Unreal

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Unreal es un videojuego de acción en primera persona creada por Epic MegaGames (más tarde Epic Games), Digital Extreme y GT Interactive en el año 1998. Dispone de versiones para las plataformas GNU/Linux, Windows y Apple Macintosh. Es el origen de una larga saga de juegos que comparten el mismo nombre.

La finalidad del juego no es otra que pasar niveles, tomar armas y objetos y derrotar enemigos hasta acabar el juego. Sin embargo, a pesar de ser un modelo de juego ya muy explotado, en el momento de su lanzamiento Unreal significó un gran paso adelante debido a la buena inteligencia artificial de los enemigos y a los gráficos de los que hacía gala. El motor de juego del Unreal original sería la base de muchos otros juegos de la época.

Contenido

[editar] Saga Unreal

[editar] Trama del juego

En la modalidad aventura, el jugador encarna a un preso que viajaba en una nave prisión llamada Vortex Rikers del Planeta D.D.L-nqn, la cual fue atraída por un cuerpo espacial desconocido, haciéndola estrellar en un planeta llamado Na Pali. Se escuchan gritos de dolor en el fondo de la nave, que parece ser asaltada por monstruos desconocidos. El jugador aparece en una celda cuya pared de plasma ha sido desconectada, otorgándole la libertad. El jugador aparece sin armas, dolorido y con pocos puntos de vida. A través del escenario, podrá recoger armas, armaduras y diversos objetos de utilidad. La misión del juego es abandonar el planeta, eliminando para ello a todo enemigo que se ponga por delante.

[editar] Entorno

[editar] Enemigos

Algunos enemigos que aparecen en el juego son:

  • Skaarjs, son los principales rivales durante el juego, ágiles e inteligentes. Se trata de una especie invasora, capaz de utilizar armas similares a las que usa el protagonista.
  • Brutes.
  • Mantas.
  • Flies.
  • Spiders.
  • Titans.
  • Queens, son una clase de dragones gigantes.
  • Babycow.
  • Cow.
  • Nali, especie sometida por los Skaarjs, son pacíficos y ayudan al protagonista a encontrar pasajes y salas secretas.

[editar] Armas

Las armas que se pueden usar en el juego son:

  • Dispersion pistol
  • Automag
  • Stinger
  • ASMD
  • Eightball
  • Flak cannon
  • Razor Jack
  • GES Bio Rifle
  • Rifle
  • Minigun

Otras armas que aparecen en la expansión Return to Na Pali son:

  • Combat Assault Rifle
  • Rocket Launcher
  • Grenade Launcher

Todas las armas disponen de dos tipos de disparo, uno primario y otro secundario. Para la pistola de dispersión se pueden obtener algunos objetos que modifican su potencia de fuego.

[editar] Objetos

Uno puede encontrar y usar estos ítems en el momento adecuado:

  • Traductor: se utiliza para leer escritos en otros idiomas que el protagonista no pudiera entender.
  • Bengalas: al ser activadas, iluminan un área por cierta cantidad de tiempo.
  • Flashlight: al ser activada ilumina el área correspondiente al centro de visión del jugador.
  • Semilla de fruta de Nali: al ser lanzada en algún sustrato, automáticamente crece una planta de Nali que sirve para recuperar puntos de energía.
  • Escudo de fuerza: al ser activado se genera un escudo que protege de los ataques frontales, quedando fijo en el lugar en el que ha sido activado.
  • Equipo de submarinismo: provee oxígeno durante cierto tiempo al ser usado en medios acuáticos.
  • Traje anti-ácido: protege de la corrosión ante la exposición en medios ácidos.
  • Amplificador: duplica el poder del arma activa. Es especialmente útil con la pistola de dispersión en conjunción con algún objeto que mejore sus cualidades, si bien se penaliza la velocidad de disparo.

[editar] Enlaces externos

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