Broken Sword II: Las fuerzas del mal
| Broken Sword II: Las Fuerzas del mal | |
|---|---|
| Desarrolladora(s) | Revolution Software |
| Distribuidora(s) | Virgin Interactive Entertainment (PC) Sony Computer Entertainment (PS) |
| Diseñador(es) | Charles Cecil |
| Compositor(es) | Kevin McMullan |
| Motor | Virtual Theatre |
| Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation Wii iPhone |
| Fecha(s) de lanzamiento | PlayStation |
| Género(s) | Aventura gráfica |
| Serie | Broken Sword |
| Videojuego anterior |
Broken Sword: La Leyenda de los Templarios |
| Videojuego posterior |
Broken Sword III: El Sueño del Dragón |
| Modos de juego | Un jugador |
| Clasificación(es) | ESRB: Teen (T) USK: 12+ |
| Formato(s) | CD-ROM |
| Requisitos | CPU: Pentium 90 MHz RAM: 16 MB Windows 95 |
| Controles | Teclado Ratón Mando Analógico |
Broken Sword II: Las Fuerzas del Mal es la segunda parte de una de las aventuras gráficas con más éxito de todos los tiempos: Broken Sword. Salió al mercado el 31 de octubre de 1997 para Windows, y el 14 de noviembre para Sony Playstation. Tuvo un gran éxito de público y crítica, aunque menor que su primera parte.
A partir del secuestro de Nicole Collard, novia del protagonista, George Stobbart, se suceden una serie de aventuras que incluyen a un dios azteca y una conspiración alrededor de un eclipse solar.
Contenido |
[editar] Información general
El juego, desarrollado por Revolution Software, tuvo una gran acogida entre el público y la crítica, aunque menor que su predecesor. El estilo de juego volvió a ser el point and click, aunque en esta ocasión se incluía como novedad la posibilidad de manejar a Nico o a George, dependiendo del escenario en el que nos encontrásemos. La animación no sufrió cambios significativos; los gráficos en 2D pintados a mano no se vieron prácticamente modificados, salvo por la inclusión de algunos efectos de humo. El inventario sí se reestructuró.
[editar] Argumento
El juego comienza con una narración a cargo de George Stobbart, el protagonista de la serie, explicando que ha estado fuera de París cerca de seis meses, y ha regresado para reencontrarse con su novia, Nicole Collard. Sin darle importancia a los deseos de celebración de George, Nico acaba por convencerle para que visiten a un arqueólogo, el Profesor Oubier. Éste posee información acerca de una estela maya que Nico descubrió mientras investigaba para un artículo. George guarda serias dudas sobre este encuentro, que se ven confirmadas cuando ambos sufren una emboscada por parte de dos hombres con aspecto mexicano. Los dos hombres disparan un dardo tranquilizante a Nico, para a continuación secuestrarla ante la mirada de George, que está atado en una silla. Al marcharse, lo dejan en compañía de una araña venenosa y con el apartamento ardiendo en un fuego incontrolado.
Usando los elementos de su alrededor, George consigue desatarse, matar a la araña con un libro, y apagar el fuego. Mientras está dentro de la casa, usa una nota del bolso de Nico (que tiró durante la pelea del principio) para contactar con André Lobineau, un personaje de la saga. En su encuentro en la calle Montfauçon, Lobineau le revela que Nico sospechaba que algo iría mal, y acabó por confiarle la estela a él. Se niega a dársela, bajo la excusa de que no quiere que la muerte de George caiga sobre su conciencia. Después de que George le muestre la vasija maya que ha encontrado en la casa de Oubier, Lobineau le envía a un amigo, dueño de una galería de arte, que puede ayudarle a saber más acerca de ella.
A partir de aquí, se suceden una serie de aventuras que llevarán a nuestros protagonistas hasta el mismo México, y les descubrirá un entramado de cultos mayas precolombinos, todavía vigentes pero ocultos a la mayoría.
[editar] Personajes
- André Lobineau
- Profesor Oubier
- Bert Savage
- Bronson
- Haiku McEwan
- Miguel
- Pablo
- Pearl Henderson
- Raúl Grasiento
- River
- Sharon Kewolski
[editar] Desarrollo
El trabajo artístico de BS2:LFDM fue desarrollado a través de diferentes fases: se realizaron los primeros dibujos de los personajes a lápiz; a continuación, se colorearon digitalmente; por último, se retocaron y se editaron. Los fondos se elaboraron de la misma manera, a partir de dibujos a mano.[1]
La música estuvo a cargo de Barrington Pheloung, junto a Bob Sekar como compositor del tema final "Happiness is an Inside Job". Los actores de doblaje encargados de traducir los diálogos al español fueron Tomás Rubio como George Stobbart y Esther Rodríguez como Nicole Collard.[2]
[editar] Referencias
- ↑ McNally, Paul (January 1998). «Broken Sword II: The Smoking Mirror review». PlayStation Pro (IDGMedia) (16): p. 34.
- ↑ Broken Sword II: Las Fuerzal del Mal-Ficha Eldoblaje.com, http://www.eldoblaje.com/datos/FichaPelicula.asp?id=6263
[editar] Enlaces externos