ref>[http://www.gameprotv.com/index.php?s=stream&id=4720 Gear of War 2 - Primer trailer]</ref><ref>[http://mx.youtube.com/watch?v=ShznjNK7SjI YouTube - Gears of War 2 Demo Gameplay]</ref> entre las mejoras visuales de este nuevo título destacan la mejora y optimización de luces y sombras, incrementando notablemente el rango dinámico respecto a su versión anterior; la capacidad de desplegar cientos de personajes simultáneos en pantalla así como representar efectos climatológicos; la incorporación de entornos destructibles, que permitirán al jugador interactuar no sólo con los personajes, sino con las superficies de los objetos; importantes mejoras en la física de los materiales, que reaccionarán de manera más natural ante el impacto de balas y la fuerza de gravedad.
así como también un audio cinematográfico para sumergir al jugador más en la historia del juego.

== Mejoras en Jugabilidad ==
[[Epic Games]], En la campaña solo podrán jugar 2 jugadores igual que en el primer Gears of War; donde si hay cambios es en el modo enfrentamiento donde podrá soportar hasta 10 jugadores, en contraste con 8 participantes en la primera entrega.

Además se han incorporado nuevos vehículos y nuevas armas, entre las que destacan granadas venenosas, lanzallamas abrazador, escudos mauler, morteros, torretas, pistola gordon. un nuevo sistema de cobertura, que permitirá al jugador tomar a un enemigo herido como rehén y usarlo a manera de escudo; mayor cantidad de ejecuciones, que consiste en asestar de distintas maneras el golpe final a un enemigo derribado en las cuales se encuentran golpearlo cuando este agonizando en el suelo, golpearlo en la nuca con el mango del revolver, golpearlo en la cabeza con el rifle de francotirador, darle la vuelta y aplastarle la cabeza entre otras; también se incluyeron duelos con la sierra mecánica del Lancer, que consiste en que al haber un combate de motosierras los dos forcejearán pulsando repetidamente el botón B y después de 2 o 3 segundos el que oprima mayor número de veces el botón ganará el duelo y cortará a la mitad al oponente, así como también la oportunidad de arrastrarse lentamente y retirase de un lugar hostil cuando se ha sido herido, que da una opción de supervivencia al jugador tras haber sido derribado.

En esta nueva entrega será posible colocar granadas en los muros, golpeándolos de una manera similar que a los enemigos en el primer [[Gears of War]]. En algunos mapas se encuentran integrados sistemas de seguridad de fijación laser, que pueden afectar tanto a humanos como a [[Locust]]s

También se ha anexado un sistema de cámaras dinámicas que permiten a los contrincantes derrotados, quienes deben esperar algunos segundos antes de reaparecer nuevamente, desplazarse libremente por el mapa para mirar de cualquier ángulo la acción en el campo de batalla.

== Nuevos Personajes ==
* '''[[CGO#Tai Kaliso|Tai Kaliso]]''': Es lo que se dice un tipo cuadrado, pero su musculatura contrasta con su personalidad tranquila y meditativa. Tai desciende de una larga estirpe de hombres que se consideraban no solo luchadores sino guerreros. Esta tradición ha convertido a Tai en una mezcla de filósofo y de guerrero con una perspectiva espiritual de la guerra que suele provocar extrañeza en sus compañeros de pelotón. Sin embargo les inspira simpatía y respeto, aunque no siempre le comprendan. Tai y Marcus se han salvado la vida mutuamente en multitud de ocasiones durante las Guerras del Péndulo, Marcus rescato a Tai, pero a causa de los tormentos infligidos por los Locust, este se suicidó.
* '''[[CGO#Presidente Richard Prescott|Presidente Richard Prescott]]''' (no jugable): La política corre por las venas de Richard Prescott, el presidente de la Coalición. Cuando era pequeño vio cómo su padre y su abuelo, también políticos guiaron a Será en tiempos difíciles. Ahora Prescott ha aprobado varias leyes que otorgan amplios poderes a la Coalición para derrotar a los [[Locust]]. Estas decisiones le han hecho muy impopular entre los que piensan que la Coalición se ha pasado de la raya y, en nombre de la seguridad se ha convertido en un régimen autoritario. A pesar de estas acusaciones, Prescott sigue dedicado a garantizar la supervivencia de la humanidad, cueste lo que cueste.
* '''[[CGO#|Dizzy Wallin]]''': Es un antiguo superviviente convertido en soldado a regañadientes. Su corazón esta dividido entre su desconfianza por la Coalición y hacer lo correcto por su familia. A medida que se intensifica la guerra con los [[Locust]], Dizzy se da cuenta de que la vida fuera de los muros de Jacinto es más peligrosa para su familia. Se une al ejército de la [[CGO]] participando en la Operación Salvavidas a cambio de asilo para su mujer y sus dos hijas. Ahora convertido en un conductor de un perforadora de asalto Dizzy se pregunta si habrá hecho lo correcto. Despúes del ataque de Skorge a la Perforadora 314 (Betty) no se sabe nada de el.
* '''Maria Santiago (no jugable)''': Vivía una vida normal con su marido y su familia, pero todo cambio el Día de la Emergencia, cuando los [[Locust]] destruyeron su casa y asesinaron a sus dos hijos pequeños. Maria y Dom huyeron a Jacinto, pero el daño ya estaba hecho. Muertos sus dos hijos y su marido cada vez más tiempo en la línea del frente. Maria desapareció sin dejar rastro. Dom tiene como objetivo descubrir la verdad sobre su desaparecida esposa. Dom y Marcus la encuentran en la fortaleza Nexus, pero ya es tarde porque Maria es un muerto en vida debido a las torturas de los [[Locust]], ni tan siquiera recuerda a su marido. Dom, después de una escena muy emotiva, decide acabar con la vida de Maria para aliviarle el sufrimiento, disparándola con su pistola.
* '''[[CGO#Benjamin Carmine|Soldado Benjamin Carmine]]''': Es el hermano del soldado Anthony Carmine de la primera entrega (lo mató un francotirador), es el nuevo recluta de Marcus y es un novato.Muere tras caer del King Raven en el que viajaba junto al resto del peloton Delta cuando un gusano gigante engulle el helicóptero.Más tarde le encuentran una vez dentro del gusano pero muere a causa de las heridas que le causan unos seres que habitan en el cuerpo del gusano.
*'''Skorge''': El líder de la secta de monjes Kantus de los Locust y el nuevo antagonista del Peloton Delta. Este en el capitulo de Enjambre es la subdita de la Reina que en este capitulo la reina le ordena matar a el escuadron CGO que estaba presente en el castillo (En este caso Dom, Marcus, Cole y Baird) despues de esto los CGO logran destruirles todas sus armas de lucha y se va volando en la Hydra y los CGO la persiguen hasta que la logran abatir de alli y la vencen.
*'''Flame Grenadier''':Es una especie de [[Locust]] que se especializaba en manejar el [[Lanzallamas]]. Este era uno de los tantos subditos de la Reina Locust que se colocaba una mascara, este locust empieza a aparecer cuando los CGO entran a la Fortaleza [[Locust]] en Nexus junto con el [[Theron Guard]] y el [[Theron Sentinel]].

== Armas ==


=== De Munición ===

*'''Rifle de asalto Lancer''': El arma insignia de la Coalición y totalmente automática, efectiva para combate a medio alcance y letal en la lucha cuerpo a cuerpo. Está previsto para eliminar a los enemigos con un solo corte, aunque también puede utilizarse para despejar ciertos obstáculos.
En la entrega anterior contaba con una municion total de 660 balas, ahora cuenta con 550
Cuenta con una sierra que es letal para matar locust.

*'''Rifle de asalto Hammerburst''': Arma de reglamento de los Drone Locust que cuenta con función de zoom. Aunque es superior al Lancer a la hora de disparar, carece de la capacidad para lucha cuerpo a cuerpo de la bayoneta motosierra. Puede disparar a gran velocidad aunque su precisión se ve mermada.

*'''Escopeta Gnasher''': Puede matar a un Drone Locust de un disparo a corta distancia aunque no es tan potente a un mayor alejamiento. Con una excelente capacidad para frenar avances, cuenta con un cargador de 8 disparos y es extremadamente letal a quemarropa.

*'''Pistola de cañón corto''': Arma de cinto de reglamento de la Coalición; excelente complemento de ataque aunque con capacidad de disparo limitada. No es un arma automática.

*'''Pistola Gorgon''': Puede disparar cuatro ráfagas cortas por recarga. 8 balas por rafaga Letal a corta distancia, su potencia se ve contrarrestada por un cargador pequeño y por un tiempo de recarga más lento.

*'''Pistola Boltok''': Aunque su precisión es mayor que la pistola Gorgon, por su cargador de 6 balas no hay que desaprovechar ningún tiro. Es igualmente eficaz a larga y corta distancia y su perfecta recarga activa permite mantener una frecuencia de disparo más rápida.

* '''Lanzallamas abrasador''': Dispara llamas concentradas que queman o matan, excelente para disparo a granel o sobre una cobertura. Con una recarga activa perfecta se consigue una llama más larga.

*'''Rifle de francotirador de largo alcance''': Puede matar a la mayoría de los Locust con un solo tiro en la cabeza. Con una recarga activa perfecta aumenta el daño de los disparos a la cabeza y al casco, siendo letal incluso a largas distancias. Cuenta con función de zoom.
En la entrega anterior, una carga perfecta derribaba a cualquier oponente, lo cual fue mejorado en esta entrega para evitar ser derribado de un solo disparo

*'''Lanzagranadas''': Arma utilizada por los soldados Boomer del ejército Locust. Produce un enorme estallido inicial, seguido de varias explosiones menores. Su excelente potencia de fuego se ve contrarrestada por un tiempo de recarga lento. No recomendable a corta distancia ni en recintos cerrados, ya que la fuerza de la explosión puede matarle junto con el enemigo. Su excelete potencial hace despedazar al enemigo fácilmente, aunque es algo complicado ya que la trayectoria de la bala describe una elipse. No utilizar a corta distancia. Elimina a la mayoría de los oponentes con un solo disparo. Posee un tiro por recarga.

*'''Arco explosivo''': Dispara flechas con puntas explosivas de gran potencia además de ser eficaz en la lucha cuerpo a cuerpo. Extremadamente preciso a largas distancias, el arco explosivo puede adherir las flechas al blanco antes de explotar.

*'''Martillo del Alba''': Rayos de partículas orbitales alimentados por imulsión fijan al objetivo y lo destruyen, requiere una clara línea de visión entre el objetivo y un satélite.

*'''Torreta Troika''': Ametralladora de gran potencia de fuego montada en una torreta. Un arma fija extremadamente mortal que protege al operador por medio de escudos y cascos.

*'''Metralleta de cadena acorazada (Mulcher)''': Ametralladora de gran calibre con una enorme capacidad de munición, es capaz de destrozar múltiples enemigos simultáneamente. Su rapidez y potencia de disparo la convierten en un arma altamente mortífera, aunque resulta más efectiva si se monta sobre una superficie estable. Sus desventajas radican en su sobrecalentamiento, que precisa de unos segundos para volver a disparar tras una ráfaga, y en su peso, que hace al operador desplazarse con lentitud.

*'''Mortero''': Arma totalmente desplegable y excelente contra enemigos de gran tamaño. Es efectivo contra grupos pequeños de enemigos. Consiste en un cañón y una base, cuanto más tiempo se apunte más lejos llegará el disparo. Al aproximarse al objetivo, el obús del mortero estallará y se abrirá, soltando una salva de letales explosivos.

=== Granadas ===

*'''Tinta''': esta granada cuando estalla envenena un area que es mortal para los enemigos

*'''Humo''': Oscurece un área con una nube densa de humo y, al mismo tiempo, su ensordecedor estallido hace caer al enemigo.

*'''Fragmentación''': Al estallar, su explosión puede abatir o matar enemigos, así como cerrar agujeros Es Muy eficaz contra múltiples enemigos.

=== Escudos ===

*'''Acorazado''': Protege a quien lo porta, aunque reduciendo su velocidad y maniobrabilidad. Puede colocarse sobre suelo firme para conseguir una mejor cobertura o puede portarse en el antebrazo mientras se camina.

*'''Humano''': Protege a quien lo porta, pero temporalmente, reduciendo la velocidad y maniobrabilidad. se puede recoger derribando a un oponente y respectivamente presionando el boton "A", despues de algunos disparos o de alguna explosion, ya no sirve de proteccion. Si se desea despues de un combate, presionando el boton "X", le rompera el cuello, dando lugar a una de las 11 ejecuciones Unicas

==Ventas==
En su primer dia rompio record vendiendo 2.1 millones de unidades en Norte America y 700,000 unidades en Europa, debutando en el puesto numero 1 en los Top 10 Games y en los Tracking Games Top durante 3 semanas consecutivas en el puesto numero 1,ha ganado mas de 10 nominaciones ganando categorias como "Mejor Sonido" en premios como los 1up, tambien gano en la categoria de "Mejor Shooter" y "Mejor Juego Del Xbox 360" en los Spike Video Game Awards, en tan solo 2 meses de salida vendio mas de 4 millones de unidades a nivel mundial (superando casi a su precesora) y actualmente lleva vendiendo casi 5 millones de unidades mundialmente.

==Curiosidades extrañas==
1. En la parte en la que se baja al palacio de la Reina Locust, antes de bajar por unas escaleras de caracol, en la pequeña explanadita hay una especie de media columna con una roca extraña, al romperla sale una tostadora, la cual activas y salen 2 panes tostados, los cuales parecen ser saboreados por todo el equipo Delta.

2. De todos los artículos por recoger, existen 4 artículos pertenecientes a un soldado CGO que se llama Jonathan Harper; estos artículos son:
a)Un documento de historial médico en San Jacinto, en la que aparece su foto de servicio militar.

b)Una página de un diario que está en una especie de cueva antes de encontrarse con el
gusano de piedra.

c)Un trozo de algo que se utilizó para escribir y que comenta las barbaridades que
los Locust cometen con los prisioneros.

d)Su cadena de identificacion de la CGO

3. En el acto 5 cuando estas en uno de los edificios en el que se cae el suelo se ve claramente un lancer y un hammerburst dorados en el suelo pero cuando los agarras dejan de ser dorados.

4. Al realizar una ejecucion a un oponente con el Arco Explosivo, el Rifle de Francotirador y la Pistola Boltok con el boton "Y" se puede hacer un cambio de arma dando a lugar dicha ejecucion con el arma seleccionada.
Ejemplo: Ejecutar a un oponente con el Arco explosivo presionando el boton "Y", se hace el cambio a la Lancer y realiza la ejecucion, pero con el lancer en la mano.

5.- En el acto 1, en dificultad locura, abordo de la excavadora, cuando apenas se comienza el viaje a landown, si se mira hacia los lados, se pueden ver unos sombreros de vaquero. Se les puede disparar con la pistola con su zoom, pero esto debe hacerse rapidamente, ya que la excavadora comenzara a avanzar rapido. Para poder disparar a los primeros dos, se debe saltar el dialogo con "Control". Los sombreros se encuentran en las siguientes ubicaciones:

a) En la parte derecha de la excavadora, por atras, hay un edificio. El sombrero se encuentra en la parte de atras del edificio. Este es el mas dificil de disparar, ya que esta bastante escondido.

b) A la izquierda de la excavadora, entre las llantas delanteras de un centauro.

c) Apenas comienze a avanzar la excavadora, unos metros mas adelante, hay 2 tanques de gas, el tercer sombrero se encuentra detras del segundo tanque de gas.

Si se consigue disparar a los 3 sombreros, se obtiene lo siguiente:

a) Todos los personajes de la excavadora llevaran sombrero de vaquero.

b) El conductor de la excavadora secuestrada llevara tambien un sombrero de vaquero.

c) En la parte en que se debe matar al conductor de la excavadora secuestrada, si su excavadora cae al barranco, podran observar como el sombrero de Marcus cae lentamente por la pantalla. Por el contrario, si logran tirar por el barranco a la excavadora enemiga, observaran que el sombrero del Locust conductor cae lentamente por la pantalla.

d) Despues de atravesar la zona plagada de brumaks, cuando el corpser emerge del suelo para hundir la excavadora; este aparecera gritando "Yeeeeeehaaaaaaaa" y tambien llevara un sombrero de vaquero.

6.- En el Acto 5 en la parte cuando estan en el edificio que se esta quemando, al meterse en el elevador se puede ver a un personaje que se quema parecido al general RAAM

== Edición Especial ==
La Edición de Coleccionista de Gears of War 2 incluye:

*Un delgado estuche metálico en color gris, con una impresión en color negro del rifle de asalto Lancer.
*Un segundo DVD con el "making of" del juego, en el que se muestra el desarrollo y evolución de los personajes previo a Gears of War: Emergence Day.
*Un mini libro de 48 páginas títulado "Beneath the Surface: An Inside Look at Gears of War 2", que muestra arte conceptual e información sobre el juego.
*Un Código para introducir en Xbox Live que permite descargar el nuevo Lancer Dorado para usarse en el modo Multiplayer.
*Un código para introducir en Xbox Live que permite descargar 5 mapas multijugador de la primera entrega de Gears of War (Punto Muerto, Mansión, Estación Tyro, Canales y Metro).
*Un código para introducir en Xbox Live para obtener 48 horas de suscripción Gold.
*Una fotografía de recuerdo de Dominic y María Santiago.

== Referencias ==
{{listaref|2}}

== Véase también ==
{{wikiquote|Gears of War 2|Gears of War 2}}
*[[Cliff Bleszinski]]
*[[Gears of War]]
*[[Gears of War (película)]]
*[[Anexo:Personajes y adversarios de Gears of War]]

== Enlaces externos ==
*[http://www.gearsofwar2.es/ Página de oficial Gears of War 2] (en español)
*[http://www.xbox.com/es-ES/games/g/gearsofwar2/ Página de Xbox, Información del juego] (en español)
*[http://www.gameprotv.com/index.php?s=stream&id=4720 Primer trailer] (en español)
*[http://www.topconsolas.net/articulo/7/1/mapas-snowblind/ Análisis del nuevo pack de mapas SnowBlind] (en español)
*[http://www.weplay360.com/article-70-Gears-of-War-2--Presentacin-e-Impresiones.html Presentación Gears of War 2 en Madrid] (en español)
*[http://www.weplay360.com/articlenav-86-page-1.html Análisis Gears of War 2]
*[http://mx.youtube.com/watch?v=b6IASB9q5zM Introducción y Mensaje del presidente Prescott] (en español)(youtube)
*[http://mx.youtube.com/watch?v=z0yoRMap0IA Dominic encuentra a María] (en español)(youtube)
*[http://www.youtube.com/watch?v=ydWlVFc_eqo Video Análisis Gears of War 2] (en español)(youtube)

[[Categoría:Gears of War]]
[[Categoría:Videojuegos de Xbox 360]]
[[Categoría:Videojuegos de Microsoft]]
[[Categoría:Videojuegos de disparos en tercera persona]]
[[Categoría:Videojuegos de 2008]]

[[ar:تروس الحرب 2]]
[[cs:Gears of War 2]]
[[da:Gears of War 2]]
[[en:Gears of War 2]]
[[fi:Gears of War 2]]
[[fr:Gears of War 2]]
[[it:Gears of War 2]]
[[ja:Gears of War 2]]
[[ko:기어즈 오브 워 2]]
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Revisión del 21:16 7 jun 2009

Gears of War 2
Información general
Desarrollador Epic Games Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Microsoft Game Studios
Diseñador Cliff Bleszinski
Compositor Steve Jablonsky Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Acción
Modos de juego Un jugador, multijugador y en linea
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine
Plataformas Xbox 360
Datos del hardware
Formato DVD-ROM Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Mundial:7 de Noviembre del 2008
Gears of war
Gears of War Ver y modificar los datos en Wikidata
Gears of War 2
Gears of War 3 Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Gears of War 2 es el nombre de un videojuego táctico en tercera persona creado por la compañía desarrolladora Epic Games y anunciado por Microsoft para su distribución exclusiva en la consola Xbox 360; es la secuela del aclamado título Gears of War: Emergence Day. El videojuego fue presentado por primera vez el 20 de febrero de 2008 por el programador y diseñador del proyecto, Cliff Bleszinski, durante la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos (Game Developers Conference) y fue lanzado al mercado el 7 de noviembre de 2008, utilizando una mejorada versión del reconocido motor gráfico Unreal Engine 3.[1]

Historia

El inicio de Gears of War 2 ocurre 6 meses después de lo acontecido en Gears of War. A pesar que gran parte de la horda Locust fue derrotada tras la detonación de la Bomba de Masa Ligera, la explosión también trajo severas consecuencias a la población humana al provocar que la Imulsión (una sustancia fosforescente en estado líquido, que lo utilízan los humanos del planeta Sera como combustible), vaporizara y emergiera del subsuelo causando mortales enfermedades pulmonares a la raza humana. Mientras los humanos buscan sobrevivir a esta nueva amenaza, un nuevo y coordinado ataque Locust logra hacerse con algunas capitales humanas, que lentamente van cediendo frente a la ofensiva enemiga. La humanidad cuentan entonces con un último refugio, la antes impenetrable meseta Jacinto, desde el que se planea un último y desesperado contraataque: excavar hasta los refugios de los Locust que sobrevivieron al ataque de la bomba de Masa Ligera.

Trama

Acto 1: Punta de Lanza

El juego comienza afuera del Centro Médico de Jacinto, lugar a donde es enviado el nuevo miembro del Escuadrón Delta Benjamin Carmine, se puede optar por entrenar al novato a manera de un pequeño tutorial o "saltarlo" para continuar dentro del hospital el cual está repleto de pacientes con Neumonía acida, la enfermedad causada por la vaporización de la Imulsión. En el hospital, Marcus y Dom encuentran a Tai Kaliso, con quien Marcus parece haber tenido contacto durante Las Guerras del Péndulo. El hospital es atacado por la Horda Locust, y la CGO logra hacerlos retirarse. Es entonces, cuando el presidente de la CGO, Richard Prescott, da un alentador discurso a la Coalición para que ataque La Hondonada y extermine de una buena vez con los Locust, a esta operación se le llamó Operación Tormenta de la Hondonada.

Comienza el avance de cientos de Perforadoras, carros enormes con cápsulas excavadoras que al ser lanzadas al suelo, excavan cientos de metros. El convoy es atacado por una gran cantidad de Reavers, Corpsers, Brumaks, Nemacyst e infantería Locust, donde se pierden varias excavadoras y soldados. El escuadrón Delta, conformado por Marcus, Dom y Benjamin Carmine van en la excavadora 314 llamada "Betty" conducida por Dizzy Wallin.

Al llegar a la ciudad de Landown, un poblado tomado por los Locust durante el "Invierno del Dolor", la ciudad es asaltada por la CGO y en el centro de la ciudad se llevaría a cabo la misión, pues el suelo de Jacinto era demasiado duro para hacer el trabajo. El acto termina cuando Skorge, líder Locust de los Kantus, ataca el sitio de perforación y acorrala a Dizzy y Tai, mientras Marcus y Dom no pueden hacer nada para salvarlos y son lanzados al subsuelo.

En este acto hay 13 objetos

Acto 2: Moradores

El acto 2 comienza en La Hondonada, cuando varias cápsulas perforadoras han sido enviadas ahí al subsuelo para pelear contra los Locust en su propia casa. Durante la misión, la CGO se encuentra a los Gusanos de Piedra, criaturas indígenas de las cuales, los Locust se alimentan. Carmine es salvado por Dom y Marcus. Más tarde en la misión, el escuadrón Delta es informado sobre una nueva misión con mayor prioridad y deberán volver a un punto de extracción.

Poco después se encuentran de nuevo con Skorge a bordo de un Hydra y a un gusano gigante que ha causado el hundimiento de algunas ciudades y sismos en otras, es cuando la ciudad de Ilima se cae y en ella es donde encuentran a Cole. Durante el regreso, el escuadrón se encuentra a Cole de nuevo que los rescata de una emboscada Locust y después se enteran que los Locust están tomando prisioneros para torturarlos física y psicológicamente, como encuentran a Baird en una celda Locust y logran rescatarlo. En una barcaza de las bestias donde torturaban a la gente, encuentran a Tai Kaliso con muchas heridas profundas resultado de la tortura Locust, dentro de una de las cápsulas de prisioneros. Marcus le da una escopeta para que sigan la misión, pero éste se suicida con ella.

Al final del acto, cuando los está sacando del lugar un King Raven, aparece el Gusano Perforador, el ya mencionado gusano gigante que hunde ciudades, y se traga a todo el escuadrón. Dentro del gusano, muere el cadete y amigo de Fenix, Benjamin Carmine. El resto del escuadrón corta las arterias de los tres corazones del gusano para matarlo y así, poder escapar. Una vez restablecida la transmisión con Control, van a su próximo objetivo.

Acto 3: Tormenta en Ciernes

Salidos del gusano, el Coronel Hoffman les dice al Escuadrón Delta que no pueden continuar la Operación Tormenta de la Hondonada porque no hay datos suficientes de la ubicación de la capital de los Locust y sobre el líder de los Locust, la Reina. El Escuadrón Delta es desplegado a la Instalación de Nueva Esperanza, donde se cree, hay mucha información sobre los Locust y la recién descubierta Reina Locust. En Nueva Esperanza Marcus y Dom entran al lugar mientras Baird y Cole se quedan a cuidar el Centauro, el tanque que les fue entregado.

En la Instalación, Marcus y Dom se encuentran a Desgraciados, aunque, supuestamente, esta instalación estaba deshabitada. Más tarde, Inteligencia Artificial del lugar les narra la historia y procedimientos de la base, aunque ésta haya estado abandonada por más de 70 años. Y más tarde se enteran de humanos superdotados llamados sires que fueron creados en la Instalación y atacan al escuadrón, estos son muy dificiles de eliminar ya que si les derribas con balas ellos se levantan como si nada la unica forma de eliminarlos es cortandolos con la sierra del rifle de asalto Lancer, tres disparos de escopeta a menos de 2 metros o quemandolos con un lanzallamas. Al intentar escapar de la Instalación, Los Locust llegan a la base y hacen que la salida fuera complicada, además un granizo enorme cae sobre la instalación que mataría a más de uno que se descuide. Al fin, logran llegar de regreso al Centauro con la localización de la Reina Locust y se marchan al Monte Kadar, una entrada cercana a la Hondonada. Durante su viaje, de nuevo los Locust causan varios problemas. Pero una vez en el Monte Kadar deben pelear contra Corpsers y Brumaks. Logran llegar a un campamento de refugiados humanos en La Hondonada, donde Chap (el dueño de la gasolinera en Gears of War) les dice que la esposa de Dom, a quien él ha estado buscando, puede estar en los campos de trabajo Locust. Y que la capital de los Locust se llama Nexus. Es entonces cuando Marcus y Dom emprenden viaje hacia Nexus.

Acto 4: Enjambre

Cuando emprenden el viaje a Nexus se ven obligados a viajar por agua en unos botes cañoneros de los Locust y acabar con una criatura gigante llamada Leviathan, hecho esto, Dom quiere ir a buscar a su esposa, pero Marcus le dice que tienen que encontrar la autopista Locust para llegar hasta Nexus así que Dom argumenta el apoyo que le dio a Marcus cuando sucedió lo de su padre, así que a Marcus no le queda más opción que acompañar a su amigo pero tienen que acceder a unas terminales para saber la ubicación de la zona donde estaba Maria la esposa de Dom, cuando llegan a la zona Dom le pide a Jack que localize la celda y que la abra para rescatar a Maria, cuando Jack lo logra Dom se reencuentra con Maria, teniendo un sueño despierto Dom se ve abrazando a Maria pero Marcus lo despierta para que vea la cruel realidad, Maria se ve trastornada, desnutrida y casi calva, Marcus, indirectamente, le pide a Dom que acabe con el sufrimiento de Maria y la asesine, Dom abraza a Maria y le dice que la ama, saca una pistola boltok y acaba con su esposa, Marcus le dice a Dom que tenía una idea de como llegar a Nexus disfrazándose de Guardias Theron, pero mejor decide que Dom se desahogue y que mejor se abran paso luchando. Una vez que pueden llegar a Nexus tiene que encontrar la forma de llegar al palacio, pero antes tienen que ubicar a Jack en un buen lugar para que se dispare su Radiofaro y que los refuerzos de la CGO lleguen hasta el palacio, cuando lo consiguen se reúnen con Baird y Cole que se habían quedado atrás ayudando al los sobrevivientes, logran llegar al palacio y descienden hasta la sala del trono, es ahí cuando tienen una pequeña charla con la reina pero ésta escapa y se queda Skorge para luchar contra el pelotón Delta, Marcus ordena a Baird y Cole que vayan por la reina mientras él y Dom luchan contra Skorge, la pelea termina con Skorge huyendo en un Hidra, el pelotón se reúne y decide ir a Jacinto en unos Reavers, cuando salen del palacio Skorge los persigue pero se detiene en una grieta a la que no puede acceder, Delta sigue su camino hasta Jacinto para la batalla final.

Acto 5: Repercusiones

Cuando Delta emerge para ir hacia Jacinto, se ve envuelto en un ataque Locust, durante el cual deben acabar con otros Reaver, el cual culmina cuando vuelve a aparecer Skorge montado en su Hydra pero esta vez logran acabar con él antes de llegar a Jacinto, que está siendo asediado por los Locust, a la vez que la CGO evacua a los civiles. Cuando llegan son recibidos por fuego antiaeréro debido a que iban en un Reaver, cuando acceden hacia el mando central se separan otra vez; Marcus, Dom y Hoffman detienen la entrada de los Locust a el comando central de Jacinto e impiden que las antenas de comunicación sean destruidas, mientras que Cole y Baird se dirigen nuevamente a la Hondonada para evacuar al los Gears. Cuando Marcus y Dom logran asegurar el centro de comando regresan a hablar con Anya y el presidente Prescott, los cuales les informan el plan: Marcus y Dom iran a una gran caverna que hay en Jacinto para limpiar la zona y que puedan bajar 2 helicopteros, mientras que Baird y Cole cargarán una bomba de masa ligera en un Raven para ponerla en la susodicha caverna para volar Jacinto y que la Hondonada se inunde. Entonces Marcus y Dom se dirigen a la caverna, pero el camino está plagado de Locust. Una vez que Marcus y Dom llegan a la entrada de la caverna, entran a un edificio, que está siendo asediado por un Brumak y algunos Drones. Al final, el edificio le cae encima a los drones y al Brumak, matando a los drones y aprisionando al Brumak, pero Marcus y Dom sobreviven, y tras matar al piloto deciden montar al Brumak, para abrirse paso más facilmente en la Hondonada. Tras matar multiples drones, boomers, grinders y Reavers, tiran una barcaza de tortura y vencen a un corpser, abriendo su paso a una gran sala en la que hay muchos reavers, sembradores y nemacyst, que está inundada de Inmulsión y solo hay algunos pedazos secos. Ahí, vuelan 3 pilares, con lo que tiran el techo y le abren paso a los Raven, pero el Brumak se contamina al tener contacto con la Inmulsión, y muta, tirando el helicoptero que traía la bomba éntonces Baird explica que el Brumak se convirtió en un Lambent como los Desgraciados ( ver "Acto 3" de Gears of War 1)pero más grande, Marcus dice que tienen que hacer explotar el brumak para inundar Jacinto, esto mediante lanzarle rayos con el Martillo del Alba, hecho esto, los Reaven emergen y el cinematic nos dice que lograron su cometido, inundaron Jacinto, destruyerón las tropas restantes de los Locust y pensaron que habían acabado la guerra, por ahora...

Después de los créditos se puede oir una transmisión de Adam Fenix, padre de Marcus, la cual dice que al parecer se ha cometido un gran error.Dice así: "Este es Adam Fénix... ¿Hay alguien allí afuera? ¿Pueden escucharme? Aquí Adam Fénix... ¿Me escuchan? ¿Qué es lo que han hecho?" Fin de la transmisión.

En este acto del juego se encuentran cinco objetos.

Mejoras gráficas

De acuerdo a las demostraciones presentadas por el propio diseñador jefe del proyecto, Cliff Bleszinski,[2][3]​ entre las mejoras visuales de este nuevo título destacan la mejora y optimización de luces y sombras, incrementando notablemente el rango dinámico respecto a su versión anterior; la capacidad de desplegar cientos de personajes simultáneos en pantalla así como representar efectos climatológicos; la incorporación de entornos destructibles, que permitirán al jugador interactuar no sólo con los personajes, sino con las superficies de los objetos; importantes mejoras en la física de los materiales, que reaccionarán de manera más natural ante el impacto de balas y la fuerza de gravedad. así como también un audio cinematográfico para sumergir al jugador más en la historia del juego.

Mejoras en Jugabilidad

Epic Games, En la campaña solo podrán jugar 2 jugadores igual que en el primer Gears of War; donde si hay cambios es en el modo enfrentamiento donde podrá soportar hasta 10 jugadores, en contraste con 8 participantes en la primera entrega.

Además se han incorporado nuevos vehículos y nuevas armas, entre las que destacan granadas venenosas, lanzallamas abrazador, escudos mauler, morteros, torretas, pistola gordon. un nuevo sistema de cobertura, que permitirá al jugador tomar a un enemigo herido como rehén y usarlo a manera de escudo; mayor cantidad de ejecuciones, que consiste en asestar de distintas maneras el golpe final a un enemigo derribado en las cuales se encuentran golpearlo cuando este agonizando en el suelo, golpearlo en la nuca con el mango del revolver, golpearlo en la cabeza con el rifle de francotirador, darle la vuelta y aplastarle la cabeza entre otras; también se incluyeron duelos con la sierra mecánica del Lancer, que consiste en que al haber un combate de motosierras los dos forcejearán pulsando repetidamente el botón B y después de 2 o 3 segundos el que oprima mayor número de veces el botón ganará el duelo y cortará a la mitad al oponente, así como también la oportunidad de arrastrarse lentamente y retirase de un lugar hostil cuando se ha sido herido, que da una opción de supervivencia al jugador tras haber sido derribado.

En esta nueva entrega será posible colocar granadas en los muros, golpeándolos de una manera similar que a los enemigos en el primer Gears of War. En algunos mapas se encuentran integrados sistemas de seguridad de fijación laser, que pueden afectar tanto a humanos como a Locusts

También se ha anexado un sistema de cámaras dinámicas que permiten a los contrincantes derrotados, quienes deben esperar algunos segundos antes de reaparecer nuevamente, desplazarse libremente por el mapa para mirar de cualquier ángulo la acción en el campo de batalla.

Nuevos Personajes

  • Tai Kaliso: Es lo que se dice un tipo cuadrado, pero su musculatura contrasta con su personalidad tranquila y meditativa. Tai desciende de una larga estirpe de hombres que se consideraban no solo luchadores sino guerreros. Esta tradición ha convertido a Tai en una mezcla de filósofo y de guerrero con una perspectiva espiritual de la guerra que suele provocar extrañeza en sus compañeros de pelotón. Sin embargo les inspira simpatía y respeto, aunque no siempre le comprendan. Tai y Marcus se han salvado la vida mutuamente en multitud de ocasiones durante las Guerras del Péndulo, Marcus rescato a Tai, pero a causa de los tormentos infligidos por los Locust, este se suicidó.
  • Presidente Richard Prescott (no jugable): La política corre por las venas de Richard Prescott, el presidente de la Coalición. Cuando era pequeño vio cómo su padre y su abuelo, también políticos guiaron a Será en tiempos difíciles. Ahora Prescott ha aprobado varias leyes que otorgan amplios poderes a la Coalición para derrotar a los Locust. Estas decisiones le han hecho muy impopular entre los que piensan que la Coalición se ha pasado de la raya y, en nombre de la seguridad se ha convertido en un régimen autoritario. A pesar de estas acusaciones, Prescott sigue dedicado a garantizar la supervivencia de la humanidad, cueste lo que cueste.
  • Dizzy Wallin: Es un antiguo superviviente convertido en soldado a regañadientes. Su corazón esta dividido entre su desconfianza por la Coalición y hacer lo correcto por su familia. A medida que se intensifica la guerra con los Locust, Dizzy se da cuenta de que la vida fuera de los muros de Jacinto es más peligrosa para su familia. Se une al ejército de la CGO participando en la Operación Salvavidas a cambio de asilo para su mujer y sus dos hijas. Ahora convertido en un conductor de un perforadora de asalto Dizzy se pregunta si habrá hecho lo correcto. Despúes del ataque de Skorge a la Perforadora 314 (Betty) no se sabe nada de el.
  • Maria Santiago (no jugable): Vivía una vida normal con su marido y su familia, pero todo cambio el Día de la Emergencia, cuando los Locust destruyeron su casa y asesinaron a sus dos hijos pequeños. Maria y Dom huyeron a Jacinto, pero el daño ya estaba hecho. Muertos sus dos hijos y su marido cada vez más tiempo en la línea del frente. Maria desapareció sin dejar rastro. Dom tiene como objetivo descubrir la verdad sobre su desaparecida esposa. Dom y Marcus la encuentran en la fortaleza Nexus, pero ya es tarde porque Maria es un muerto en vida debido a las torturas de los Locust, ni tan siquiera recuerda a su marido. Dom, después de una escena muy emotiva, decide acabar con la vida de Maria para aliviarle el sufrimiento, disparándola con su pistola.
  • Soldado Benjamin Carmine: Es el hermano del soldado Anthony Carmine de la primera entrega (lo mató un francotirador), es el nuevo recluta de Marcus y es un novato.Muere tras caer del King Raven en el que viajaba junto al resto del peloton Delta cuando un gusano gigante engulle el helicóptero.Más tarde le encuentran una vez dentro del gusano pero muere a causa de las heridas que le causan unos seres que habitan en el cuerpo del gusano.
  • Skorge: El líder de la secta de monjes Kantus de los Locust y el nuevo antagonista del Peloton Delta. Este en el capitulo de Enjambre es la subdita de la Reina que en este capitulo la reina le ordena matar a el escuadron CGO que estaba presente en el castillo (En este caso Dom, Marcus, Cole y Baird) despues de esto los CGO logran destruirles todas sus armas de lucha y se va volando en la Hydra y los CGO la persiguen hasta que la logran abatir de alli y la vencen.
  • Flame Grenadier:Es una especie de Locust que se especializaba en manejar el Lanzallamas. Este era uno de los tantos subditos de la Reina Locust que se colocaba una mascara, este locust empieza a aparecer cuando los CGO entran a la Fortaleza Locust en Nexus junto con el Theron Guard y el Theron Sentinel.

Armas

De Munición

  • Rifle de asalto Lancer: El arma insignia de la Coalición y totalmente automática, efectiva para combate a medio alcance y letal en la lucha cuerpo a cuerpo. Está previsto para eliminar a los enemigos con un solo corte, aunque también puede utilizarse para despejar ciertos obstáculos.

En la entrega anterior contaba con una municion total de 660 balas, ahora cuenta con 550 Cuenta con una sierra que es letal para matar locust.

  • Rifle de asalto Hammerburst: Arma de reglamento de los Drone Locust que cuenta con función de zoom. Aunque es superior al Lancer a la hora de disparar, carece de la capacidad para lucha cuerpo a cuerpo de la bayoneta motosierra. Puede disparar a gran velocidad aunque su precisión se ve mermada.
  • Escopeta Gnasher: Puede matar a un Drone Locust de un disparo a corta distancia aunque no es tan potente a un mayor alejamiento. Con una excelente capacidad para frenar avances, cuenta con un cargador de 8 disparos y es extremadamente letal a quemarropa.
  • Pistola de cañón corto: Arma de cinto de reglamento de la Coalición; excelente complemento de ataque aunque con capacidad de disparo limitada. No es un arma automática.
  • Pistola Gorgon: Puede disparar cuatro ráfagas cortas por recarga. 8 balas por rafaga Letal a corta distancia, su potencia se ve contrarrestada por un cargador pequeño y por un tiempo de recarga más lento.
  • Pistola Boltok: Aunque su precisión es mayor que la pistola Gorgon, por su cargador de 6 balas no hay que desaprovechar ningún tiro. Es igualmente eficaz a larga y corta distancia y su perfecta recarga activa permite mantener una frecuencia de disparo más rápida.
  • Lanzallamas abrasador: Dispara llamas concentradas que queman o matan, excelente para disparo a granel o sobre una cobertura. Con una recarga activa perfecta se consigue una llama más larga.
  • Rifle de francotirador de largo alcance: Puede matar a la mayoría de los Locust con un solo tiro en la cabeza. Con una recarga activa perfecta aumenta el daño de los disparos a la cabeza y al casco, siendo letal incluso a largas distancias. Cuenta con función de zoom.

En la entrega anterior, una carga perfecta derribaba a cualquier oponente, lo cual fue mejorado en esta entrega para evitar ser derribado de un solo disparo

  • Lanzagranadas: Arma utilizada por los soldados Boomer del ejército Locust. Produce un enorme estallido inicial, seguido de varias explosiones menores. Su excelente potencia de fuego se ve contrarrestada por un tiempo de recarga lento. No recomendable a corta distancia ni en recintos cerrados, ya que la fuerza de la explosión puede matarle junto con el enemigo. Su excelete potencial hace despedazar al enemigo fácilmente, aunque es algo complicado ya que la trayectoria de la bala describe una elipse. No utilizar a corta distancia. Elimina a la mayoría de los oponentes con un solo disparo. Posee un tiro por recarga.
  • Arco explosivo: Dispara flechas con puntas explosivas de gran potencia además de ser eficaz en la lucha cuerpo a cuerpo. Extremadamente preciso a largas distancias, el arco explosivo puede adherir las flechas al blanco antes de explotar.
  • Martillo del Alba: Rayos de partículas orbitales alimentados por imulsión fijan al objetivo y lo destruyen, requiere una clara línea de visión entre el objetivo y un satélite.
  • Torreta Troika: Ametralladora de gran potencia de fuego montada en una torreta. Un arma fija extremadamente mortal que protege al operador por medio de escudos y cascos.
  • Metralleta de cadena acorazada (Mulcher): Ametralladora de gran calibre con una enorme capacidad de munición, es capaz de destrozar múltiples enemigos simultáneamente. Su rapidez y potencia de disparo la convierten en un arma altamente mortífera, aunque resulta más efectiva si se monta sobre una superficie estable. Sus desventajas radican en su sobrecalentamiento, que precisa de unos segundos para volver a disparar tras una ráfaga, y en su peso, que hace al operador desplazarse con lentitud.
  • Mortero: Arma totalmente desplegable y excelente contra enemigos de gran tamaño. Es efectivo contra grupos pequeños de enemigos. Consiste en un cañón y una base, cuanto más tiempo se apunte más lejos llegará el disparo. Al aproximarse al objetivo, el obús del mortero estallará y se abrirá, soltando una salva de letales explosivos.

Granadas

  • Tinta: esta granada cuando estalla envenena un area que es mortal para los enemigos
  • Humo: Oscurece un área con una nube densa de humo y, al mismo tiempo, su ensordecedor estallido hace caer al enemigo.
  • Fragmentación: Al estallar, su explosión puede abatir o matar enemigos, así como cerrar agujeros Es Muy eficaz contra múltiples enemigos.

Escudos

  • Acorazado: Protege a quien lo porta, aunque reduciendo su velocidad y maniobrabilidad. Puede colocarse sobre suelo firme para conseguir una mejor cobertura o puede portarse en el antebrazo mientras se camina.
  • Humano: Protege a quien lo porta, pero temporalmente, reduciendo la velocidad y maniobrabilidad. se puede recoger derribando a un oponente y respectivamente presionando el boton "A", despues de algunos disparos o de alguna explosion, ya no sirve de proteccion. Si se desea despues de un combate, presionando el boton "X", le rompera el cuello, dando lugar a una de las 11 ejecuciones Unicas

Ventas

En su primer dia rompio record vendiendo 2.1 millones de unidades en Norte America y 700,000 unidades en Europa, debutando en el puesto numero 1 en los Top 10 Games y en los Tracking Games Top durante 3 semanas consecutivas en el puesto numero 1,ha ganado mas de 10 nominaciones ganando categorias como "Mejor Sonido" en premios como los 1up, tambien gano en la categoria de "Mejor Shooter" y "Mejor Juego Del Xbox 360" en los Spike Video Game Awards, en tan solo 2 meses de salida vendio mas de 4 millones de unidades a nivel mundial (superando casi a su precesora) y actualmente lleva vendiendo casi 5 millones de unidades mundialmente.

Curiosidades extrañas

1. En la parte en la que se baja al palacio de la Reina Locust, antes de bajar por unas escaleras de caracol, en la pequeña explanadita hay una especie de media columna con una roca extraña, al romperla sale una tostadora, la cual activas y salen 2 panes tostados, los cuales parecen ser saboreados por todo el equipo Delta.

2. De todos los artículos por recoger, existen 4 artículos pertenecientes a un soldado CGO que se llama Jonathan Harper; estos artículos son: a)Un documento de historial médico en San Jacinto, en la que aparece su foto de servicio militar.

b)Una página de un diario que está en una especie de cueva antes de encontrarse con el gusano de piedra.

c)Un trozo de algo que se utilizó para escribir y que comenta las barbaridades que los Locust cometen con los prisioneros.

d)Su cadena de identificacion de la CGO

3. En el acto 5 cuando estas en uno de los edificios en el que se cae el suelo se ve claramente un lancer y un hammerburst dorados en el suelo pero cuando los agarras dejan de ser dorados.

4. Al realizar una ejecucion a un oponente con el Arco Explosivo, el Rifle de Francotirador y la Pistola Boltok con el boton "Y" se puede hacer un cambio de arma dando a lugar dicha ejecucion con el arma seleccionada. Ejemplo: Ejecutar a un oponente con el Arco explosivo presionando el boton "Y", se hace el cambio a la Lancer y realiza la ejecucion, pero con el lancer en la mano.

5.- En el acto 1, en dificultad locura, abordo de la excavadora, cuando apenas se comienza el viaje a landown, si se mira hacia los lados, se pueden ver unos sombreros de vaquero. Se les puede disparar con la pistola con su zoom, pero esto debe hacerse rapidamente, ya que la excavadora comenzara a avanzar rapido. Para poder disparar a los primeros dos, se debe saltar el dialogo con "Control". Los sombreros se encuentran en las siguientes ubicaciones:

a) En la parte derecha de la excavadora, por atras, hay un edificio. El sombrero se encuentra en la parte de atras del edificio. Este es el mas dificil de disparar, ya que esta bastante escondido.

b) A la izquierda de la excavadora, entre las llantas delanteras de un centauro.

c) Apenas comienze a avanzar la excavadora, unos metros mas adelante, hay 2 tanques de gas, el tercer sombrero se encuentra detras del segundo tanque de gas.

Si se consigue disparar a los 3 sombreros, se obtiene lo siguiente:

a) Todos los personajes de la excavadora llevaran sombrero de vaquero.

b) El conductor de la excavadora secuestrada llevara tambien un sombrero de vaquero.

c) En la parte en que se debe matar al conductor de la excavadora secuestrada, si su excavadora cae al barranco, podran observar como el sombrero de Marcus cae lentamente por la pantalla. Por el contrario, si logran tirar por el barranco a la excavadora enemiga, observaran que el sombrero del Locust conductor cae lentamente por la pantalla.

d) Despues de atravesar la zona plagada de brumaks, cuando el corpser emerge del suelo para hundir la excavadora; este aparecera gritando "Yeeeeeehaaaaaaaa" y tambien llevara un sombrero de vaquero.

6.- En el Acto 5 en la parte cuando estan en el edificio que se esta quemando, al meterse en el elevador se puede ver a un personaje que se quema parecido al general RAAM

Edición Especial

La Edición de Coleccionista de Gears of War 2 incluye:

  • Un delgado estuche metálico en color gris, con una impresión en color negro del rifle de asalto Lancer.
  • Un segundo DVD con el "making of" del juego, en el que se muestra el desarrollo y evolución de los personajes previo a Gears of War: Emergence Day.
  • Un mini libro de 48 páginas títulado "Beneath the Surface: An Inside Look at Gears of War 2", que muestra arte conceptual e información sobre el juego.
  • Un Código para introducir en Xbox Live que permite descargar el nuevo Lancer Dorado para usarse en el modo Multiplayer.
  • Un código para introducir en Xbox Live que permite descargar 5 mapas multijugador de la primera entrega de Gears of War (Punto Muerto, Mansión, Estación Tyro, Canales y Metro).
  • Un código para introducir en Xbox Live para obtener 48 horas de suscripción Gold.
  • Una fotografía de recuerdo de Dominic y María Santiago.

Referencias

Véase también

Enlaces externos