1K ZX Chess

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1K ZX Chess
Información general
Diseñador David Horne
Datos del juego
Género ajedrez Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Single-player
Datos del software
Plataformas Sinclair ZX81
Datos del hardware
Formato casete Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 1982[1]

1K ZX Chess es un programa de ajedrez de 1982 para el Sinclair ZX81.

Descripción[editar]

El código de 1K ZX Chess ocupa solo 672 bytes en la memoria,[2]​ incluido un oponente de la computadora y todas las reglas del ajedrez excepto el enroque, la promoción y captura al paso.[3]​ El desarrollador David Horne habló sobre 1K ZX Chess y publicó el código fuente completo como un programa de escritura en una serie de artículos en Your Computer en 1982 y 1983. Fue la implementación más pequeña de ajedrez en cualquier computadora en ese momento.[4][5][2]

Recepción[editar]

Popular Computing Weekly en 1982 llamó a 1K ZX Chess "una de las cintas ZX más interesantes que pasó por nuestra oficina en las últimas semanas". Aprobó que la computadora mostrara movimientos mientras los consideraba y señaló "las habilidades necesarias para escribir un programa de ajedrez en 1K de código de máquina. ¿Hay alguien que lea esto que incluso podría contemplar hacer lo mismo?" La revista concluyó: "A pesar de las limitaciones, este es un casete, a £ 3, que recomendaría".[6]Sinclair User en 1983 declaró que "se necesita algo de magia técnica para introducir este tipo de juego en el ZX81 sin expandir". La revista elogió la rápida velocidad de carga del juego y descubrió que "hace sus movimientos muy rápidos para la cantidad de memoria disponible".[3]Home Computing Weekly le dio al juego tres de cinco estrellas, criticando la confusa interfaz de usuario pero afirmando que "todavía produce un juego que necesita algo de reflexión para superarlo".[7]​ El ajedrecista Tim Harding escribió en un libro de 1985 sobre ajedrez informático que "el hombre que lo hizo debe ser una especie de genio". Si bien describió la calidad de juego 1K ZX Chess como "tan terrible que sería difícil hacer que te ganara" y criticó la notación algebraica inversa, concluyó que "el programa es, sin embargo, un logro técnico fantástico".[8]

1K ZX Chess quedó en segundo lugar como mejor software en una encuesta de usuarios de ZX81. Retrogaming Times Monthly lo describió como "la mayor hazaña de programación de juegos de la historia";[9]​ el autor de BootChess, Olivier Poudade, elogió el código de 1K ZX Chess afirmando que al principio escribir un programa de ajedrez más pequeño "parecía imposible... Horne ya lo había clavado mucho". Poudade reconoció haber replicado algunos de los métodos de Horne, ya que no pudo mejorarlos.[1]

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. a b Stokel-Walker, Chris (20 de septiembre de 2015). «The bitter rivalry behind the world's smallest chess program». The Kernel. The Daily Dot. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2015. Consultado el 7 de marzo de 2021. «In mid-1982, a small quarter-page advert appeared in a computer hobbyist magazine. For just £5 (about US$26.50 today), the ad’s pixelated block text promised a computer chess program with “absolutely flicker-free display” and an opponent who would make its move on average just six seconds after yours. “Sensational 1K ZX 81 Chess,” claimed the copy, and ignoring that today-inexplicable numerical assemblage, the important points are “sensational” and “chess.”». 
  2. a b Horne, David (February 1983). «Full ZX-81 Chess in 1K». Your Computer. pp. 100-102. Consultado el 5 de marzo de 2018. 
  3. a b Gilbert, John (March 1983). «Sinclair acts to improve the standard of its named software». Sinclair User. pp. 62-63. Consultado el 28 de enero de 2015. 
  4. Horne, David (December 1982). «Chess in 1K». Your Computer. pp. 68-69. Consultado el 21 de enero de 2015. 
  5. Horne, David (January 1983). «1K Chess». Your Computer. pp. 81, 83. Consultado el 21 de enero de 2015. 
  6. Scot, Duncan (15 de julio de 1982). «1K ZX Chess». Popular Computing Weekly. p. 12. Consultado el 1 de febrero de 2015. 
  7. Elder, Ray (8 de marzo de 1983). «Which ZX81 programs are best?». Home Computing Weekly. pp. 21-22. Consultado el 1 de febrero de 2015. 
  8. Harding, T. D. (1985). Price, Jill; Levy, David N. L., eds. The New Chess Computer Book. Pergamon Chess Series (2nd edición). Pergamon Press. p. 161. ISBN 9781483140322. 
  9. Sabbatini, Mark (January 2009). «The Thrill of Defeat: Catching the 1k Bug». Retrogames Times Monthly. Consultado el 21 de enero de 2015. 

Enlaces externos[editar]