Cliff Bleszinski
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| Clifford Michael Bleszinski | |
|---|---|
| Información Personal | |
| Nombre | Clifford Michael Bleszinski |
| Especialidad | Diseñador y desarrollador de videojuegos |
| Nacionalidad | Estadounidense |
| Fecha de nacimiento | 12 de febrero de 1975 |
| Lugar de nacimiento | North Andover, Massachusetts |
| Proyectos realizados | |
| Proyectos representativos |
Gears of War, saga de Unreal |
Clifford Michael Bleszinski comúnmente llamado CliffyB, es un diseñador y desarrollador de videojuegos, nacido en Massachusetts, Estados Unidos, el día 12 de febrero de 1975. Actualmente es jefe y diseñador de varios proyectos de la empresa Epic Games en Raleigh, Carolina del Norte. Es conocido por su desarrollo en la saga Unreal, en el que trabaja como diseñador jefe desde 1999 y Gears of War. En su día comentó que se sentía fuertemente influenciado por Shigeru Miyamoto (creador de juegos como Mario o La leyenda de Zelda). CliffyB es hermano de Tyler Bleszinski, creador de Athletics Nation muy conocido por sus blogs relacionados con los deportes de los Estados Unidos.
En su página Web, CliffyB a menudo comparte sus pensamientos y sentimientos sobre el mundo, la cultura americana, los juegos, y vida en general. Tiene un estilo que tachán de arrogante por sus cambios de opinión y por sus declaraciones. Como contrapunto, tiene la virtud de llegar al consumidor por su proximidad a la hora de trabajar con los fans de sus juegos y aceptar propuestas para mejorar éstos. Es habitual verlo en partidas online Xbox Live con su propio nick. En los pasados premios G-Phoria del 2007, el juego Gears of War recibió el premio a Mejor Juego de Acción, Mejor Juego Multijugador, Mejores Gráficos y Mejor Juego del Año.
En 1991 creó su primer juego, Palace of Deceit: Dragon's Plight, una aventura gráfica para PC Windows. También es conocido por juegos como Dare to Dream y Jazz Jackrabbit.
En el 2006, CliffyB trabajó como jefe diseñador del videojuego Gears of War para la plataforma Xbox 360. Entre sus grandes proyectos está el ser productor ejecutivo de la adaptación cinematográfica, Gears of War (película) y la secuela Gears of War 2 para Xbox 360.

