Battalion Wars 2

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a: navegación, búsqueda
Battalion Wars 2
Desarrolladora(s) Kuju Entertainment
Distribuidora(s) Nintendo
Plataforma(s) Wii
Fecha(s) de lanzamiento Japón Pendiente
América 29 de octubre de 2007
Europa 15 de febrero de 2008
Género(s) Estrategia, shooter en tercera persona
Serie d:q1828897
Modos de juego 1 - 2 jugadores
Clasificación(es) ESRB T (Teen)
Formato(s) Wii Optical Disc
Sitio web oficial http://www.battalionwars.com
[editar datos en Wikidata ]

Battalion Wars 2 es un juego para Wii, una secuela al juego de Gamecube, Battalion Wars. Creado por Kuju Entertainment, quienes hicieron el predecesor, y distribuido por Nintendo.

Nuevas adiciones[editar]

El modo de juego implementa combates por tierra, aire y mar; a diferencia del primer juego donde no se veía combate naval. Además de modo en línea para dos jugadores;

La campaña es múltiple, ya que debes realizar misiones con cada bando, como el ya conocido en la primera entrega de Battalion Wars, el Imperio Solar.

El modo en línea para 2 jugadores ha sido restringido para uso exclusivo mediante Wi-fi

Modos de juego[editar]

El juego tiene el modo campaña, el cual contiene 20 misiones en donde se controlan a las diferentes armadas del juego, siguiendo la historia del juego.

También esta el modo en línea, donde se puede jugar contra un amigo o contra cualquiera de todo el mundo. Este tiene tres modos de juego: Escaramuza, donde es una pelea frontal, se capturan bases y gana quien destruya más unidades; Asalto, donde uno ataca y el otro defiende su base por un límite de tiempo y Cooperativo, donde juegan los dos a la vez, alargando el modo campaña; Aunque se queda un poco corto ya que solo son dos personas, sin chat de voz más que la comunicación con solo dos comandos pre-establecidos que seria: "ven a ayudarme" y "ataca ese objetivo"; es un poco problemático a la hora de jugar misiones cooperativas en línea.

Controles[editar]

Este juego destaca también por su jugabilidad, ya que cabe destacar la accesibilidad para la mayoría de usuarios.

Controles detallados[editar]

Al ser un juego estratégico, El Botón "(C)" cambiará la visión a vista aérea para controlar con mayor facilidad a nuestro batallón.

En el manejo de unidades terrestres, girar el Nunchako en la dirección en la que nuestro soldado se mueve para que esquive disparos y se mueva con rapidez lateral. Para saltar, simplemente tendremos que agitar el Nunchako hacia arriba.

En el manejo de helicópteros, simplemente desaparece la función de esquivar y saltar, cambiándolas por la de subir o bajar apuntando arriba o abajo con el wiimote.

En el manejo de aviones, se copian las funciones del helicóptero, pero al agitar el Nunchako nuestro caza dará vueltas para esquivar misiles, y ayudaremos a hacer giros rápidos girando simplemente el Wiimote.

El manejo de unidades marítimas se asemeja al de las terrestres, pero con otros tipos de ataque.

Unidades[editar]

Este juego también destaca por su variedad y número de unidades, 104. No todos los bandos poseen todos los tipos de unidades, pero al manejar a todos los bandos en la campaña, resulta difícil no manejar a todas las unidades.

Tipos de Unidades[editar]

INFANTERÍA: -Soldado -Lanzallamas -Bazuca -Comando -Mortero -Antiaéreo

VEHÍCULOS TERRESTRES: -Antiaéreo -Unidad de reconocimiento -Tanque Ligero -Tanque Pesado -Artillería -Máquina de guerra (Tanque de Grado Superior al Pesado, vulnerable tan sólo a ataques aéreos)

VEHÍCULOS AÉREOS: -Bombardero -Helicóptero de Combate -Caza -Destructor Strato -Transporte aéreo (Helicóptero de transporte)

VEHÍCULOS MARÍTIMOS: -Acorazado -Fragata -Submarino -Superdestructor -Transporte naval

COMPLEJOS: -Cuartel General -Cuartel -Fábrica -Base aérea -Puerto

Grados[editar]

Al completar una misión se muestra el estatus con el porcentaje de: -Técnica (Unidades) -Velocidad -Armas Los grados de indican la media de la misión, el más avanzado es el grado S, y los siguientes A, B, y C.